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八哥鸟寿命是多少年

八哥鸟寿命是多少年 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除(chú)了(le)普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简称托(tuō)帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点亮(liàng)额(é)外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用(yòng)普攻还是使(shǐ)用战技(jì),需(xū)要(yào)根据队(duì)伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然出伤较(jiào)慢,但综(zōng)合收(shōu)益(yì)高一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益(yì)会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技(jì)是(shì)单(dān)攻(gōng)攻(gōng)击,也(yě)是(shì)托(tuō)帕的核(hé)心机制启动(dòng)的关键(jiàn),能为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是(shì)易伤乘(chéng)区的增(zēng)益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会额(é)外让账账发动(dòng)一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平(píng)均,本次(cì)攻击(jī)既属于战技也属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于账账自(zì)己的(de)行动,不会激(jī)活需(xū)要(yào)账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如(rú)下(xià):

①我方目标(biāo)回合开始或行动时(shí),若场上不存(cún)在(zài)陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)的敌方目(mù)标,托帕(pà)使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来(lái)的那个(gè)会消(xiāo)失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解除的负面(miàn)效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕(pà)的(de)核(hé)心机制(zhì),可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账(zhàng)初始速度(dù)80,不会随技能(néng)等级(jí)提升而改变。账账行(xíng)动(dòng)时发(fā)动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的追加攻(gōng)击时,账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)提(tí)前(qián)50%,但账账自己的行动不(bù)会(huì)触发(fā)这个(gè)行动提(tí)前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账(zhàng)自身行动的(de)攻(gōng)击触(chù)发(fā)时(账(zhàng)账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行动(dòng)还未(wèi)结(jié)束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一(yī)个(gè)强化(huà)技能(néng),使账账进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提(tí)高,这部分提高(gāo)的倍率(lǜ)在战(zhàn)斗中表现为(wèi)多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一(yī)提(tí)的是,托帕战技的(de)那次(cì)攻击(jī)也(yě)能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次(cì)数(shù)。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机制,基(jī)本上(shàng)只要(yào)我方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条账账,不然(rán)感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都被(bèi)视为追加攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充(chōng)满,但账账马上(shàng)就要行动(dòng)了的时侯,建议先(xiān)等账账这(zhè)次行(xíng)动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费大(dà)招的拉条增益(yì)效(xiào)果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后(hòu),账账在行动条上的图(tú)标会发生变化,并且在行动值(zhí)上方会标(biāo)注剩余(yú)触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤(huàn)账账跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻一定(dìng)范围内的普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且不会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化(huà),进入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技(jì)后进入战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得(dé)少量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概(gài)率获得(dé)一个(gè)随(suí)机奇(qí)物(这个效果(guǒ)有点难受的,万(wàn)一天胡开局之后(hòu)随(suí)机出(chū)一个面具(jù)……)

技能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满(mǎn))

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