绿茶通用站群绿茶通用站群

乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么

乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《疾(jí)风剑(jiàn)魂(hún)》一款以塔防+割草(cǎo)结合的roguelike动作(zuò)爽游游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《疾(jí)风(fēng)剑魂(hún)》这(zhè)个(gè)游戏核心玩法其实是塔防,养成主要(yào)是(shì)人物装(zhuāng)备和炮塔的升(shēng)级,画(huà)风有点偏向欧美漫画,角色(sè)战斗的(de)内容和吸血(xuè)鬼基本相同。

《疾风剑(jiàn)魂》是一款超热闹的(de)生存+闯关双模式以塔防(fáng)+割(gē)草(cǎo)结合(hé)的roguelike动作爽(shuǎng)游,在游戏中(zhōng)玩家(jiā)可以(yǐ)选择多种武(wǔ)器、技能,每一局游(yóu)戏都能(néng)带给你更加丰富和(hé)新鲜的体验(yàn)。除此(cǐ)之外,你还可以建(jiàn)造防御塔,烈焰龙与塔的搭配(pèi)讨伐boss,都说割草一时爽,大(dà)家一(yī)起割草才是爽(shuǎng)上加爽!

一、可玩性

《疾风剑魂》核心玩法其实是塔防,不是吸血鬼式的,只是战(zhàn)斗性能差不多(duō),主角不(bù)再是(shì)重心,而(ér)是死后可以(yǐ)复活的工具人。炮塔在战斗中防御比例(lì)很(hěn)高,这一点在后期应该会更加(jiā)突出。炮塔种类繁多,组合搭配有一(yī)定的空间(jiān)和策略的选择(zé),只是最初(chū)有一(yī)定随机性,开局不一定理(lǐ)想。角色(sè)战斗的内容和吸血鬼基本相同,技能效果也差不多,刷(shuā)怪(guài)也有一(yī)定的特点,另外,以防守核心塔为目标,还是有(yǒu)差别的(de)。

二、耐玩度

《疾风剑魂》的养成主要是(shì)人物装备和炮(pào)塔的升级,整体(tǐ)深(shēn)度(dù)一(yī)般。 有点像小游戏(xì)的数值结构(gòu),养成线不多,升级需要的资源跳跃很(hěn)大。有很强的商业(yè)设计,数值本身就有卡点,升级困难频率低,之一关感(gǎn)觉(jué)就很明显(xiǎn),说(shuō)到底(dǐ)就是一个数值导向的乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么游戏。混合变现的商(shāng)业主流设计, 免费项目也要靠广告。

三、游戏画面

《疾风剑魂》的美术质量一(yī)般,画(huà)风(fēng)有点偏(piān)向欧(ōu)美漫画,角(jiǎo)色(sè)塑造印象(xiàng)不深。场景不多,辨识度一般,界面结构比(bǐ)较(jiào)常规(guī),基本能联(lián)想(xiǎng)到是什么(me)。效(xiào)果(guǒ)表(biǎo)达更加准确易懂,有(yǒu)一定的(de)世界观, 但是故事没有详细的(de)介(jiè)绍(shào),很笼统(tǒng),很牵强。

四、问题和建议

1.漫画解释完世界观故事(shì)后(hòu)是(shì)白屏的(de),但是(shì)跳过(guò)动(dòng)画的(de)功能还(hái)是可以用的,可以(yǐ)正常(cháng)进入(rù)游戏。

2.主(zhǔ)角在用剑射(shè)箭,在世界观(guān)层面没有意义,可能是动作乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么资源(yuán)不足,不仔细看也(yě)勉强能接(jiē)受。

3.刷怪距离有点近,有一定(dìng)的压迫感,闪现的空(kōng)间有限,虽然省(shěng)了来回跑,但是明显吃数值属性。

4.人(rén)物(wù)或(huò)核心塔冲击效果(guǒ)不明显,建议增加(jiā)冲击振动(dòng)反馈。然(rán)而(ér),这里有(yǒu)一个区别(bié),如果(guǒ)以人为主(zhǔ),那被打的效果就要(yào)挂在人身上。如果以核心(xīn)塔为(wèi)主,攻击的反(fǎn)馈应该挂在塔上。感觉(jué)挂塔比较合(hé)理,毕竟塔防为主。

5.箭塔的攻(gōng)击效果不明显,怪(guài)物多(duō)了(le)之后(hòu),根本看不(bù)到自(zì)己(jǐ)在哪里玩,可以考虑换(huàn)个特效。

五、总结

总的(de)来说(shuō),《疾风剑魂》这个(gè)游戏核心(xīn)玩法(fǎ)其实是(shì)塔防,养成主(zhǔ)要(yào)是人物(wù)装(zhuāng)备和(hé)炮塔的升级(jí),画(huà)风有(yǒu)点偏向欧美漫画,角色战(zhàn)斗(dòu)的内容(róng)和吸血鬼基(jī)本相同,对这类游(yóu)戏有兴(xīng)趣的(de)玩家(jiā)可以(yǐ)试试(shì)看。​​​​​​​

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮(niǔ),转(zhuǎn)发(fā)给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么

评论

5+2=