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酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各(gè)种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们需(xū)要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以人(rén)为本的工业(yè)革(gé)命(mìng)模拟(nǐ)器

作为一(yī)个(gè)时(shí)实策(cè)略(lüè)游戏而言(yán),如果要事(shì)无巨细的(de)讲(jiǎng)解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能(néng)数万字也不一定够(gòu)(由于游戏内没(méi)有详细(xì)的百(bǎi)科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过(guò)如果让我用一(yī)个词表(biǎo)达对于(yú)《纪元1800》的体验(yàn),那(nà)么就是“以(yǐ)人为(wèi)本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切(qiè)的基础——投入到农业与工业的产(chǎn)出、转化(huà)为武装力量或者培(péi)养成艺术家、科学家等(děng),《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此。不(bù)过(guò)不同(tóng)点(diǎn)在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也来自于(yú)人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的(de)税赋,越多(duō)的人口和越高等级的人(rén)口(kǒu)会产(chǎn)生更(gèng)高的经济收入(rù)。工作(zuò)类型(xíng)的划分则是以资(zī)本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工业(yè)革命(mìng)时期(qī)的各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得更高的经济收入用来维持、建造和(hé)升级各种(zhǒng)设施,就需(xū)要更多和(hé)更高级的工作(zuò)人口,但更高级的(de)工作人口(kǒu)又会带来新的酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大(de)需求,否则人口(kǒu)增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑(jí)就形成(chéng)了:首(shǒu)先(xiān)是(shì)“更(gèng)多(duō)”——住房(fáng)在建设之(zhī)初只有1人口(kǒu),当提供了那(nà)个阶层人口需要的生活物资(zī)(需要在附近建立(lì)市场来供应)时,人(rén)口就会增(zēng)长:比如农(nóng)民(mín)需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存在种(zhǒng)植区域,但(dàn)基本是以经(jīng)济作物(wù)而不是(shì)口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一定程度(dù)时,村(cūn)庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就(jiù)会变成城市(shì),这种(zhǒng)随着人口增长的“自然(rán)升(shēng)本”完(wán)成以后,就(jiù)可以把已经达到(dào)满人口(需要满足了所有(yǒu)的物资需(xū)求)的住房升级到(dào)下一(yī)个阶段(duàn),然后可以(yǐ)产(chǎn)生新(xīn)的工(gōng)人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的工(gōng)作人口并(bìng)不是上位替代(dài),而是分(fēn)工(gōng)共存的(de)关(guān)系——比如各种种植和养殖类(lèi)工作(zuò)需要农民、各(gè)种作坊(fāng)&矿山(shān)等手工(gōng)操(cāo)作类需要工(gōng)人等(děng)等,所以需要(yào)完(wán)成的是一个整体的人口和居住区域的(de)规划。

在游戏(xì)的(de)最开始,玩(wán)家大概还(hái)属于(yú)一(yī)个“水多了(le)加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不(bù)过随(suí)着城市规模的(de)逐渐扩大(dà),就需要考虑(lǜ)一(yī)些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都(dōu)有(yǒu)道路的(de)状态,来(lái)避免中后期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区(qū)扩(kuò)大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度(dù)、需要建设(shè)消防(fáng)局和医院来(lái)防范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需(xū)要(yào)建污水&废物处理设施来保持城市的(de)清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服务于人”的以人为(wèi)本精神:我们可以在居民住房(fáng)中看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容(róng)作出强化(huà)与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质同(tóng)样(yàng)也是开发组(zǔ)能力(lì)与(yǔ)态度的重要(yào)展(zhǎn)现环(huán)节,因为这样的游戏(xì)基本都是几十小时才入门,但与此同时(shí)重复(fù)可玩性需(xū)要更多有新鲜感的(de)内容来进行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容(róng)带来(lái)的变化(huà)了。在(zài)4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来(lái)选择是否在(zài)自(zì)定义(yì)模式(shì)中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花(huā))、工(gōng)业(yè)区(18世纪工(gōng)业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街道、拱门、教堂(táng)、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季度(dù):权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(wàng)(拖拉(lā)机、机(jī)械化种(zhǒng)田)、狮(shī)子大(dà)地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易(yì)港区(港口、仓库酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大、多样化(huà))、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统(tǒng))、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四(sì)季(jì)度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季节(jié)、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递(dì)业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本体,以及(jí)每一个扩展包内容都包含了一段带(dài)有教学性质(zhì)的剧(jù)情模式,玩家可以在剧(jù)情模式(shì)的“任务驱动”下(xià)学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方(fāng)在(zài)于这些剧本(běn)中的角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛(luò)玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世界(jiè)》,而她的(de)任务依然是送达(dá)那些航空信(《帝国(guó)领(lǐng)空》中的新内容机(jī)制)。

南美(měi)风情的(de)新兴世界(jiè)

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风(fēng)情的《狮子(zi)大地》以(yǐ)外另一个(gè)具有比较强烈(liè)地域风(fēng)情的(de)DLc,感觉就是(shì)来到了南美(měi)或者加勒(lēi)比海的(de)热(rè)带(dài)风情之(zhī)中(zhōng),特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走(zǒu)独裁秩(zhì)序然后文化胜利(lì)的(de)路线,但(dàn)其实(shí)整个泛拉丁区域(yù)在(zài)“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上歌(gē)星、球星这些(xiē)文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之(zhī)一点就是相对(duì)于本体而(ér)言,居民(mín)的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工到劳工,然(rán)后就直接(jiē)是“艺术家”了(le)。此外每个(gè)阶层的具体需求也就较(jiào)大的变(biàn)化(huà),比如劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小(xiǎo)看这(zhè)个(gè)变化,这意味着(zhe)初始种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来(lái)开(kāi)局建(jiàn)港的(总不至(zhì)于(yú)出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东(dōng)边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就(jiù)稍(shāo)微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这(zhè)一点有变本(běn)加厉(lì)的趋势,在(zài)预(yù)设(shè)剧(jù)本中可供开发的有(yǒu)是十多(duō)个岛,但几(jǐ)个(gè)大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可避(bì)免的需要完成一(yī)些重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交(jiāo)税了,收入(rù)基本上(shàng)只(zhǐ)能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力(lì)还(hái)是相(xiāng)当(dāng)大的,因为这款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可(kě)以拿去卖(mài),基本都是现(xiàn)实时间2个小(xiǎo)时(shí)以后的事了。

不过游戏也存(cún)在一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺(yì)术(shù)家这个阶层解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的售(shòu)价,中后期商品基本单价上(shàng)千(qiān),形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快的。其(qí)次就是(shì)新兴(xīng)世界(jiè)不仅包含(hán)了多样(yàng)化需求的商路(lù),还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一(yī)点意义主要体现在(zài)“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提(tí)供黑(hēi)市需求的(de)货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品在居民形(xí酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大ng)成规模以后收益相当(dāng)可观(guān)。不过需要先花费比较(jiào)高的(de)价格(gé)从旧世界的港口来购买,游戏中看(kàn)到说黑市货物可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出(chū)来可以如何(hé)伪(wěi)造......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特(tè)色(sè)除了体(tǐ)现(xiàn)在(zài)各种吃(chī)喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊(shū)建筑也是偏(piān)玩乐(lè)的,比(bǐ)如(rú)海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以(yǐ)围绕买(mǎi)回(huí)几款(kuǎn)文(wén)物放入博物馆(guǎn)展出作为(wèi)核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前的版本(běn)比较游戏本(běn)体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品解(jiě)锁所需(xū)的人口有点太(tài)多了(le),后期动(dòng)辄(zhé)大(dà)几千上万(相对(duì)而(ér)言(yán)劳工的产(chǎn)出解锁人口(kǒu)需求基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶(jiē)层(céng)的(de)复(fù)杂产(chǎn)品,所(suǒ)需要(yào)的种植和加工工(gōng)序(xù)也需要(yào)大量的(de)工农。这(zhè)样带来(lái)的问题就是需要(yào)频繁升降级住(zhù)所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带(dài)来了一个和本体类似的问题,也就是本(běn)作的自动化和模块(kuài)化程度不(bù)够,中(zhōng)后(hòu)期(qī)点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如今已经(jīng)出(chū)了4年季票形成“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类(lèi)》之(zhī)类的游戏(xì)时不时出来和《文明(míng)》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也(yě)基(jī)本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策(cè)略种(zhǒng)田游戏之一(yī),罕有对手。类似的游(yóu)戏可能(néng)只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在(zài)于造景的(de)微观画面(miàn)确实好看,这一点对(duì)比同系(xì)列(liè)那些(xiē)比较(jiào)老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然(rán)我个人(rén)最(zuì)喜欢的(de)其实是油画风格(gé)的游戏插画,和以美术实力(lì)爆表(biǎo)的《人类》大概(gài)是不分伯仲(zhòng),各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂(zá)供应(yīng)链、城市布局(jú)、岛间布(bù)局有很(hěn)多研究的空间——可能相对于《城市(shì)天(tiān)际(jì)线》还需(xū)要管上面的立交桥和下(xià)面的管(guǎn)道这(zhè)些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田(tián),也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这(zhè)个系列(liè)的新玩家而言,大量的故事剧本(běn)可以(yǐ)起到很好的引导作用,而对于一(yī)直在玩的(de)老玩家而言,也(yě)可以体验一(yī)下年4季票带来(lái)的南美风情,还有旧城皮(pí)肤(fū)包的中世纪建筑风格(gé)体验(yàn)。

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