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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选(xuǎn)好了火属(shǔ)性(xìng)角色之后,接(jiē)下来(lái)是(shì)选择风属性角色了,可是究竟(jìng)原神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最(zuì)强(qiáng)呢(ne)?想知道答(dá)案(àn)就赶快看(kàn)看(kàn)下面由小(xiǎo)编分(fēn)享的攻略。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的啊(a)

技能原(yuán)地(dì)起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各种(zhǒng)必(bì)备,天赋还减滑(huá)翔体(tǐ)力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基(jī)本上都是(shì)十(shí)拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个(gè)元素发(fā)生器输(shū)出也不低,加上高的(de)离谱的充能(néng)速度,后期依然强(qiáng)而有力。即(jí)使(shǐ)几次被砍也依然是当(dāng)之无(wú)愧的(de)EX级。

琴(qín):无情的(de)蒙德搬运(yùn)工

只要是任何(hé)可以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂(dì),聚(jù)怪(guài)变成(chéng)小(xiǎo)技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前期到后(hòu)期的(de)优秀辅助(zhù)能力加(jiā)上后期不俗的输出(chū),虽然没(méi)有(yǒu)探索效率(lǜ)上的大(dà)幅(fú)提(tí)升,依然算的上是EX级(jí)的(de)角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角(jiǎo)色也(yě)要输出给(gěi)你看(kàn)!

在所有风(fēng)属性角(jiǎo)色都是5星角色的当前(qián)版本(běn),更好(hǎo)获得的(de)风属性工具人就是主角了。在没抽到其(qí)他(tā)风属性(xìng)角色之前是解谜必须的角色,而且输出(chū)其实并不(bù)低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座培(péi)养起(qǐ)来(lái)也相当(dāng)简单(任务做着做(zuò)着就(jiù)练起来(lái)了),风(fēng)属性探图(tú)下本也(yě)能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出(chū)还(hái)能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划(huà)掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下(xià)的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓(jìng)仔。同样(yàng)地作为风属性角色(sè),抽到之后(hòu)可以(yǐ)解(jiě)放主角成为(wèi)岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可(kě)以(yǐ)辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能(néng)分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多(duō)进行(xíng)六段连续的射击。其中(zhōng)的之(zhī)一段(duàn)和第四段射击能够额外射出一支箭(jiàn)。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行(xíng)伤害(hài)更高,更为(wèi)精准的瞄(miáo)准射击(jī)。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄(xù)力瞄准射击和(hé)满蓄力射击(jī)。满蓄(xù)力(lì)射击拥(yōng)有较(jiào)高倍率的伤(shāng)害,且为元(yuán)素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位置唤(huàn)出风域,对(duì)处于风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以(yǐ)自(zì)身(shēn)为中心(xīn)唤出(chū)更大的风域,乘风飞到(dào)空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对(duì)处于风域(yù)位(wèi)置(zhì)的(de)敌人(rén)造成风(fēng)元素伤(shāng)害(hài),并将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。 

大(dà)招(zhāo):消(xiāo)耗60点(diǎn)元素(sù)能(néng)量,射出千风汇(huì)聚的(de)箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成(chéng)巨(jù)大的暴风。暴风(fēng)会持续吸引周围敌人,并对(duì)其造成(chéng)风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷(léi)元素,则获得(dé)对应属性,造成(chéng)对(duì)应元(yuán)素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能(néng)够(gòu)吸引周围(wéi)的敌人,把怪(guài)聚集到(dào)一起,是(shì)一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家可(kě)以切换输出角色(sè),触发(fā)元素(sù)反应(yīng),对怪堆(duī)进(jìn)行整体打击,比如火元素+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速五连击。 

重击(jī):带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前(qián),松手可(kě)以击(jī)飞(fēi)敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤(shāng)害(hài)敌人(rén)的同时为我(wǒ)方成员回复气血,回血量取决于生命上(shàng)限(xiàn)。 

【简评】 

琴是(shì)一(yī)位有一定输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴(qín)的命(mìng)之(zhī)座之一层,让她(tā)能够(gòu)在攻击的同时回复全队队友的气血,恢复(fù)值取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出血量较(jiào)低(dī),奶暂时放不出大招(zhāo)的(de)时铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 line-height: 24px;'>铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带(dài)击飞效果的(de)两段(duàn)攻击。

元(yuán)素技(jì)能:对前方敌人持续造(zào)成(chéng)风(fēng)属性(xìng)伤(shāng)害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚(jù)怪(guài)效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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