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黄山山体主要由什么岩石构成

黄山山体主要由什么岩石构成 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有(yǒu)比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行(xíng)为艺术家——或者说,街头艺(yì)人。今天(tiān)为大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加(jiā)点说明(míng),桂(guì)乃芬行(xíng)迹详(xiáng)解。桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能(néng)力(lì)都有比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命中其次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明(míng)之前,先为(wèi)大(dà)家(jiā)分(fēn)析介绍(shào)一下(xià)「桂(guì)乃芬」的(de)行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重要性和优(yōu)先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率(lǜ)普(pǔ)攻,由于桂(guì)乃芬不(bù)堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能(néng)力,但施放频(pín)率不低。

在(zài)桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技(jì)】迎面(miàn)开(kāi)门(mén)红

对指定敌(dí)方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对(duì)相邻目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概率使目(mù)标与相邻目标陷入持续2回合的(de)灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群(qún)挂灼(zhuó)烧的(de)主要手段(duàn),可以对三(sān)目标(biāo)直接挂上灼烧效果(guǒ),方便配(pèi)合后续引(yǐn)爆(bào),打出高额伤(shāng)害。后续(xù)回(huí)合中如(rú)果(guǒ)已经清杂完(wán)成(chéng),就只需要(yào)用普攻续精英(yīng)怪身上的灼烧回合(hé)数即可,不需(xū)要再频繁施放战技。

100%的(de)基(jī)础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证(zhèng)面板命(mìng)中为42.8%即(jí)可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可(kě)必(bì)定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证绝大(dà)多数(shù)环境够(gòu)用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续(xù)2回合,此时(shí)实战(zhàn)中桂乃芬仅(jǐn)需保(bǎo)证(zhèng)命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃(nǎi)芬将(jiāng)自(zì)身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价比都是更高的。

【终结技】给(gěi)您来段看家戏

对敌方全(quán)体(tǐ)造成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目标当前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可(kě)以引爆战技(jì)或普攻为(wèi)敌方施(shī)加(jiā)的灼烧状态(tài),也(yě)可(kě)以(yǐ)引(yǐn)爆(bào)敌方被火破韧(rèn)后(hòu)陷入(rù)的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲(dá)、姬子等角色为敌方(fāng)施(shī)加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外(wài),桂(guì)乃芬(fēn)终结技(jì)的引爆优先级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施放终结(jié)技(jì)时刚好(hǎo)使(shǐ)敌(dí)方破韧,陷入破韧的(de)灼烧状态(tài),则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳后(hòu)能量(liàng)需求减至(zhì)100.5点。

在2战技(jì)2普攻(gōng)情况下可做(zuò)到稳定4动循环,有受击情况下则(zé)可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能(néng)2战技(jì)1普攻3动循(xún)环(huán)等,根据实战灵活调(diào)整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随缘(yuán)释(shì)放即可,不需要太过(guò)在意循环(huán)问(wèn)题(tí)。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害(hài)后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目标(biāo)受到的伤害提(tí)高7%,持(chí)续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬提供了对群(qún)挂易(yì)伤的(de)能力,大大解放了(le)桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的情况下,叠(dié)满层可以为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直伤队来说(shuō)是比(bǐ)较宝贵的,难(nán)以被(bèi)稀释。不(bù)过(guò)对于有一定配置的DOT队来说,该(gāi)效果就算是比(bǐ)较常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上(shàng)同时(shí)拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在这些(xiē)灼烧效果触发伤害后,会分别为(wèi)敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因此(cǐ)在(zài)有多(duō)个挂灼(zhuó)烧能(néng)力的队伍,或能频繁(fán)引(yǐn)爆(bào)灼(zhuó)烧的(de)队伍(wǔ)中(zhōng),【吞(tūn)火】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是(shì)在灼烧触发伤害后施加的,因(yīn)此(cǐ)前面的灼(zhuó)烧(shāo)伤(shā黄山山体主要由什么岩石构成ng黄山山体主要由什么岩石构成)害无法(fǎ)吃到后面施加的易伤效果,属(shǔ)于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战(zhàn)技,立即(jí)攻击敌人,进入战(zhàn)斗(dòu)后造成4次(cì)伤(shāng)害(hài),每次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的(de)火伤,并有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标(biāo)陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤害是纯随(suí)机的,表现并不稳(wěn)定(dìng),因此除非其(qí)他队友都是后(hòu)台战技,否则(zé)一(yī)般情况下(xià)不会以桂乃芬的秘(mì)技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌(dí)方(fāng)目标(biāo)陷(xiàn)入与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基(jī)础(chǔ)概率在面(miàn)对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的(de)挂(guà)灼烧概率,绝(jué)大(dà)部分情况下都够用。

在触发1魂(hún)效果后(hòu),在(zài)面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步提高。

同时(shí),额外(wài)能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了(le)只打(dǎ)普攻(gōng)的纯产点工具人(rén)玩法,不耽误对(duì)单甚(shèn)至对双施加灼烧状态的(de)功能,且(qiě)产点效率大幅提高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂(guì)乃芬(fēn)的(de)行动提前25%。

从单(dān)卡角度来看(kàn),该(gāi)行(xíng)迹(jì)的意义不明,但在配队中(zhōng)就水落石出(chū)了(le)。

为桂(guì)乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可以(yǐ)使卡(kǎ)芙卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等(děng)纯(chún)火(huǒ)队(duì)中也可(kě)以保证(zhèng)先(xiān)手挂灼烧(shāo),为(wèi)其提(tí)供稳定增(zēng)益(yì)。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对(duì)陷入(rù)灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤(shāng)害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的输出(chū)能力,该(gāi)效(xiào)果可以视作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击目标基本必(bì)定处于(yú)灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋(fù)>终结技>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍(bèi)率,是最关(guān)键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋(fù)会提高其挂易伤的(de)能力(lì),有(yǒu)一定辅助效(xiào)果(guǒ),对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频(pín)率不算高,且升级提升的倍(bèi)率和引爆比例不多,因此(cǐ)靠后点(diǎn)。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率(lǜ),但(dàn)由(yóu)于施放频率很高(gāo),所以可以(yǐ)稍微点一下(xià)。

总体(tǐ)来说,桂乃(nǎi)芬的(de)战技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较实用的(de)效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后(hòu)点击破,三个词条均为有效(xiào),因(yīn)此都推(tuī)荐点(diǎn)。

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