本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。
噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清(qīng)怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式
噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主要负(fù)责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*。
《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享
【火属性】
一、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎
清怪阶段(直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行(xíng))
输出阶(jiē)段(duàn)
● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。
【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。
碎片
本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,
碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节生存(cún)的情况(kuàng)。(可(kě)根据自己(jǐ)游戏理解(jiě)选备选碎片替换)
组合1(图(tú)片选择)
【炽(chì)热(rè)余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人等级的近战(zhàn)能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 25%)
【仁慈(cí)余烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)
其(qí)他(tā)碎片(piàn)(图片选择)
【至高天(tiān)余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力
【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数
【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动
备选碎片
【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情(qíng)况
【焦(jiāo)然余(yú)烬(jìn)】在对敌(dí)人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础(chǔ)再生率。如果敌(dí)人(rén)死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击(jī),则不会(huì)激(jī)活。
关于为(wèi)什么我选组合(hé)1+其(qí)他(tā)碎片:
RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其(qí)余(yú)组合(hé)看起(qǐ)来很美好(hǎo),但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速(sù)技能回转含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式。
清怪阶段模组
● 头:拳到力来、充沛
● 手:手雷快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)
● 胸:压力不大可(kě)以带完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)
● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带(dài),不插回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)
● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药经济(jì),这两基本(běn)一(yī)起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以强(qiáng)力吸引或(huò)收割(gē)者)
备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能带。
输(shū)出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。
三维方面:
清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容(róng)错(cuò),敏捷最后弄(nòng)
输出阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪(shǎn)身)
备注:
● 双绿配(pèi)置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般(bān),要(yào)打三波的场(chǎng)景不能用(yòng),第二波可能会缺重弹(dàn),更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清(qīng)怪位,2号位带追踪(zōng)可走机(jī)制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。
● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是(shì)因为(wèi)备弹多(duō)且走机制很方便,其(qí)次(cì)辉耀炽(chì)热(rè)触发碎(suì)片(piàn)提容(róng)错(cuò),但(dàn)是(shì)也要节约*,保证(zhèng)输(shū)出(chū)阶段切(qiè)配(pèi)置后(hòu),榴弹有备弹。
● 输出(chū)手法参(cān)考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大师)
如(rú)果(guǒ)带剑筒三切
1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前(qián)攒好四(sì)合一(yī)),手动长按R换弹(dàn)四合一
2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射
3、 闪身装1发不(bù)射+火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第二发(fā)可(kě)能(néng)没装上,可以近战(zhàn)或者切空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右也装上了(le) )
4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一
5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发(fā)
(剑狙(jū)四合一动画不(bù)吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容(róng)器一发,这个流(liú)程(chéng)是刚好填一发火箭筒的(de))
步骤3没火刀(dāo)大(dà)招或(huò)者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后(hòu)直接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环
如(rú)果带粪坑(kēng)融(róng)合三切
1、开局(jú)一(yī)发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融合一发
2、切火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射
3、一发化粪池,三发(fā)融(róng)合,一发筒(tǒng)子
步(bù)骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发
4、直接循(xún)环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射(shè))
二、渎职幸运裤火刀猎
清怪阶段
输(shū)出阶段
使用环境:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况。生(shēng)存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精(jīng)英怪就渎职(zhí)满弹(dàn)夹切(qiè)2号位(wèi),再(zài)切回(huí)来触发【幸运裤(kù)】解决)
幸运裤非法改*
● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒(miǎo)。
● 当切换至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的(de)爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月(yuè)的超(chāo)因(yīn)果射击以及(jí)全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)
● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条要求时切换(huàn)至其他武器(qì):获(huò)得(dé)运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。
碎片:
【仁(rén)慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)
【至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力
【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数
【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动
【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况
武器选择方(fāng)面:
1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)
2号位:空容(róng)器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓
3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)
一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团队带来(lái)增(zēng)益和奶。
需要你(nǐ)带狼头(tóu)情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切
能用渎职打(dǎ)的(de),一般上狙(jū)也没(méi)问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)
输出手法(fǎ)参考(狙(jū)击版):
1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)
2、切(qiè)狙(jū)击(jī)快速打1发(为了触发诱(yòu)导推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒2发(fā)
3、 手动(dòng)装填(tián)一(yī)发(fā)射出去(有星象(xiàng)各就(jiù)各位换弹(dàn)加成(chéng))
4、切狙(jū)击射(shè)几发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等(děng)cD)
因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比较充裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期(qī)间火箭筒能重建(jiàn)2发)
如(rú)果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招(zhāo)替(tì)换为近战刀扇触发(fā)s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频(pín)大师】
三(sān)、绊雷手清怪火猎
拌雷手
主要负(fù)责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)
武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*
巨(jù)龙之影(yǐng)
提供(gōng)一个思路(lù),需要你猎人上推推的(de)时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里*只能插一个)
攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切
省心就选择抱着融合硬射
(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带(dài)推推)
四、虚空猎
虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%
*:8s削弱(ruò),15%易伤
虚空(kōng)卯榫猎
卯榫猎
使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和(hé)3人地牢
碎片
【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带
【饥饿回声】吞食,必带
【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带(dài)
其他碎片(piàn)(3选1):
【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片(piàn)和能(néng)量球,割草用
【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和(hé)地(dì)牢需要你续易伤(shāng)时候带
【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果
模组(zǔ):
● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸
● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)
● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模(mó)组(zǔ))
● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)
● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的(de))、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))
备注(zhù):
●武器选择方面没(méi)太(tài)大限制,虚(xū)空属(shǔ)性武器都行(xíng)
●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑(lǜ)换(huàn)成【火力(lì)无限】手雷击(jī)杀产球(qiú),看个人(rén)选择
●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自(zì)己换其他的。
●闪身方(fāng)面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错
●这套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是(shì)一个辅助作用(yòng),此时选择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助能力是更(gèng)好的(de)选择。
●如果觉(jué)得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒
五、团(tuán)队(duì)工具人永(yǒng)劫手(shǒu)
永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具(jù)人,上易(yì)伤产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你(nǐ)的(de)主(zhǔ)要职责。
清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段
BOss阶段(duàn)需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)
输出阶段
使用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹。
●优先通过(guò)*来续易(yì)伤(shāng),故需(xū)要【赌(dǔ)徒(tú)闪(shǎn)身】产出(chū)*。
●利维(wéi)坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输(shū)出需(xū)要(yào)一把补伤害的枪。
碎片:
【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带
【饥(jī)饿回声】吞食,必带
【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度(dù)加(jiā)成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动(dòng),必带
【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s
其他碎片:
【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要释放(fàng)的(de)终结技,但是考(kǎo)虑再三还(hái)是(shì)选择(zé)了【弱化回声】
清怪配装(zhuāng)模组:
● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸
● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲充(chōng)能,永劫终结怪(guài)自(zì)己产绿弹(dàn),不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)
● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组)
● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充(chōng)能
● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷(léi),可替(tì)换(huàn)成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到
武器选择(zé):
● 武器方(fāng)面没有固定推(tuī)荐,根据对(duì)应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了(le))主手(shǒu)刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人(rén)等等
● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清怪效率已(yǐ)经不错(cuò),特(tè)别是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源(yuán)特性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效(xiào)率高的同(tóng)时(shí)还(hái)能(néng)联动神(shén)器(qì)模组虚空元素能量球
● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频(pín)大师模组)
备注:
● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(de)(有小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的(de)时候使用,能(néng)无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输(shū)出
六、虚空救护车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼
第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要(yào)队(duì)友配(pèi)合(hé),适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应(yīng)用(yòng)场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式(gè)人用的(de)比较少(shǎo),但很(hěn)多(duō)人爱用(yòng),生存能(néng)力是拉满的。
全知之眼:给予团(tuán)队无(wú)限(xiàn)隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能(néng)配合的(de)情况(kuàng)),如果(guǒ)队友不(bù)需要你(nǐ)去保护,只需要你(nǐ)自己管自(zì)己,那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。
碎(suì)片:
【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带
【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带(dài)
【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐身,必(bì)带
【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s
碎(suì)片(piàn)说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套
模(mó)组方(fāng)面就不做推荐(jiàn)了(le),这两个(gè)金装都属于对策特化装备,需(xū)要用到这(zhè)两个装备的(de)场景基本上都是有着自己明确(què)的目的。
七、缚丝猎
幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失用
● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪
●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄(chāo)即可(kě)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了