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kind用法固定搭配,kind用法总结 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部(bù)点(diǎn)满)

托(tuō)帕(pà)&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的(de)普攻是(shì)一个常(cháng)规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被(bèi)视为(wèi)追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至(zhì)于实(shí)战中选择使用(yòng)普攻(gōng)还(hái)是使用战技,需要根(gēn)据队(duì)伍实际(jì)情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高一(yī)点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是(shì)托(tuō)帕的核(hé)心机(jī)制启动的关(guān)键,能(néng)为目标敌人(rén)施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤(shāng)乘区(qū)的(de)增益,且只对追加(jiā)攻(gōng)击(jī)生效。同(tóng)时,战(zhàn)技(jì)会额外让(ràng)账账发动一(yī)次攻击,这次(cì)攻击(jī)一共分(fēn)为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属(shǔ)于战技(jì)也属(shǔ)于追加攻击,不属(shǔ)于账账(zhàng)自己(jǐ)的行(xíng)动,不会激(jī)活(huó)需要账(zhàng)账自己行(xíng)动才能触发(fā)的机制。

其(qí)他需要注意的关键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我方目(mù)标回合(hé)开始或行动时,若场上不存(cún)在(zài)陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入【负债(zhài)证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证明】只能同kind用法固定搭配,kind用法总结时存(cún)在一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是(shì)托帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗(dòu),账账初(chū)始速度80,不会(huì)随技能等级提升而改变(biàn)。账账行动(dòng)时发(fā)动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我方(fāng)的(de)追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自(zì)己的行动不会触(chù)发这个行动提前(qián)。

而且需(xū)要注意(yì):姬子黑塔(tǎ)的追加攻击(jī)由账账自身行动的(de)攻(gōng)击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击(jī)半血敌人(rén)),因为(wèi)账账的行动还(hái)未(wèi)结束(处在账账回合的额(é)外阶段),所(suǒ)以不会对(duì)账账进行拉(lā)条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技是一个(gè)强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的(de)账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提(tí)高(gāo)的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段(duàn)相应倍(bèi)率(lǜ)的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那次(cì)攻击(jī)也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且(qiě)会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技(jì)的攻击时(shí),账账行动提(tí)前(qián)50%。再(zài)结(jié)合天(tiān)赋中(zhōng)的追击提前(qián)机制(zhì),基本上只要(yào)我方发动攻(gōng)击,账账就会(huì)行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追(zhuī)击拉(lā)条(tiáo)账账,不(bù)然感(gǎn)觉有(yǒu)点浪(làng)费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被(bèi)视为追(zhuī)加攻击,所以释(shì)放终结技后,托(tuō)帕(pà)释放普(pǔ)攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次(cì)行动完,再放托(tuō)帕终结技(jì),避免浪费(fèi)大招(zhāo)的拉条(tiáo)增益效(xiào)果。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)后,账账在行(xíng)动条上的(de)图标会发生变化(huà),并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技只能在战(zhàn)斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分为主(zhǔ)动和被(bèi)动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能(néng)力,常态召唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该(gāi)被动(dòng)不(bù)消耗秘(mì)技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且(qiě)不(bù)会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入(rù)战斗后在账账(zhàng)首次(cì)释放攻击(jī)后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少量(liàng)信用点,每(měi)天(tiān)有(yǒu)获(huò)取(qǔ)上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获(huò)得一个随机奇物(wù)(这个(gè)效果有点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结(jié)技(jì)>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点满)

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