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现实中真的可以把人玩坏吗

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  数字媒(méi)体艺术系的主要课(kè)程有:计算机技术基础、通(tōng)信技术基(jī)础、计算机网(wǎng)络(luò)、数字(zì)图像处理、网页(yè)设计(jì)、现实中真的可以把人玩坏吗交流媒(méi)体技术等,主干学科有:计算(suàn)机学、传播学、艺术(shù)设计学(xué)、多媒体技术(shù)学。

  本(běn)专业(yè)主要(yào)培养具有科学素养及(jí)美术修养、既懂技(jì)术又(yòu)懂(dǒng)艺术、能利用计算机新(xīn)的(de)媒体设(shè)计(jì)工(gōng)具进行艺术作品(pǐn)的(de)设计和创作(zuò)的复合型(xíng)应(yīng)用设计人才。

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  数字媒体艺术开设课(kè)程(chéng)

  业(yè)务培养目(mù)标:数(shù)字(zì)媒体艺术(shù)专业培养能满(mǎn)足信息时代(dài)社会(huì)发展需要,具有良好的技术技能和美(měi)学修养,熟(shú)练地掌握数字(zì)媒体(tǐ)艺术设(shè)计和制(zhì)作的相(xiāng)关软(ruǎn)件技术,熟悉数(shù)字媒(méi)体艺术设计和创作的一般规律,具有较(jiào)强的(de)艺术鉴赏能力,将信息技术与文化艺(yì)术相(xiāng)结合的复合型人才。

  业务培养(yǎng)要求(qiú):数字媒(méi)体(tǐ)艺(yì)术专业学生主(zhǔ)要学习掌握数字媒体艺术设计、新媒体(tǐ)技(jì)术的(de)基本理论和(hé)知识、方法,具(jù)有独立进(jìn)行(xíng)数字媒体艺(yì)术设计应用实(shí)践的能力。

  主干学科:数(shù)理、英语、计算机。

  主(zhǔ)要课程:数字信号处理、微机原理与接口技术(shù)、计算(suàn)机网络、数字图像处理、网页设计(jì)、多媒体信息处理与(yǔ)传(chuán)输、流媒(méi)体(tǐ)技术、动画原理与网络游戏设计(jì)、影视技术基础、摄影与(yǔ)摄岩消像、视频特技与非线性编辑、虚拟现(xiàn)实(shí)、影视艺术导论、粗厅(tīng)知艺术(shù)设计概论、设计美学、画面构图、数字媒体新技术与艺术欣(xīn)赏等。

  主要实践性伏扮教(jiào)学(xué)e69da5e887aae799bee5baa6e79fa5e9819331333431353938环节:安排有(yǒu)多媒体网页设计、摄影与摄像、Flash动画设计、数字音视频制作(zuò)、数字媒体网络传输等多个实践环节,它们(men)与毕业(yè)设计(jì)一(yī)起构成(chéng)完整的(de)实(shí)践教学环节(jié)。

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