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独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义

独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的(de)帮助,基(jī)本上(shàng)大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击基本(běn)可(kě)以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单(dān)位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加还是受到(dào)的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随(suí)玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方出现的字样(yàng),不过(guò)在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到(dào)他(tā)们(men))

对敌(dí)人(rén)使用咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复(fù)力(lì)基本上会进一(yī)步降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌(dí)人(rén)生命值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆(dāi),这(zhè)个(gè)问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高(gāo)),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很(hěn)高(gāo),基础精(jīng)力(lì)160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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