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二婚女人一般都嫁什么人,娶二婚女人很丢人吗

二婚女人一般都嫁什么人,娶二婚女人很丢人吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集(jí)整理的《晶核》一(yī)款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

《晶核》动作的(de)流(liú)畅度绝对是目前手游双端(duān)市(shì)场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有操作性(xìng)。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题(tí)材的大(dà)型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协(xié)会的一员,在阿特兰世界进行探(tàn)索,寻找世界能量之源晶核的秘(mì)密。

战(zhàn)斗意(yì)志将在(zài)此(cǐ)重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪避多维出击,感受在(zài)瞬息(xī)战局上以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜险象环生。在未知迷途(tú)的(de)冒险征程(chéng)上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能(néng)系统(tǒng),自由搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备好了(le)吗?

一(yī)、可玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比较充足的,开服两个月,已经(jīng)有(yǒu)两个团本和几种玩法了,但是(shì)最(zuì)后还(hái)是会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打(dǎ)团本装备加强(qiáng)化,前者周期长,后者搞心(xīn)态,所以开服役两个月的流失率已经(jīng)很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游双端(duān)市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有(yǒu)操作性,技能共用(yòng)一个按键的设计(jì)也很合(hé)理周到,这两点是值(zhí)得点(diǎn)赞的(de)。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉的感觉(jué),尤其(qí)是(shì)魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不(bù)明显,但是(shì)魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅二婚女人一般都嫁什么人,娶二婚女人很丢人吗。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官(guān)方做出改变后,职业操作付(fù)出和伤害收入(rù)的差(chà)距开(kāi)始明显拉(lā)大。以魔剑(jiàn)和赏(shǎng)金为(wèi)例,同(tóng)样是本(běn)命全齐,装备(bèi)分(fēn)数差不多的(de)时候,国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主(zhǔ)要问题(tí)是魔(mó)剑(jiàn)要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国(guó)王本和女王(wáng)本的(de)女王都爱来回走动,而且(qiě)经常冻技(jì)能(néng)导(dǎo)致(zhì)实战(zhàn)中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经(jīng)常断(duàn)线。这时候如果没有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上(shàng)的输出时(shí)间,还需要(yào)考虑(lǜ)是否在残影(yǐng)刷(shuā)新前放(fàng)其他技能,更别说是躲避(bì)各(gè)种(zhǒng)技能了,还有龙(lóng)卷风不跟(gēn)怪(guài),大拔刀穿模(mó)只打(dǎ)一下(xià)等bug,这都会让实(shí)战绝影很难(nán),从而大大降(jiàng)低(dī)输出。相反,本命收(shōu)集齐的(de)赏金基本是(shì)80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒(shū)适(shì)稳定。 这(zhè)还(hái)没提到现(xiàn)在最(zuì)酷(kù)的元素,真的是完(wán)全碾压其他职(zhí)业,10s全(quán)技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基(jī)本上(shàng)没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核》的(de)肝(gān)度挺高(gāo)的,目前最多可以有7个(gè)职业,刷图升级基本上是每(měi)小时(shí)一个号,满级后,每(měi)个号会(huì)在(zài)深(shēn)渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天(tiān)只(zhǐ)有深渊都(dōu)要接近2个小时。更不用说团本(běn)、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗场(chǎng)、金(jīn)羊毛等等(děng),有点dnf的(de)感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也是对平民(mín)比(bǐ)较友好(hǎo)的一点(diǎn),氪度(dù)直线下降,基本上月卡(kǎ)和大月(yuè)卡以外的所(suǒ)有道具(jù)都可以通过(guò)搬砖(zhuān)还钱的方式获得,虽然金价(jià)一直在跌(diē),但是搬砖的收入还(hái)是比较高的,0氪的天(tiān)空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的(de)部分是运营,基本上各种雷点都踩了,就目(mù)前投诉最(zuì)多的徽记而(ér)言,官(guān)方除了不(bù)断提高徽记(jì)的价格上限(xiàn)之外,没有(yǒu)任何手段(duàn),导致(zhì)徽记供不(bù)应(yīng)求(qiú)或者被(bèi)刻意压货,价格从原来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其次(cì)是深渊设计(jì),有明显的账(zhàng)号(hào)检测逻辑(jí),除非(fēi)你祈(qí)愿,否则掉(diào)落(luò)自己装备的概(gài)率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪加一把武器,五个狂战加(jiā)一把武器(qì),本命却只出了一个。有意思的是,大枪(qiāng)号(hào)上出了(le)四把魔剑, 但是没有一(yī)件(jiàn)自己本命的装备,两件在元(yuán)素号上(shàng),加(jiā)上自己拉满祈愿的(de)几件(jiàn),好不容易才能凑(còu)齐(qí)。这种强行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿的(de)机制,真的(de)很(hěn)不行。还有(yǒu),大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力(lì)保底(dǐ),结(jié)果是个普(pǔ)通的ss,真的很想骂人(rén)。

最(zuì)后是团本掉落的设计,这个图突出了一个(gè)随(suí)机性,没(méi)有任何交换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成型时间(jiān)被(bèi)无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏(xì)优(yōu)化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分(fēn)钟就烫(tàng)的不行,920更(gèng)新后还时不(bù)时(shí)闪出退之外,pc的优(yōu)化(huà)也离谱,游戏会经常(cháng)报错和直接(jiē)卡死,注意是游戏(xì)卡死(sǐ),电脑其他完全没问题,而(ér)且,这个情况完全是随机的(de),有时候是读(dú)条,有时候(hòu)打本(běn)的(de)时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固(gù)态(tài)是(shì)旗舰级别,其他游二婚女人一般都嫁什么人,娶二婚女人很丢人吗戏没(méi)有这个问题),都(dōu)不解决问题,真的让人无(wú)语。

七、总结

总的来(lái)说(shuō),《晶(jīng)核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容(róng)还是比较充足(zú)的,动(dòng)作(zuò)的流(liú)畅度绝(jué)对是(shì)目前手游(yóu)双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性,但是游戏的运营服务和游戏优化部(bù)分不是很到位,希(xī)望(wàng)官方(fāng)能(néng)够继续改(gǎi)进,给玩家更好的(de)游戏体验。

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