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PVE向之一梯(tī)队:暴(bào)击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能伤(shāng)害(hài)提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你(nǐ)的(de)每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯(tī)队(duì):暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第二(èr)梯队:技能(néng)伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加、你的每个队友使你的伤害提高;第三(sān)梯队(duì):格(gé)挡(dǎng)率、移(yí)动速度、受到来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第四(sì)梯队(duì):更大生命值(zhí)、对野兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)、在控制类状态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低、对未受过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之(zhī)一(yī)梯队:格挡(dǎng)率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条梯队排行推(tuī)荐

特(tè)别(bié)注意(yì):因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明显不同,所(suǒ)以要区分两个榜(bǎng)单(dān)(同(tóng)一梯队中(zhōng)词条优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成率

增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加

冷却缩减

第(dì)二梯(tī)队:

技(jì)能伤害提高

急(jí)速增加

普攻(gōng)伤害提高

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害增(zēng)加

你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高

对生命(mìng)自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查低(dī)于30%的敌人伤害提高

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高(gāo)

召(zhào)唤(huàn)物造成的伤害提升

装备基础伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动(dòng)速度

受到来自(zì)玩家的伤(shāng)害降低

装备基础生命

命中率提(tí)高

第四梯队:

更大生命值

对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高(gāo)

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移(yí)动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使(shǐ)目标受到的治疗(liáo)效果降(jiàng)低(dī)

对(duì)有(yǒu)护盾的(de)目(mù)标造(zào)成的伤(shāng)害提高

受到的持续性伤(shāng)害降低(dī)

受到的(de)所有伤害降低

对(duì)亡灵造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)

对控制类状态下的敌(dí)人伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队(duì)友回复(fù)其更大(dà)生命值

对玩(wán)家造成的伤(shāng)害(hài)提高

受(shòu)到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益状态持续时间增加

对玩(wán)家(jiā)造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

装备基础伤(shāng)害

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降低

受到的(de)持(chí)续性伤害降低

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降低

移动(dòng)时受到的伤害(hài)降(jiàng)低

对(duì)有护盾(dùn)的目标造(zào)成的伤害提(tí)高

3米内的敌(dí)人(rén)对你造成的伤害(hài)降低

普攻使目标受到的(de)治(zhì)疗效果(guǒ)降低(dī)

对控制类(lèi)状态下的敌人(rén)伤害(hài)提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

致(zhì)命抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第(dì)三(sān)梯(tī)队:

更大(dà)生命值

装备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率(lǜ)提(tí)高

你(nǐ)的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害提高

召唤物造成的伤害(hài)提(tí)升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害(hài)提高

对(duì)亡灵造成的(de)伤害提高

阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回复其更大(dà)生(shēng)命值

对精英敌(dí)人造成的伤害提高

对野兽造成的伤害提(tí)高

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