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15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗

15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道》托帕(pà)行(xíng)迹详解(jiě) 托(tuō)帕加点推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

技能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全部点满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托(tuō)帕(pà)的普攻是(shì)一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使用战技,需要根据(jù)队(duì)伍(wǔ)实际(jì)情况灵活选择,有些(xiē)情况用(yòng)普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合(hé)收(shōu)益高一点,有(yǒu)些情况使用战技(jì)打个(gè)快(kuài)速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的(de)战(zhàn)技是单攻攻击,也是(shì)托(tu15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗ō)帕的核心机制启(qǐ)动的关(guān)键,能为目标(biāo)敌人施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人受到的追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击(jī)一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战技(jì)也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自(zì)己(jǐ)的行(xíng)动(dòng),不会激(jī)活需要(yào)账账自己行动才(cái)能触发的机制(zhì)。

其他(tā)需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回(huí)合开(kāi)始或行动时,若场上不(bù)存(cún)在陷入【负债证明】状态(tài)的(de)敌(dí)方目标(biāo),托(tuō)帕使随机敌(dí)方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来(lái)的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示(shì)【负债(zhài)证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可(kě)解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋(fù)是托帕(pà)的核(hé)心(xīn)机制,可以(yǐ)召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初(chū)始速度(dù)80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账账(zhàng)行动时发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只会(huì)攻(gōng)击拥(yōng)有【负(fù)债证明(míng)】标(biāo)记的(de)敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的(de)追(zhuī)加攻击时(shí),账账行动(dòng)提前(qián)50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的行动不(bù)会触发(fā)这个行动(dòng)提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账(zhàng)账(zhàng)自身行动的攻击触(chù)发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人(rén)),因为账(zhàng)账的行动还未结(jié)束(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结技是一(yī)个强(qiáng)化技能,使账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下(xià)的(de)账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表(biǎo)现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍(bèi)率的伤害。

值(zhí)得一提的是(shì),托帕战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到(dào)我方的(de)普攻(gōng)、战(zhàn)技(jì)或终结(jié)技的攻击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提(tí)前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时间(jiān)外用追(zhuī)击拉条账账(zhàng),不然感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技(jì)都被视为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或(huò)者战(zhàn)技(jì)可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满(mǎn),但账账马上就要行动了的时侯(hóu),建议先(xiān)等账账这次(cì)行(xíng)动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态后,账账(zhàng)在行动条上(shàng)的图标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为主动(dòng)和(hé)被动两个效果(guǒ):

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘(mì)技点获得(dé)强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地(dì)图主(zhǔ)动(dòng)使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点(diǎn),每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概(gài)率获(huò)得一个随机奇(qí)物(wù)(这个效(xiào)果有点难受的(de),万(wàn)一(yī)天胡开(kāi)局之后随机出一(yī)个(gè)面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议(yì)全(quán)部点满)

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