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均码一般是什么码,均码一般是什么码数 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩(bēng)坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及(jí)加点说(shuō)明 桂(guì)乃(nǎi)芬天赋推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优先级(jí)略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额外(wài)能(néng)力(lì)都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点(diǎn)亮。分(fēn)支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益(yì)更高(gāo),命中其(qí)次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者(zhě)说,街头艺人。今(jīn)天为大家(jiā)带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解(jiě)。桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略(lüè)低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐(jiàn)点(diǎn)。

在加点说明(míng)之前,先为大家分析介(jiè)绍(shào)一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这(zhè)些行迹(jì)的(de)效果和机制,自(zì)然也就明白这些行迹的重(zhòng)要性(xìng)和优先(xiān)级。行迹等级默(mò)认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双暴(bào),因(yīn)此没什么(me)直伤能力(lì),但(dàn)施放频(pín)率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本(běn)稳定(dìng)施(shī)放普攻打战技(jì)点,顺便续(xù)灼烧。

【战(zhàn)技】迎(yíng)面开门(mén)红

对指定敌(dí)方单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻(lín)目(mù)标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基(jī)础概率使目标与相邻目标陷(xiàn)入(rù)持续2回合的灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方目(mù)标每回合开(kāi)始时(shí)受到218.21%倍率的(de)持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的(de)主要手段,可以对(duì)三目标直(zhí)接挂上灼烧效(xiào)果,方便配(pèi)合后续引(yǐn)爆(bào),打出高(gāo)额伤害。后续回合中(zhōng)如果(guǒ)已经清杂(zá)完成,就只需要用普攻续(xù)精英怪身上的灼烧回合数即可,不(bù)需要(yào)再频繁(fán)施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为42.8%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧(shāo),在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境够用。

但(dàn)在(zài)解(jiě)锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会(huì)使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保(bǎo)证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来看,比较(jiào)推荐桂乃(nǎi)芬(fēn)将自(zì)身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性价比(bǐ)都(dōu)是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对(duì)敌(dí)方(fāng)全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标当前承(chéng)受的灼烧(shāo)伤害,引(yǐn)爆比(bǐ)例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以(yǐ)引(yǐn)爆战技或普攻为敌(dí)方施加的灼烧状态(tài),也可以(yǐ)引爆敌方被火破(pò)韧后陷入(rù)的灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌方施加的灼烧(shāo)也都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级(jí)位于最后,如果桂乃芬(fēn)在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技(jì)耗能120点,带回(huí)能绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定(dìng)4动(dòng)循环,有受(shòu)击情况(kuàng)下则可以改成1战技3普攻,甚至可能(néng)2战技(jì)1普攻3动循环等,根据(jù)实(shí)战灵(líng)活(huó)调整即可,桂乃芬(fēn)的终结技重要性一(yī)般,随缘释放即可,不(bù)需要太过在(zài)意循(xún)环问题。

【天(tiān)赋】古来君子(zi)养艺(yì)人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率(lǜ)陷(xiàn)入【吞火】状态,该(gāi)状态(tài)下敌方目标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬提供了(le)对(duì)群挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂乃芬的(de)配队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)在10级天赋的情况(kuàng)下(xià),叠满层可以(yǐ)为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区对(duì)常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对于有一(yī)定配置的(de)DOT队来(lái)说,该效果就算是(shì)比较常见(jiàn),如桑博(bó)终结技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方身上(shàng)同时拥有多个灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞(tūn)火(huǒ)】层(céng)数。因此在有(yǒu)多(duō)个挂灼烧能(néng)力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天(tiān)赋的易伤可以(yǐ)很快被叠(dié)满。

不(bù)过由于【吞火】状态是在灼烧触(chù)发伤(shāng)害后施加的(de),因此前(qián)面的灼烧伤(shāng)害无(wú)法吃到(dào)后面施加的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺(yì)

前台(tái)战技,立即(jí)攻击敌人,进(jìn)入战斗后(hòu)造成4次伤害,每次对随即敌方单(dān)体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并(bìng)不(bù)稳定,因此除非其他(tā)队友都(dōu)是(shì)后台战技,否则(zé)一般情况下不会(huì)以桂乃(nǎi)芬(fēn)的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方目(mù)标陷入(rù)与战技相(xiāng)同的(de)灼(zhuó)烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前面战技(jì)部分(fēn)推荐的(de)42.8%命(mìng)中为(wèi)例(lì),80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在(zài)触发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进(jìn)一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁了(le)只(zhǐ)打(dǎ)普攻的纯产点工具人玩法(fǎ),不耽误对(duì)单甚至(zhì)对双(shuāng)施加灼烧状态(tài)的功能,且产点效率大幅提(tí)高(gāo)。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度来(lái)看(kàn),该行(xíng)迹的(de)意(yì)义不明,但(dàn)在(zài)配队中就水落石出了。均码一般是什么码,均码一般是什么码数p>

为桂乃(nǎi)芬(fēn)开局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可以(yǐ)使(shǐ)卡芙卡的战(zhàn)技多引爆(bào)一种DOT伤害,在(zài)姬子(zi)、虎(hǔ)克等纯(chún)火(huǒ)队中也可以保证先(xiān)手挂灼烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额(é)外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成的(de)伤害提(tí)高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃(nǎi)芬的(de)副c定位,提(tí)高了她的输出能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的(de)攻击目标基本必(bì)定处于(yú)灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技(jì)>天(tiān)赋>终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率(lǜ),是最(zuì)关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤的能(néng)力,有一定(dìng)辅助效果,对全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂(guì)乃芬终(zhōng)结技频(pín)率不(bù)算(suàn)高(gāo),且(qiě)升级提升的倍(bèi)率和引爆比例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于施(shī)放频率很(hěn)高,所以可以稍微点(diǎn)一(yī)下(xià)。

总体来说,桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优(yōu)先级(均码一般是什么码,均码一般是什么码数jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外(wài)能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个(gè)词条(tiáo)均(jūn)为有效,因(yīn)此都推荐点。

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