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世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多

世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇(tí)娜(nà)、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当(dāng)的(de)帮助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的(de)很(hěn)厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者模(mó)板的单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是(shì)受(shòu)到(dào)的特殊(shū)伤害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他们(men)所有招式(shì)的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且(qiě)死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过在(zài)每(měi)个召(zhào)唤(huàn)点都是固定位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生(shēng)命值(zhí)的(de)血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多效,但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们(men)的回复力基本(běn)上会(huì)进(jìn)一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境(jìng)英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强,但是近战能力(lì)乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是(shì)继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰(huī),但(dàn)是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下(xià)常态高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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