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抖音总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳是什么歌,总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害(hài)会(huì)更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤(shāng)害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑击(jī)会空缺出一(yī)个(gè)主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多(duō)一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要(yào)放弃潜行(xíng)怒(nù)行(xíng),如(rú)果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军(jūn)或(huò)无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位移。

我们可(kě)以看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远(yuǎn)超出了(le)新精(jīng)华之前的测试,确(què)实攻速副手加上最新(xīn)的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很(hěn)稳(wěn)定,个人是觉(jué)得(dé)分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者(zhě)一点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定(dìng)是后者(zhě)输出更高(gāo)的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精(jīng)华恐骇之像,这个精华(huá)本身在(zài)之前的测试(如(rú)影随形(xíng)精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测(cè)出的数据(jù)也可(kě)以(yǐ)看(kàn)出是比(bǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭和(hé)分层(céng)预瞄伤害(hài)都低,只有(yǒu)一次是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及(jí)副手的双(shuāng)攻速加(jiā)成,想着(zhe)还是测试(shì)一波,结(jié)果在预料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我(wǒ)们(men)来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右(yòu)的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是(shì)带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下(xià)降(jiàng)了(le)不少,平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护(hù)肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是(shì)打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人(rén),如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高

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