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五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方

五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词(cí)条:躯干(gàn)首(shǒu)选暴击率/暴击伤(shāng)害;鞋(xié)子首选(xuǎn)攻击力(lì)/速度;位(wèi)面球(qiú)选择火属性伤害提(tí)高;连结绳选择(zé)攻击(jī)力/能量回(huí)复效率。

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火(huǒ)属性角色(sè),可以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次为(wèi)大家带来(lái)《崩(bēng)坏:星穹铁道(dào)》托(tuō)帕遗器(qì)搭配推荐,托帕用什(shén)么遗(yí)器。主词(cí)条:躯干首选暴击率/暴击(jī)伤害;鞋子首选攻击力(lì)/速(sù)度(dù);位面(miàn)球选择火属性伤害提高;连结绳(shéng)选择(zé)攻击力/能量(liàng)回复效率。

衣服套装

推(tuī)荐一:「熔(róng)岩锻(duàn)铸的火(huǒ)匠(jiàng)」(俗(五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方sú)称火(huǒ)套)四件套

解析:这(zhè)个套(tào)装二件套提供火属性伤害提(tí)高,四件套(tào)提供的增伤收益分(fēn)为两个部分(fēn),除(chú)了固(gù)定的战技增伤以外,还可以通过(guò)调整(zhěng)终(zhōng)结技(jì)的释放时机来安排第(dì)二部分(fēn)增(zēng)伤是(shì)给账账追加(jiā)攻击还是给战技。是目前托(tuō)帕更好的(de)套装(zhuāng)了。但从计算数据来看其实也没有好太多。

推荐(jiàn)二:「野穗伴(bàn)行的快 *** 」(俗称攻击套)二(èr)件(jiàn)套+「熔岩(yán)锻铸的火(huǒ)匠(jiàng)」(俗称火套)二件套

解析:这个套装(zhuāng)组合提供火属性伤(shāng)害加成和攻击力(lì)加成,对托帕来说都是较(jiào)为需(xū)求(qiú)的增(zēng)益。并(bìng)且成型(xíng)难(nán)度要(yào)比四件套容(róng)易得(dé)多(duō),非常建议当前版(bǎn)本先用这(zhè)个套装配制。

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首(shǒu)饰(shì)套(tào)装

推荐一(yī):「停(tíng)转的萨尔索图」(俗(sú)称停转套)二件套

解析:套装(zhuāng)效(xiào)果常(cháng)态提高暴击率,可(kě)以进一步(bù)降低托帕的暴击率需求,而后续的终结技与追加(jiā)攻击增伤效果要(yào)求有50%暴击率,对(duì)于想要(yào)打伤害的输(shū)出(chū)角(jiǎo)色来说,这点也(yě)是不难达(dá)成的。虽然托(tuō)帕的终结技没有伤害吃不到增益(yì),但托帕的所有伤害都(dōu)属于追加攻击,可以(yǐ)吃满(mǎn)增益。所以这个套装(zhuāng)就是当前版本(běn)最适合托帕的首饰套(tào)装了。

其他的(de)套装(zhuāng)目前不(bù)推荐,直(zhí)接刷(shuā)停转套就行。

总结:托帕在v1.4版(bǎn)本的毕(bì)业(yè)遗(yí)器套装推荐为「野穗伴(bàn)行的快 *** 」(俗称攻(gōng)击套)二件套+「熔岩(yán)锻铸的火匠」(俗称火套)二件套+「停转的萨尔索图」(俗称(chēng)停转套)二件套

词条选择(zé)

主词条(tiáo):躯干首选(xuǎn)暴击率/暴击伤害;鞋子(zi)首选(xuǎn)攻击力/速(sù)度;位面球选择火(huǒ)属(shǔ)性伤害提高;连结(jié)绳选择攻击力/能量(liàng)回复效率。

关于鞋(xié)子的选择上,攻(gōng)击(jī)和速(sù)度都可以,主要(yào)根据队伍的配速需求来调(diào)整,并且和副词条(tiáo)共同调(diào)控。

关(guān)于连结绳的(de)选择上,我更喜欢攻击绳,虽然能量(liàng)绳可以少(shǎo)1个战技开出终结技,但实(shí)战中的受(shòu)击和击杀(shā)也会提(tí)供(gōng)不少能量,攻击绳并不会(huì)慢太多,而且攻(gōng)击(jī)绳能提供(gōng)更高的伤害增益。所以选择(zé)上就看(kàn)个人(rén)的(de)习惯喜好(hǎo)来决定(dìng)即可。

副(fù)词(cí)条:双暴>速度=攻击(jī)>其他

托(tuō)帕如果想打0t那么(me)速度建议堆到(dào)134抢个开局2动。其他情况根据队伍需求配速即可

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