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阴阳师妖怪(guài)屋手游也(yě)跟(gēn)阴阳师(shī)系列游戏一样有(yǒu)ssr角色和(hé)sr角色(sè),最(zuì)强(qiáng)大的角色(sè)依然是ssr角色,知(zhī)道阴阳(yáng)师(shī)妖怪屋ssr哪(nǎ)个好用吗?想知(zhī)道(dào)就快看看下面(miàn)由小编(biān)分享的攻略。

阴阳师妖怪屋ssr哪个好(hǎo)用

一、输出(chū)式神(shén)类

小(xiǎo)编为你推荐单体暴发高的式神:

1、妖刀姬(jī)

不祥之(zhī)刃(rèn):妖刀姬挥舞利刃,扫(sǎo)平前(qián)进道路上(shàng)的(de)一切敌人。

连(lián)斩(奥义):他先说(shuō)我是切菜刀,我才生气的!

2、茨木(mù)童子

黑(hēi)焰弹:茨木童(tóng)子射(shè)出三个(gè)黑焰(yàn)弹(dàn),弹跳前(qián)进的黑焰弹会让路上的(de)敌(dí)人留下(xià)深刻的(de)印(yìn)象。

地狱之手(shǒu)(奥义(yì)):砂(shā)锅那么大的能(néng)量球你怕不(bù)怕(pà)。

3、荒川之主(zhǔ)

游鱼:黑色妖刀凝成鱼群攻击敌人,它们可不(bù)是什(shén)么善良(liáng)的鱼(yú)。

吞噬(奥义):黑色妖(yāo)力将水凝成(chéng)远古巨(jù)鲲(kūn)吞噬敌(dí)人。

4、阎魔

小鬼弹:在(zài)自(zì)己被一圈小鬼(guǐ)围住的时候,没人可以保持淡(dàn)定。

怨魂重(zhòng)压(奥义(yì)):怨魂的爆炸一定会让敌人终生难(nán)忘。相遇时间的公式 相遇时间怎么求

推荐贯穿伤害和aoe伤害的式神:

1、大天(tiān)狗

风袭:妖(yāo)风扇起凌厉(lì)的疾风(fēng),所到之处寸(cùn)草不生。

羽(yǔ)刃(rèn)暴风(奥义):夹(jiā)杂着(zhe)羽(yǔ)刃的(de)暴风(fēng),能轻松撕碎(suì)大量的(de)敌人。

2、酒吞童子(zi)(聚怪+AOE)

狂爆:鬼葫芦吐出火球,让沿途的敌人感受到灼热的力量。

鬼葫芦(奥义):鬼葫芦将敌人吸到附近,然(rán)后喷出点燃的酒(jiǔ)气吹(chuī)飞敌人(rén)。

3、青(qīng)行灯(全场aoe+减回合)

明灯(dēng):被这盏鬼灯照到的人,都会(huì)本(běn)能地感到恐(kǒng)惧(jù)。

吸(xī)魂灯(奥(ào)义(yì)):魂魄……要被吸走了……斗(dòu)志……似乎(hū)也消(xiāo)失了。

二、辅助式(shì)神类

推(tuī)荐控制能力(lì)强的式神,其(qí)次可以考虑增/减(jiǎn)回合等功能性强的式神(shén):

1、小(xiǎo)鹿男(控制+输(shū)出)

鹿角:小(xiǎo)鹿男以鹿角全(quán)力撞向敌人(rén)使之眩晕。

小(xiǎo)鹿乱撞(奥(ào)义):让开让开,我(wǒ)们(men)要过(guò)马路了(le)。

2、青(qīng)行灯(aoe+增(zēng)回合)

明灯:被这盏鬼灯照(zhà相遇时间的公式 相遇时间怎么求o)到的(de)人(rén),都会本(běn)能地感到(dào)恐惧(jù)。

吸魂灯(奥义):魂魄……要被吸走了……斗(dòu)志……似乎也消失了。

阴阳(yáng)师妖怪屋(wū)ssr强度排名

T0:

妖(yāo)刀(dāo)姬(jī) ★★★★★

妖怪屋最强单(dān)体式(shì)神,妖(yāo)刀姬对首次碰(pèng)撞的单个(gè)敌人连续砍击6次(cì),如果目标身上(shàng)有弱点,则伴随着额外伤害。若击杀敌人(rén)时砍击次数未(wèi)用尽,则转换(huàn)攻(gōng)击生命更低的(de)另一(yī)敌人,直(zhí)到把砍(kǎn)击次数用尽。刷图关(guān)卡中(zhōng)可迅(xùn)速清理残血,BOss关卡中可大量削减BOss血量,乃居家旅行必备(bèi)式(shì)神。

大天狗 ★★★★★

妖(yāo)怪屋群体AOE伤(shāng)害幻神,刷(shuā)图必备(bèi),建议(yì)培(péi)养至好感度(dù)3后,可直接开局释(shì)放奥义多段(duàn)伤害,天(tiān)赋-羽刃(rèn)风(fēng)暴的攻击范围也会扩(kuò)大至全屏,如(rú)果扑(pū)克牌有(yǒu)的话(huà),强推带大天狗。

T1:

青行(xíng)灯 ★★★☆☆

典(diǎn)型(xíng)的推条式(shì)神,本身还附带一(yī)定的(de)群(qún)伤,最强奥(ào)义可使全(quán)场每个敌(dí)人都(dōu)承受伤害,随(suí)机(jī)使3个敌人延缓释放奥义,实属(shǔ)扭(niǔ)转战局的关键式神。由(yóu)于青行灯(dēng)的使(shǐ)用需要对其余式(shì)神有(yǒu)一定的(de)理(lǐ)解,萌新上手有一定的难(nán)度,因(yīn)此还是(shì)排在了T1梯队。

茨木童子 ★★★★☆

可(kě)单可群的全能型式神,好感度2级后(hòu)奥(ào)义还具备(bèi)溅(jiàn)射(shè)伤害(hài),属于(yú)性价比(bǐ)极高(gāo)的刷图式(shì)神。特别是(shì)这(zhè)个奥义名称也太可爱(ài)了吧——“砂(shā)锅(guō)那么大的能量球你怕(pà)不怕”。

怕怕怕(pà),尽(jǐn)情(qíng)地向我(wǒ)开炮。

酒吞(tūn)童子(zi) ★★★☆☆

具备地(dì)形(xíng)改变能力的(de)特殊(shū)式(shì)神(shén),吸(xī)附敌人+范(fàn)围伤害+持续灼(zhuó)烧伤(shāng)害,配合其他的(de)范(fàn)围伤害式神有奇效,但前期(qī)需要花(huā)费(fèi)较多资源培养,属于后期强力(lì)爆发,因(yīn)此只排在(zài)了(le)T1。

荒(huāng)川之主 ★★★☆☆

单(dān)体伤害(hài)较(jiào)高,但(dàn)奥(ào)义的伤害范围(wéi)相较于大(dà)天(tiān)狗而言太小(xiǎo),而且(qiě)伤害也(yě)较低,在BOss战中作用(yòng)极(jí)大(dà),但对推(tuī)图而言(yán)收益太低,前期不适合(hé)花费太多资(zī)源培养。

T2:

小(xiǎo)鹿男 ★★☆☆☆

辅(fǔ)助型式神,可对(duì)敌(dí)方造(zào)成(chéng)眩晕DEBUff,还可使同(tóng)场(chǎng)式神获得行动加速,但(dàn)由于(yú)BOss免疫(yì)眩晕效果,导致小鹿在BOss关(guān)卡中收益极低,作为sRR只能委屈在T2了。

鬼使(shǐ)白 ★★★☆☆

没有抽到大天狗的也可(kě)以拿小白顶(dǐng)顶,同样是AOE,不过伤害没(méi)有(yǒu)大天狗高(gāo)。

跳(tiào)跳哥哥 ★★★☆☆

肉盾的不二人选,看这(zhè)技能描述(shù),“跳跳哥哥给敌人送了两副棺材,并送上美好的祝愿。”黑人抬棺听(tīng)说(shuō)过吗(ma),我跳跳哥哥(gē)是专业(yè)的。

桃花妖(yāo) ★★★☆☆

老痒痒鼠的回春神器,回血加(jiā)复活(huó),桃花(huā)妖(yāo)——专业奶妈(mā)二十年。

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