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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗

behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《天(tiān)谕(yù)手游》狐妖联动第二(èr)篇章(zhāng)有什么活动(dòng) 狐妖联动活(huó)动介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

完成活动(dòng)任务还可免费获(huò)得(dé)全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

第二篇(piān)章(zhāng)“谕见之(zhī)旅”11月2日更新(xīn)后全(quán)服上线,完成活动(dòng)任务还可免费获得全(quán)新英(yīng)灵(líng)“涂山苏苏”以及联动(dòng)永(yǒng)久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕(yù)见红线(xiàn)仙(xiān)-谕见之旅】

资料(liào)片“谕见(jiàn)红线仙”,第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更(gèng)新后全服(fú)上线(xiàn),跟(gēn)随(suí)涂山红红与东方(fāng)月初一起畅游云垂美景,吃遍云垂(chuí)美(měi)食。完成(chéng)活动任(rèn)务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-12月13日(rì)

活动简介:跟随涂山红红(hóng)与东(dōng)方月初(chū)脚步,一起畅游(yóu)云垂(chuí)。乐游进行时共分为(wèi)四个(gè)阶段,玩家将(jiāng)在浮(fú)云狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜(lán)郡四个(gè)地点完成(chéng)不同(tóng)的活动(dòng)任(rèn)务。四(sì)个阶段将按照时(shí)间(jiān)逐(zhú)渐(jiàn)开放(fàng)。完(wán)成各阶段任务(wù)即可解锁(suǒ)对应的阶段奖励(lì)。完成所有阶段的活(huó)动任(rèn)务后,可解锁最(zuì)终大奖(jiǎng),获得涂山苏苏(sū)英(yīng)灵等(děng)超值好礼(lǐ)。

【活动(dòng)任(rèn)务一·错位时空】

活动介绍:

在错位时(shí)空,现实与幻想交织,冒险家们(men)踏上了一段(duàn)充(chōng)满幻想和离奇(qí)的(de)旅程。穿越神秘的(de)狐(hú)宫,在那里寻(xún)找(zhǎo)传(chuán)说中(zhōng)的宝藏(cáng);在百(bǎi)狸之(zhī)林中与邪(xié)恶的星垣教徒展开激烈的(de)战斗……一切的(de)一切都由你(nǐ)来决定(dìng)。冒(mào)险家们需要选(xuǎn)择合适的天赋、属性以(yǐ)及伙伴组建一个强大的队(duì)伍,以(yǐ)应对不(bù)同的挑战。天赋和(hé)属性将在(zài)模(mó)拟过程中发挥作(zuò)用,触发不同的事件,产生不(bù)同(tóng)的影(yǐng)响。模拟结束后,冒险家们将接受评分,并根据评分(fēn)解锁(suǒ)各(gè)种(zhǒng)不同档(dàng)次的(de)奖励。

【活(huó)动(dòng)任务二(èr)·旅情(qíng)轶事(shì)】

活(huó)动简介:漫漫旅途即将开始(shǐ),路程中又(yòu)会(huì)发(fā)生(shēng)什么趣事呢?根据线(xiàn)索,在旅行图片中找到(dào)指定物品,助力涂(tú)山红红和东(dōng)方月(yuè)初的(de)旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动(dòng)简介(jiè):在云垂大(dà)陆游玩这么久,是时候来考(kǎo)验一下涂山红红和东方月初对云垂知识(shí)的掌握程(chéng)度了。11月9日-11月13日(rì)每天发布一次冒险考核任(rèn)务(wù),完成考核获取奖励。

【新副本·相(xiāng)思(sī)离恨歌】

活动类型(xíng):组队(duì)副本 ≥42级

活动简介:一(yī)曲悲歌,尽诉相思情;万千(qiān)吟叹,难解青麟恨。转魂(hún)之(zhī)法渐成,曲歌孤注(zhù)一(yī)掷,为爱以命相(xiāng)搏(bó)。助其(qí)破(pò)除(chú)执(zhí)念,恢复(fù)神(shén)智(zhì),方能化解九(jiǔ)尾之(zhī)劫(jié)。

活动(dòng)规则:相(xiāng)思离恨(hèn)歌为首领挑(tiāo)战副(fù)本,分为(wèi)剧情模式、平衡模式两(liǎng)种难度(dù)。曲歌首领拥有两个阶(jiē)段,在(zài)人形态的曲歌被冒险家逼(bī)入绝境后会孤(gū)注(zhù)一掷(zhì)吞(tūn)下(xià)流星(xīng)碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式下(xià)副本(běn)内怪物等级为队伍内(nèi)玩家平均等级(jí)。平(píng)衡(héng)模式下(xià)副本(běn)内所有(yǒu)玩家都会被置于(yú)69级(jí)平衡(héng)模板下,数(shù)值强弱(ruò)和战力(lì)无关,但(dàn)副本具有相当(dāng)的挑战性(xìng),建议5人(rén)手动操作挑战(zhàn)。

【新(xīn)活动·三(sān)生树,灯前(qián)愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简介:念念(niàn)不忘,必有回响。前往三生(shēng)树下,许下你的(de)心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖(yāo)一(yī)族(zú),因为业(yè)务(wù)能力(lì)差,被认为是笨蛋狐(hú)妖。为(wèi)了完成自己堂(táng)堂正正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命练习法术(shù),拼命抢(qiǎng)任(rèn)务。在涂山(shān)苏苏接到的之一(yī)个任务中,她从电视台楼顶掉下来认(rèn)识了(le)白月初(chū),但因为种种意外(wài),涂山苏苏未(wèi)能完(wán)成任务(wù)。在被取消(xiāo)红线(xiàn)仙资格时,白月初保护(hù)了她。在白月初的帮(bāng)助下,涂山苏苏最终完成了之(zhī)一个任(rèn)务。在(zài)与(yǔ)白月初(chū)共同完成的一系列任务中,涂山(sbehaviour可数吗,behaviour是可数名词吗hān)苏苏了(le)解到了自己的(de)身世(shì)和涂(tú)山红红、东方月初的往(wǎng)事,也在完成理(lǐ)想与嫁给白月初之间(jiān)犹豫不(bù)决(jué)。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏苏(sū)为灵属性特(tè)殊辅助型(xíng)英灵(líng)。性格爱好和(hé)平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位时,可以给玩家提(tí)供(gōng)属性和战力加成。

【核(hé)心技能】

被动技能1纯爱(ài)天篇(piān):涂山苏苏(sū)处于守护位置时,基础(chǔ)属性(xìng)转换给主人的比例提升。

被动技能(néng)2再世之颜相机(jī):涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人可获得(dé)额外的穿透力。

被动(dòng)技能3绝缘之爪:涂山(shān)苏苏处于(yú)备战(zhàn)、守护位(wèi)置时,主(zhǔ)人(rén)获得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后续版本推出,敬请期待。

【举世争(zhēng)锋(fēng)-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即将正式打响,此次(cì)组队(duì)模式(shì)进行了全面升级——采取同赛区内所有(yǒu)玩家(jiā)自由组(zǔ)队的模式,经过(guò)海选赛、积分(fēn)赛、淘汰赛产(chǎn)生各(gè)赛区的(de)冠军。

【赛事时间】

战(zhàn)队组建(jiàn):11月2日12:00开启,战队(duì)组(zǔ)建完毕(bì)后自动报名(míng)参赛(sài)(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛(sài)时间段(duàn)内系(xì)统会(huì)为玩家(jiā)匹配6场对局(jú))

积分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根(gēn)据服务器(qì)开服时间(jiān)与服务器人(rén)数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区】,本次赛事可参与的服(fú)务器截(jié)止于【夏余秋生(shēng)】,之后(hòu)开放的服务(wù)器以(yǐ)及(jí)回(huí)归(guī)服均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙(lóng)语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗(suì)洗狸、凤凰于(yú)飞

【精英(yīng)赛区(qū)】:枫舞雅音、星(xīng)落云(yún)垂、天羽誓歌(gē)、春满(mǎn)人间、东风纸(zhǐ)鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏(xià)童(tóng)话(huà)、幻(huàn)想之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏(xià)余秋生

【等级保护(hù)机制(zhì)】

【精(jīng)英(yīng)赛区】和(hé)【新锐赛区】两个赛区的玩家(jiā)等级差距战(zhàn)力(lì)影响较大,当对局中(zhōng)双(shuāng)方战队存在等级差时,系(xì)统会(huì)给等级低的战队(duì)提供一部(bù)分属性加(jiā)成。属性加成(chéng)包(bāo)括:物理攻击、法术(shù)攻(gōng)击、物(wù)理(lǐ)防御、法术(shù)防御、生命值。

精(jīng)英赛区:

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在9级时,等(děng)级(jí)低的(de)队(duì)伍获得9.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在7级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得8.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在(zài)5级时,等级(jí)低的队伍获得7%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等级差在(zài)3级时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级(jí)低的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得3%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

新锐赛区:

双方出战玩家平均等级差在13级时,等级低的队伍获得(dé)10.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平(píng)均(jūn)等级差在11级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得9%属性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在9级时,等级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级差(chà)在7级时,等级低的(de)队伍获得6%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差在5级(jí)时(shí),等级(jí)低的(de)队伍获得(dé)4.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在3级时,等级低的队(duì)伍获得3%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在1级(jí)时(shí),等(děng)级(jí)低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队(duì)平台】

同赛区(qū)内,各服(fú)务器玩家之间可以通过【一战高下】的【举(jǔ)世争(zhēng)锋】进入到赛事主题界面进(jìn)行(xíng)自由组(zǔ)队。

1.跨(kuà)服组队(duì)平台,玩家在此通过【高(gāo)级搜索】功能可精确寻找目标职业、战力、等(děng)级的队友(yǒu)。

2.可(kě)自(zì)由发布个人信息寻找(zhǎo)目标战队(duì),信息(xī)一旦发布便呈现在(zài)招募(mù)界面的【找队(duì)友】界面上。

3.在招募界面的【找战队】界(jiè)面(miàn)上,可便捷(jié)查(chá)询各战队当(dāng)前成员的组成(chéng)情况(kuàng)以及私聊队长、快(kuài)速(sù)申请加入(rù)等操(cāo)作。

4.举(jǔ)世争锋(fēng)的战(zhàn)队成员中同(tóng)门派的(de)成(chéng)员最多2名,有5种及以上不同门派的成员,将会激活战队额外增益效果(guǒ),请各位队(duì)长(zhǎng)组建(jiàn)战队(duì)时合理安排(pái)队伍阵(zhèn)容。

5.从海选(xuǎn)赛开(kāi)始到11月17日19:55期间都(dōu)可(kě)以自由(yóu)创(chuàng)建、加(jiā)入战队,从11月(yuè)17日的海选(xuǎn)赛开启后已经拥有战队的成员不可退出战队。海选赛比赛(sài)期间战队功能将临时锁定直至当日比(bǐ)赛结束。

【赛(sài)制】

举世争锋每轮对(duì)局(jú)中都可使用(yòng)战队技能,在每局(jú)对局中队长先选择上(shàng)场队(duì)员(yuán)再选取战队技能,详(xiáng)细(xì)战队技能(néng)介绍可前往(wǎng)【我(wǒ)的战队】-【比赛技能】进(jìn)行查看(kàn)。

海选(xuǎn)赛:

1.在(zài)海选赛的每个(gè)比(bǐ)赛时间内,系(xì)统将为进入休息室(shì)的战队进行(xíng)系统匹配,海选赛(sài)每个比赛(sài)日对阵场数为6轮(lún),海选赛(sài)总共为24轮,每(měi)轮获胜(shèng)的队伍(wǔ)可(kě)以(yǐ)获得3点积分(fēn),失败的队伍(wǔ)获得1点积分,局(jú)内采用5V5单局一场定胜负(fù)的(de)规则(zé)。

2.采(cǎi)用(yòng)ELO匹配(pèi)机(jī)制,优先匹配战队积分相同(tóng)的队伍,随着匹配时间(jiān)增加(jiā),逐渐扩大匹配范围(wéi)。

3.局内胜负判(pàn)定优(yōu)先看存活数,存(cún)活数多者胜(shèng);存(cún)活数相同,输出总和高者胜出;若出(chū)现(xiàn)轮空情况,按当轮获(huò)胜(shèng)处理。

4.根据(jù)战队(duì)积分高低(dī)进行排名(míng),战(zhàn)队积分情况相同时优先比较击败数,击败(bài)数情况相同时优(yōu)先比较战队战力,战力高的队伍晋(jìn)级,最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛(sài):

1.积(jī)分赛共设(shè)立8个小组,每个小组8支战队(duì),根据海(hǎi)选赛结束时的(de)排(pái)名,将排名前8的(de)战队(duì)分别分入A-H小组,每个小组(zǔ)内(nèi)剩下的7个名额再根据海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)的名次(cì)进(jìn)行分配(9~16名将随机分入(rù)A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组(zǔ)内进行单循环比(bǐ)赛(sài),每轮为与同一战队进行三局两(liǎng)胜制的比(bǐ)赛(sài),每组(zǔ)总共进(jìn)行7轮比赛(sài)。

3.每个小组的前两名晋级淘(táo)汰赛,总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内胜负判(pàn)定优先看存活数,存活数多者胜;存活数(shù)相同(tóng),输出(chū)总和高(gāo)者胜(shèng)出;若出现轮空情况,按(àn)获胜处理。

5.若排名(míng)积(jī)分相同(tóng),按净胜局、击败数、平均战(zhàn)力(lì)排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘汰制,积分赛(sài)前(qián)16名队伍将晋级(jí)淘(táo)汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将(jiāng)从(cóng)十六强赛开(kāi)始直至决(jué)出(chū)最终冠军。

2.十六强(qiáng)赛与八强赛均(jūn)采(cǎi)用三局两胜制进行对局,半决赛开始局(jú)内采用五局(jú)三(sān)胜(shèng)制,优(yōu)先(xiān)进行上半区半决赛对局,再(zài)开启下半区(qū)半决赛对(duì)局,最(zuì)后进(jìn)行巅峰对决产生最终冠军。

【奖励】

四大(dà)赛区冠(guān)军队(duì)伍的每位(wèi)成员(yuán)可获得翅膀外观【青(qīng)霜鸾(luán)羽(yǔ)】、冠军专属坐(zuò)骑、专属头像框、名(míng)片、神(shén)谕(yù)精华等(děng)专属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋对应的场次无论胜(shèng)负(fù)均可获得。

3.积(jī)分赛轮次(cì)奖(jiǎng):只(zhǐ)要(yào)参与(yǔ)积分赛,无(wú)论胜负都可获得对(duì)应的轮次奖励。

3.淘(táo)汰赛名(míng)次(cì)奖励:晋级淘汰赛(sài)的队(duì)伍都将获(huò)得名片外观等奖励,将根据(jù)最(zuì)终的排(pái)名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家(jiā)参与(yǔ)对(duì)局无论胜(shèng)负,均可获得海量荣誉积分,当(dāng)荣誉(yù)积分达到对应阶段,系统(tǒng)将为玩家发放对应阶段的(de)奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上(shàng)架面妆【腥(xīng)甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商(shāng)品【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星(xīng)空旅行·别(bié)款成女少女体型(xíng)新增皮肤,已拥(yōng)有该外观的(de)玩家将自动(dòng)解(jiě)锁。

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