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戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画

戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻打城池一般是以(yǐ)要塞围城的形(xíng)式进行持续攻打(dǎ),需要较多(duō)的玩家数(shù)量,个人(rén)是无法完成(chéng)的。

在《三(sān)国(guó)群英(yīng)传-霸王之业(yè)》中,城池攻防战(zhàn)是核心玩法,攻打(dǎ)城池(chí)一般是(shì)以要塞(sāi)围城的(de)形式进(jìn)行(xíng)持续攻打,需要较多(duō)的玩家(jiā)数量,个人是无法(fǎ)完成的。

一.攻城准备(bèi)

攻打城(chéng)池一般是以要塞围城的形式进戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画行持续攻打(dǎ),需要(yào)学问府的城池科技,比如扎营、屯(tún)兵等,保证要(yào)塞数量(liàng)和兵量(liàng)能持续到攻下城池,运(yùn)输类(lèi)科技(jì)则是在从主城补兵过(guò)来要塞时(shí)需要(yào)。

攻城是以集结形式来(lái)攻打的,高(gāo)级城(chéng)对于(yú)每次集结的队(duì)伍兵(bīng)数会有很高的要求,否则会(huì)出现“败”的战绩(jì)大量增加死(sǐ)伤兵(bīng)数。所以联盟内部需要分配部分人员(yuán)负(fù)责集结,升级(jí)外交府建筑。

二.攻城(chéng)指挥

攻城的指(zhǐ)挥情况很大(dà)程度上决定攻城的进度和伤亡情(qíng)况,特别是对于集结号的(de)出发顺序。一(yī)个良(liáng)好的指挥人员要控制好全(quán)盟的进(jìn)军流程,高级城的进攻中(zhōng)难以保持全程高强度,所以要看兵(bīng)力剩余情况和进度来调控炮(pào)灰(huī)队伍和主力队伍,减少整体的压力(lì)。攻城切记就是不能乱,不能急,保持(chí)良好的指挥节奏。

要塞(sāi)围城也要讲究科学合理,一个集结号负责一边(biān)区域,按照指挥(huī)要求分(fēn)布(bù)要塞(sāi)位置,保证快(kuài)速(sù),稳定的集结节奏。

三.攻防(fáng)策(cè)略

任何一个联盟开荒新城的时候必(bì)定是(shì)全力以赴,这会导(dǎo)致(zhì)已占领城池的防守空虚,敌对联盟可以很(hěn)轻(qīng)松(sōng)的拿下(xià)你们的(de)原有(yǒu)城池。

在全力开荒(huāng)新城(chéng)以前,基(jī)本(běn)都要对原有城(chéng)池周(zhōu)边(biān)进(jìn)行巡查清(qīng)理,若出现占领范围过大无法顾忌的情况,就需要(yào)友盟出(chū)手帮(bāng)忙了,进行(xíng)“暂借”城池,在你们攻城完毕后再拿回来。这是(shì)联(lián)盟管理者对于其他联盟的合纵连横,推测敌盟的发展安排,联系友盟协助。

四.城池收(shōu)益

1:部队加成。出现(xiàn)在1级城(chéng)池,主要为兵种(zhǒng)攻(gōng)防加成(chéng),带兵数加(jiā)成(chéng)。

2,:宝物。出现在2级以上城池(chí),2级城池为预购后随(suí)机抽取,4-5级(jí)为特殊寻戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画宝,可获得缘分类宝物。

3:特(tè)殊(shū)兵种。出(chū)现在2级(jí)以上城池,提供高阶兵种的(de)招募,对比普通兵种(zhǒng)有(yǒu)大幅(fú)度的优势,对全盟战力(lì)有很大提升

4:稀(xī)有武将。6级以上(shàng)城池出现,提(tí)供潜(qián)龙渊,寻访特定(dìng)的稀有(yǒu)武将专用,如曹(cáo)操刘备吕布等。

5:爵位。联盟占领城池获得势(shì)力值,盟主可由势力值提升爵位,并(bìng)分配给成员,加成巨(jù)量带兵(bīng)数。

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