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每当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会(huì)使其增加4个随机(jī)道具选项。
以(yǐ)撒(sā)的结合忏悔错误王冠是一(yī)个忏悔(huǐ)中加入的道具。每当游戏生成带基座(zuò)的道具时(shí),如果(guǒ)不是标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随机(jī)道具(jù)选项。
错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入(rù)的道具。
ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗>一(yī)、效(xiào)果(guǒ)
每当游戏生成带(dài)基座的(de)道(dào)具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道(dào)具,则会使其增加4个随机(jī)道(dào)具选项(xiàng)。
道具每0.2秒变(biàn)换一次(cì)。
多(duō)个错误王冠效(xiào)果不叠(dié)加。
二、注(zhù)意
减速效果(例(lì)如(rú)怀(huái)表)不(bù)会(huì)降低道具变换的速度。
一组道具中(zhōng)的一个是原(yuán)本生成或被重置后(hòu)的道具,另(lìng)外四个(gè)则会来(lái)自(zì)当前房间的道具池。
<ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗p>箱子中的道具通常在生(shēng)成后需(xū)要一个很小的(de)间隔(gé)才可以(yǐ)被角色拾取(qǔ)(像是角(jiǎo)色被箱(xiāng)子里的道(dào)具弹开了一样);但是如果(guǒ)角色(sè)获得了错(cuò)误王(wáng)冠(guān),这个间(jiān)隔将被移(yí)除(chú),也(yě)就(jiù)是说角色在道具生成时便(biàn)可拾取该道具,可互动实体生成的(de)道(dào)具同(tóng)理。以撒的长子名分(fēn)和堕化(huà)以撒的被(bèi)动效果将(jiāng)被该(gāi)道具的效果完(wán)全(quán)覆(fù)盖。
如果在创世(shì)记(jì)的过程中获得(dé)该道具,错(cuò)误王冠将在被获得后(hòu)的下(xià)一(yī)轮道具(jù)选择中生效(xiào)。
见到作为选项(xiàng)的(de)道具和在正常游戏中见到它们(men)是一样(yàng)的。也就是说(shuō),拾(shí)取错误王(wáng)冠(guān)后道(dào)具池将会(huì)以5倍的速度耗尽。
达摩克(kè)里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道具不受错(cuò)误王冠(guān)的(de)影响。
三、轶事
该道具致敬了(le)《超级马力欧(ōu)兄弟(dì)》中(zhōng)的一个视(shì)觉错误(wù):如果玩家拥有超(chāo)过99条生命,则(zé)每个关卡起始(shǐ)的(de)生(shēng)命计数器将(jiāng)会显示为一顶王冠。
该道具的描(miáo)述为5个问(wèn)号(hào),可(kě)能是(shì)在暗示(shì)该道具的效果。
该道具的外(wài)观看起来像是出现了由游戏漏洞引起(qǐ)的贴图(tú)错误。
这也使(shǐ)得(dé)该道具看起来似乎是受到了错误技的影(yǐng)响。
该道具(jù)是(shì)堕(duò)化以撒机制的加(jiā)强(qiáng)版。该道具的解锁方式也不同(tóng)寻常(cháng),因为大多数基于堕(duò)化角色机制的道具都是通过使(shǐ)用相应角色击败精神错乱(luàn)解锁,而不是祸兽。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了