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过生日小寿星一般指几岁,十八岁可以叫小寿星吗,18岁生日可以叫小寿星吗

过生日小寿星一般指几岁,十八岁可以叫小寿星吗,18岁生日可以叫小寿星吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》门派法(fǎ)宝星海佩哪个属性(xìng)好 须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析(xī)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴(yīn)是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节(jié)奏最(zuì)快,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合(hé)的战(zhàn)

须弥海门(mén)派(pài)法宝的(de)前(qián)置(zhì)法宝是:无(wú)量经(jīng)、附(fù)灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似,都是(shì)先用(yòng)普通(tōng)的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带(dài)面的(de)高伤害,太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不(bù)上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低(dī)的,少阴这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在(zài)没(méi)机会出手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法宝的(de)前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏,然后再(zài)来(lái)一(yī)波(bō)一个(gè)面伤(shāng)、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过小雷(léi)音灵珠(zhū)满(mǎn)时,不一(yī)过生日小寿星一般指几岁,十八岁可以叫小寿星吗,18岁生日可以叫小寿星吗定非得(dé)使(shǐ)用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上时不受(shòu)控(kòng)制,要么不用技能(néng),一(yī)用就(jiù)得是星鲲,就(jiù)算时机(jī)不对,也不得不用

所以因为技(jì)能的机制(zhì)问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上(shàng)一张表格看看基过生日小寿星一般指几岁,十八岁可以叫小寿星吗,18岁生日可以叫小寿星吗础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这个门派(pài)法宝(bǎo)

一、基(jī)础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回合结束时,有30%概(gài)率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合(hé)

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的(de)门派法(fǎ)宝四象和(hé)两仪多(duō)少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有(yǒu)概(gài)率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息(xī)回(huí)合(hé)再给(gěi)你加(jiā)一次,那么你在持续期间就有可(kě)能一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为(wèi)须(xū)弥海(hǎi)本身就是一(yī)个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意(yì)的是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值低(dī)时使用

不(bù)过战意值(zhí)低时使(shǐ)用四象(xiàng)效果数值(zhí)也较(jiào)低,也是存在(zài)矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一(yī)条相对来说(shuō)最合理,使用(yòng)门派法宝其实也就(jiù)是为了可以(yǐ)更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀(shā)对方,增加(jiā)星鲲时的法术(shù)伤害意义(yì)也比较大(dà),因(yīn)为溢(yì)出(chū)的伤害越多(duō)对其他(tā)单(dān)位的(de)溅射伤(shāng)害也就越高,战意值(zhí)越多,使用收益也越大。但如(rú)果在战意值(zhí)较(jiào)低时使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能(néng)更快进(jìn)入星鲲(kūn)状态同时,增加(jiā)更多的法术伤害

六、太(tài)阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边玩(wán)须弥海本来就不多(duō),有太阴(yīn)法宝(bǎo)的更是(shì)没(méi)有,所以我也没(méi)有办法测试(shì)太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个(gè)描述可能存在(zài)三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值(zhí)由三个(gè),概率增(zēng)加到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝持续期(qī)间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描(miáo)述成(chéng):持续期间(jiān),获得(dé)的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础(chǔ)效果(guǒ),但是是独立有概率获得(dé)一点须弥(mí)值(如(rú)果是这(zhè)点,应该描述(shù)增(zēng)加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人(rén)家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的(de)话,应该是之一种可(kě)能(néng),就是回合结束概率增(zēng)加(jiā)4点(diǎn)须弥值

不管(guǎn)是(shì)哪一种吧,总(zǒng)之太(tài)阴(yīn)是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝,如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也更(gèng)高,所(suǒ)以如(rú)果情况允许,更好也是(shì)低(dī)须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不(bù)是想使(shǐ)用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议(yì)使用的,比如泡(pào)泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段过度准备时间可千万不(bù)要随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以在适(shì)当的时候使用(yòng),这些战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死单位的,获得(dé)溅射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都(dōu)可以考(kǎo)虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用就行,少阳比较(jiào)需(xū)要一些指挥、操(cāo)作意识

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