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华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思

华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果(guǒ)当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太(tài)阴。

飞剑(jiàn)增加的(de)面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比例(lì)伤害,少阴是目标防御达到的一(yī)个(gè)要求时,这个(gè)要求不会太高(gāo),就能是四象中更好的效(xiào)果(guǒ)了,少阳可能对花果泼(pō)天(tiān)的适(shì)配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高,如果技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且(qiě)遇(yù)强(qiáng)则更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一(yī)样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有一(yī)种比例(lì)增伤(shāng)的(de)效果(guǒ))

想(xiǎng)起来一个(gè),朔风斩(zhǎn),虽然增加的物(wù)伤与目标法伤有关,但(dàn)给目标增(zēng)加的(de)法伤(shāng)与自己的(de)物伤相关,是(shì)自身除法(fǎ)宝外的物(wù)伤

技能公(gōng)式:

技能无(wú)法对(duì)自(zì)身(shēn)使用

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的物理伤(shāng)害(hài)

增(zēng)加自身目(mù)标(biāo)物理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤(shāng)效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到的(de)物法伤害

比例减伤(shāng),比(bǐ)如(rú)唧(jī)唧歪歪,也(yě)不会减(jiǎn)到法宝增加的面板部(bù)分

具体(tǐ)数值效(xiào)果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系(xì)数,我(wǒ)延(yán)用(yòng)之前的玄(xuán)武甲的测评的系数,如果(guǒ)我(wǒ)估的系数与你认为的有(yǒu)出入的少(shǎo)侠,可以自行带入(rù)自认为的系(xì)数(shù)中去做对(duì)比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中(zhōng)去华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思对比,主要是做(zuò)对比(bǐ)

少阴是目标防御(yù)达到的一个(gè)要求时,这(zhè)个要(yào)求不会(huì)太高,就(jiù)能是四(sì)象中更好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大(dà)伤防差(chà),相当于增(zēng)加的同(tóng)样也(yě)是(shì)物伤,只是增加的效果(guǒ)与目标的防(fáng)御有关。

虽然说大体上(shàng)目标(biāo)的物理防御(yù)越高,少阴的(de)效果越好(hǎo),不过(guò)这里也要(yào)想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是星(xīng)印里(lǐ)出现的新(xīn)的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的(de)吗

这个就(jiù)要看你身上(shàng)携(xié)带的忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)有多少件,如果除了飞剑外没有别(bié)的忽视效(xiào)果(guǒ),那么(me)可要(yào)小心(xīn),玩家战斗中,其(qí)实大多数玩(wán)家(jiā)现在都是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已经有几件忽视(shì)效果(guǒ)了(le),尤其是狮驼(tuó),变身自带(dài)10%忽视效果,那(nà)么不要怕(pà),可以直接弄忽视

这个(gè)就好(hǎo)像暴击和抗暴一个道理(lǐ),不(bù)是说(shuō)目标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没用了,就算目(mù)标有抗暴(bào),当你的暴(bào)击(jī)高(gāo)于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽(suī)然目标的抗(kàng)暴(bào)越高,你的(de)暴击效果越亏(kuī),除(chú)非你真的不需要暴击,也(yě)放(fàng)弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生(shēng)的(de)暴(bào)击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更(gèng)容易高于目(mù)标抗暴,这里只是讲这个道理

所(suǒ)以如果你(nǐ)在意目标的(de)抵抗效果(guǒ),要么你(nǐ)一件(jiàn)都不(bù)要弄,弄得少(shǎo)可(kě)能会等(děng)于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的(de)抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效

身(shēn)上没有忽(hū)视效(xiào)果的(de),那么一件两件的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目前(qián)也就只有玩(wán)家有此特(tè)效,五星及(jí)以下(xià)地(dì)煞暂(zàn)未加入星印系统,星印(yìn)之前放出的周(zhōu)常内容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没(méi)有此类特效

如(rú)4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽(hū)视60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果如无忽(hū)视(shì)效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗(kàng),忽视等于无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而抗(kàng)暴一(yī)件是2%,所以目标(biāo)的(de)抵抗啊(a)、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思虑太(tài)多。

如果实在要顾虑(lǜ),那(nà)么记住了,往一个(gè)方向去发展

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方(fāng)向(xiàng)发(fā)展。暴(bào)击的发(fā)展暴(bào)击(jī)、暴击伤害加(jiā)成(chéng);忽视的发展忽(hū)视(shì)和面板(bǎn)

接下来(lái)要(yào)说说(shuō)太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太(tài)阴好像不(bù)算太卓(zhuó)越了,因(yīn)为(wèi)表格(gé)中只计算两仪及(jí)四象中的(de)伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤害(hài)结果,而(ér)太(tài)阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望(wàng)也要计算(suàn)到整个(gè)伤害中(zhōng)

所以同样我也计(jì)算了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这(zhè)个阈值(zhí)时太(tài)阴期望(wàng)更高,不过你的(de)暴击(jī)要高于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的(de)暴击概(gài)率(lǜ)还是低于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概(gài)率等于毫无加成(chéng)

另(lìng)外如果是石(shí)破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳(yuè)等,那么(me)暴击特效肯(kěn)定是多多益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知(zhī)道哪个门(mén)派会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推(tuī)

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴(bào)击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也更高

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的(de),推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则更强的效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

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