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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕(yù)手(shǒu)游》狐(hú)妖联动第二(èr)篇(piān)章有什么(me)活动(dòng) 狐妖联动活动(dòng)介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

完成活动任(rèn)务还可免费获得全新英灵(líng)“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情(qíng)思(sī)”。

第二篇章“谕(yù)见(jiàn)之(zhī)旅”11月2日(rì)更新(xīn)后(hòu)全服上线,完成(chéng)活(huó)动任务还可免(miǎn)费(fèi)获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及(jí)联(lián)动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见之旅(lǚ)】

资料片(piàn)“谕见红线仙”,第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线(xiàn),跟随涂(tú)山(shān)红(hóng)红与东方月(yuè)初一起畅游云垂美(měi)景(jǐng),吃遍云(yún)垂美食。完(wán)成(chéng)活动任务还可免费(fèi)获得(dé)全新英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及联动永久(jiǔ)发型(xíng)“小红娘·情思”。

【新(xīn)活动(dòng)·乐(lè)游进(jìn)行时】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间(jiān):11月2日(rì)-12月(yuè)13日(rì)

活动简介:跟随涂山红红与东方(fāng)月初脚(jiǎo)步(bù),一起畅(chàng)游云垂(chuí)。乐游进行时共分为(wèi)四个阶段(duàn),玩(wán)家将在(zài)浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米(dì)都、苏(sū)澜郡四个地点完(wán)成不同的活动任(rèn)务(wù)。四(sì)个阶段将按(àn)照时间逐渐开放。完成(chéng)各(gè)阶(jiē)段任务即可解(jiě)锁对应的阶(jiē)段奖励。完成所(suǒ)有阶段的活动(dòng)任务后,可解锁最(zuì)终大奖(jiǎng),获得涂山(shān)苏苏(sū)英灵等超值(zhí)好礼。

【活(huó)动(dòng)任务一·错位(wèi)时空】

活(huó)动介(jiè)绍:

在错位时空,现实与(yǔ)幻想(xiǎng)交(jiāo)织,冒险家们踏上(shàng)了一段充满幻想和离奇的旅程。穿越神秘的狐宫(gōng),在那里寻找传说中的(de)宝藏;在百狸之(zhī)林中(zhōng)与邪恶的星垣教徒展开激烈的战(zhàn)斗……一切的一(yī)切都由你来决定。冒险家们需要选择合适的天赋、属性(xìng)以及伙伴组建一个强(qiáng)大(dà)的(de)队(duì)伍,以应对不同的挑(tiāo)战。天(tiān)赋和属性将在模拟过程中发挥(huī)作用,触发不同(tóng)的(de)事件,产生不同的影响(xiǎng)。模拟结束后,冒(mào)险家们将接(jiē)受评分,并(bìng)根据评分解锁各种不(bù)同档次的(de)奖励(lì)。

【活动(dòng)任务二·旅情轶事】

活动简介(jiè):漫漫旅途即将(jiāng)开始,路程中(zhōng)又会发生(shēng)什么(me)趣事呢?根据线索,在(zài)旅行图片中(zhōng)找到(dào)指(zhǐ)定物品,助力涂山(shān)红红和东方月初的旅行!

【活(huó)动任务(wù)三·冒险考核】

活动简介(jiè):在(zài)云垂大陆游玩这么久,是时候来考验一下涂山红红和(hé)东方月初对(duì)云(yún)垂知识的掌握程度了。11月(yuè)9日-11月13日(rì)每天(tiān)发(fā)布一(yī)次冒险(xiǎn)考核(hé)任(rèn)务,完成考核获取奖励。

【新(xīn)副本(běn)·相思离恨歌】

活(huó)动(dòng)类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲(bēi)歌,尽(jǐn)诉相思情;万千吟叹,难(nán)解(jiě)青(qīng)麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命(mìng)相搏。助其破除执念,恢复神智,方能化(huà)解九(jiǔ)尾(wěi)之劫。

活动(dòng)规则:相(xiāng)思离恨歌为首领挑战(zhàn)副本(běn),分为(wèi)剧情(qíng)模式、平衡模式两(liǎng)种难度。曲(qū)歌首领拥有(yǒu)两(liǎng)个阶段,在人形态的曲歌(gē)被(bèi)冒险家逼入绝境(jìng)后会孤注一掷(zhì)吞下流星碎片,进入(rù)二阶段。

难度简(jiǎn)介:剧情模(mó)式(shì)下副本内怪物等级(jí)为队伍内玩(wán)家平均(jūn)等级。平衡模式下(xià)副本内(nèi)所有(yǒu)玩家都(dōu)会(huì)被置于69级平衡模板(bǎn)下,数值强弱和(hé)战力无关(guān),但副(fù)本具有相当的挑战性,建议5人(rén)手动操作挑战。

【新活(huó)动·三(sān)生树,灯前(qián)愿】

活动类(lèi)型:单人休(xiū)闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不(bù)忘,必有回响。前往三生树(shù)下,许下你的心(xīn)愿。

【新英灵(líng)·涂山(shān)苏苏】

【背景故事(shì)】

来自于涂(tú)山狐(hú)妖一族,因(yīn)为业务能力差,被认为(wèi)是(shì)笨(bèn)蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖(yāo)的梦想,涂山(shān)苏苏拼命练习法术,拼命(mìng)抢任务。在涂山(shān)苏苏(sū)接到(dào)的之一个任务中,她(tā)从电视(shì)台楼顶掉(diào)下来(lái)认识了白月初,但(dàn)因为种种意外,涂山苏(sū)苏未能(néng)完成任务。在被取(qǔ)消红线仙资格时,白月(yuè)初保(bǎo)护了她。在白月初(chū)的(de)帮助下(xià),涂山苏(sū)苏最终完成(chéng)了之一个任务。在与白月初共(gòng)同完成的一系(xì)列(liè)任务中(zhōng),涂山苏苏了解(jiě)到了自(zì)己(jǐ)的身世和涂山红红、东方月初的(de)往事(shì),也(yě)在完成理想与嫁(jià)给白月初之间犹豫不(bù)决(jué)。

【战(zhàn)斗设定】

涂山苏苏为灵属(shǔ)性特(tè)殊辅助型(xíng)英灵。性格(gé)爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于备战、守护(hù)位时,可以给玩家提供属(shǔ)性(xìng)和战力(lì)加成。

【核心技能】

被动技(jì)能1纯爱(ài)天篇:涂山苏苏处于(yú)守(shǒu)护位置时(shí),基(jī)础属性转换给主人的比(bǐ)例提升。

被动技能2再世(shì)之颜相(xiāng)机:涂山苏(sū)苏处于备战、守(shǒu)护位置时,主人可获(huò)得额(é)外的(de)穿(chuān)透力。

被动技能3绝缘(yuán)之爪(zhǎo):涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位(wèi)置时(shí),主人获得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏的的专属武(wǔ)器(qì)【神(shén)武·铃】将在后续(xù)版本推出,敬请期(qī)待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛(sài)季(jì)】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即将正式打响,此(cǐ)次组队模(mó)式进行了全面升级(jí)——采取同赛区内所有玩家自由组队的模式,经过海选(xuǎn)赛、积(jī)分赛、淘汰(tài)赛产生各赛(sài)区的(de)冠军(jūn)。

【赛事时间】

战队组建:11月2日(rì)12:00开启(qǐ),战队组建完毕后自动(dòng)报名(míng)参赛(sài)(队伍人数至少(shǎo)≥3人(rén))

海(hǎi)选(xuǎn)赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段(duàn)内(nèi)系统会(huì)为(wèi)玩(wán)家匹配6场对(duì)局)

积(jī)分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时(shí)间:11月(yuè)24日20:00

【赛区(qū)划(huà)分】

本次赛事根据服务器开服时间与服务器人数共划分(fēn)【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】,本次(cì)赛事可参与(yǔ)的(de)服务(wù)器截止于【夏余秋生】,之后开放的(de)服务器以及(jí)回归服均不参与本(běn)次(cì)赛事(shì)。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一生恋(liàn)语、盛世鲸(jīng)波、长歌星森、云(yún)海(hǎi)龙语、星辰梦语、月下星(xīng)海、万(wàn)灵筑梦、光(guāng)海长吟、神木(mù)沁枫

【天骄赛区(qū)】:春月有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞雅音、星落云垂(chuí)、天(tiān)羽誓(shì)歌、春满人间、东风(fēng)纸鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂(chuí)、夏日新(xīn)曲、微雨夏晴、海棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生(shēng)

【等级保护(hù)机制(zhì)】

【精英(yīng)赛区】和(hé)【新锐赛区】两个赛区的玩家等级(jí)差距战力影响较大,当对局中双方战(zhàn)队存在等级差时,系(xì)统会给等级(jí)低的战队(duì)提供一部分属性加成。属性加(jiā)成包括:物理攻击、法术攻击(jī)、物理防御、法术防御、生命(mìng)值。

精(jīng)英赛区:

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在9级时,等(děng)级(jí)低(dī)的队伍获(huò)得(dé)9.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在7级时(shí),等(děng)级低的(de)队伍获得8.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级(jí)差在(zài)5级时,等(děng)级(jí)低的队伍(wǔ)获得7%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在3级时,等级低(dī)的队伍获得5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差(chà)在1级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)3%属性加成。

新锐赛区:

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级(jí)差在(zài)13级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)10.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级差在11级时(shí),等(děng)级低(dī)的队(duì)伍获得9%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在9级时,等光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米级低的队(duì)伍获得(dé)7.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在7级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得(dé)6%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在5级时,等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在3级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级(jí)低的(de)队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服务器玩家(jiā)之(zhī)间可以通过【一战高下】的【举(jǔ)世争锋】进(jìn)入到赛事主(zhǔ)题界面进行自(zì)由(yóu)组队。

1.跨服组队平台,玩家在此通过(guò)【高级(jí)搜索】功能可精确(què)寻找目标职(zhí)业、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人信息寻找目标战队,信息(xī)一旦发布便呈现在(zài)招募界面的【找队(duì)友】界(jiè)面上。

3.在招募界面的(de)【找战队】界(jiè)面上,可便捷(jié)查询各战队当前(qián)成员的组成情(qíng)况以(yǐ)及私聊(liáo)队长、快速申(shēn)请加入等操作。

4.举世争(zhēng)锋(fēng)的战队成员(yuán)中同门派(pài)的成(chéng)员最多2名,有(yǒu)5种(zhǒng)及以(yǐ)上不(bù)同门派的成(chéng)员,将会激(jī)活战队额(é)外增益效(xiào)果,请各位队长组建战队时合理安排(pái)队伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛(sài)开始到11月(yuè)17日19:55期间都可以自由创建、加入(rù)战队(duì),从11月17日的海选赛开启(qǐ)后已(yǐ)经拥有战队的成员不可退出战队(duì)。海选(xuǎn)赛比赛(sài)期间(jiān)战队(duì)功能将临时(shí)锁(suǒ)定直至当日比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮对局中都可使用战(zhàn)队(duì)技能,在每局(jú)对局中队长先选择上场(chǎng)队员再选取战队(duì)技能,详细战队技能介绍可前往(wǎng)【我的(de)战队】-【比赛(sài)技(jì)能】进(jìn)行查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每(měi)个比赛时间内(nèi),系统将为进(jìn)入休(xiū)息(xī)室的战队进行系(xì)统匹配(pèi),海选赛每(měi)个比(bǐ)赛日对阵场(chǎng)数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获(huò)胜(shèng)的队(duì)伍(wǔ)可以获得3点积(jī)分,失败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局(jú)一场定胜(shèng)负(fù)的规(guī)则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战队积分(fēn)相同的队伍,随着(zhe)匹配时间增(zēng)加,逐(zhú)渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定(dìng)优先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出(chū)总和高者胜出;若(ruò)出现轮空情(qíng)况,按当轮获胜处理(lǐ)。

4.根据战(zhàn)队积分高低(dī)进行排名(míng),战队积分情(qíng)况相同时优(yōu)先比较击败数,击败数情况相同时优(yōu)先(xiān)比(bǐ)较战队战力,战力(lì)高的队伍晋级,最终排名前64名的队(duì)伍晋级积分(fēn)赛。

积分赛(sài):

1.积分赛(sài)共设立8个小组,每个小组8支(zhī)战队,根据海选(xuǎn)赛结(jié)束时的排名,将排(pái)名前8的(de)战(zhàn)队分别(bié)分入A-H小组,每(měi)个小组(zǔ)内(nèi)剩下(xià)的7个(gè)名额再根据海(hǎi)选赛的名次进行分配(9~16名将随(suí)机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行(xíng)单循环比赛,每轮为(wèi)与同一(yī)战(zhàn)队进行三局两胜制的比(bǐ)赛,每组总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每(měi)个小组的(de)前(qián)两名(míng)晋级淘汰(tài)赛,总共16支(zhī)战(zhàn)队晋(jìn)级。

4.局内胜负判定优先(xiān)看存活(huó)数(shù),存活数多者(zhě)胜;存(cún)活数相同,输出总和高者(zhě)胜出;若(ruò)出(chū)现轮(lún)空情况,按获胜处理。

5.若排名积分相(xiāng)同(tóng),按净胜局(jú)、击败数、平(píng)均(jūn)战力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍将(jiāng)晋(jìn)级淘(táo)汰赛,淘汰(tài)赛将于(yú)11月24日20:00进行,赛程(chéng)将从十六强赛开(kāi)始直(zhí)至决出最终冠(guān)军(jūn)。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛均(jūn)采用三局两胜制进行对(duì)局,半决赛开始(shǐ)局内(nèi)采用五局(jú)三胜(shèng)制,优先(xiān)进行(xíng)上半区(qū)半决(jué)赛(sài)对局(jú),再开启下半区半决赛对(duì)局,最后进行巅峰对(duì)决产生(shēng)最终冠(guān)军。

【奖励】

四大(dà)赛(sài)区冠军队(duì)伍的每位成(chéng)员可(kě)获得翅膀外观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠(guān)军专属坐骑、专属头(tóu)像(xiàng)框、名片、神谕精华等专属稀有道具(jù)。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参与举世(shì)争锋对(duì)应的场次(cì)无论胜负(fù)均可获得。

3.积分赛(sài)轮次奖:只(zhǐ)要参与积分赛,无论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛(sài)名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛的队伍都将(jiāng)获得名(míng)片外观(guān)等奖励,将根据(jù)最终(zhōng)的排名可获得对(duì)应(yīng)的名次奖励(lì)。

4.荣誉(yù)积分奖(jiǎng)励:玩(wán)家(jiā)参与(yǔ)对局无(wú)论胜负(fù),均可(kě)获得海量荣(róng)誉(yù)积分,当荣誉(yù)积分达到对应阶段,系统将为玩家发放对应阶段的奖励道(dào)具。

【外观】

1.天机商店上(shàng)架面妆【霜月(yuè)红染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦衣光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米商店上架面(miàn)妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店上架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅(lǚ)行/星(xīng)空(kōng)旅行(xíng)·别款成女少女体(tǐ)型新增皮肤,已拥有(yǒu)该外观(guān)的(de)玩家将自动解(jiě)锁(suǒ)。

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