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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

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四周年(nián)之后(hòu),PVP环(huán)境基(jī)本稳定下来,本年度10月(yuè)最新(xīn)一期炉火到来(lái),并没有太(tài)大变化。

四(sì)周年之后,PVP环境基(jī)本稳定下(xià)来,本(běn)年度(dù)10月(yuè)最新一期炉火到来,并没有太大变化。以(yǐ)下分(fēn)别(bié)对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍(shào)。

~T0~

现(xiàn)在(zài)PVP环境里的队伍构(g碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别òu)筑,基本就是(shì)围绕当前这4个T0来进(jìn)行的。不管是哪一个,单独拿出来都是能独(dú)当(dāng)一面(miàn)的存在(zài),而且也是非(fēi)常百搭。甚至最极端的情况就(jiù)是把(bǎ)4个T0全选上,也成了一支非(fēi)常能打的队伍。

~T0.5~

该梯度(dù)距离(lí)上个(gè)版本也是毫无变化,绝大多数(shù)队伍(wǔ)搭(dā)配也(yě)是优(yōu)先考虑这(zhè)些(xiē)食魂,或(huò)帮碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别助更迅猛地进攻,或(huò)增强(qiáng)队伍的韧(rèn)性以便防(fáng)守反击,又或是各(gè)种手段控制(zhì)敌人来获得更优势(shì)的战斗节奏。

~T1~

对比T0和T0.5里(lǐ)的食魂来(lái)说,T1的食(shí)魂出场率明显要差了一些,或者(zhě)本(běn)身对队伍(wǔ)PVP价值的贡(gòng)献(xiàn)要差(chà)一点(diǎn),但依然属于(yú)是(shì)较为(wèi)好用的。进攻、防守(shǒu)、控制,围(wéi)绕这三个PVP核心要素,该(gāi)梯度内的食魂都可(kě)以有或强势或(huò)针对地表现。

此外,该(gāi)梯度发生了些微变化(huà),最(zuì)重点(diǎn)的就是花糕的地位得到提升,从之(zhī)前的T1.5上(shàng)升(shēng)至此(cǐ)。之所以(yǐ)花糕现在能(néng)达到T1水(shuǐ)准(zhǔn),关键还(hái)是他比(bǐ)较克制(zhì)环(huán)境中的主(zhǔ)流(liú)输(shū)出(chū)食(shí)魂——九品。除此(cǐ)外,花糕还(hái)能很(hěn)好应对三环带队的大部分阵(zhèn)容。再加上花糕自身(shēn)开花需求(qiú)极低(1花够用),膳具(jù)需求也几乎没有(生存类膳(shàn)具即(jí)可),所以他成为了非常经(jīng)济实惠的环境强势针对者。

~T1.5~

相较于(yú)T1来说(shuō),T1.5的食魂更像(xiàng)是环境中比较常见的替补者,尤其(qí)是到了炉(lú)火高段位出现禁(jìn)选(xuǎn)后(hòu),该(gāi)梯(tī)度的食魂出场率(lǜ)就会有一(yī)定的提升。当然,他们本身(shēn)在厨艺、炉(lú)火中也有一些(xiē)各(gè)自(zì)亮眼的表(biǎo)现,但通常(cháng)需要(yào)搭配特定的队伍,或应对特(tè)定的战局。

该(gāi)梯度的变化只(zhǐ)有诗老(lǎo)师从(cóng)T1跌落至此,主要是现在(zài)环境中的红(hóng)状态(tài)太多,诗(shī)老师(shī)根本清理不(bù)过来,对抗红状态的能力(lì)远不如(rú)米线了(le)。而论治疗,不说对(duì)比(bǐ)吉利虾,他现在连(lián)龙凤都比不过,龙(lóng)凤大招抗(kàng)暴的(de)效果(guǒ)在当前(qián)环境还非常有价值。目前上诗老师(shī)的(de)情况,恐(kǒng)怕主要(yào)是(shì)在既需要净化,又需要回血(xuè)时(shí),刚巧队(duì)伍(wǔ)位置不够,那才会考虑上他。

~T2~

虽然说这(zhè)是T2梯度,但通过长期实战经验(yàn)来看,其(qí)实该梯度的食魂都是属于随时可能被(bèi)后来者(zhě)(包(bāo)括T3甚至T4的食魂)赶(gǎn)超的存在,因为他们虽然也有自己功用,但(dàn)在环(huán)境(jìng)里已经(jīng)不是无可替(tì)代(dài)的类型。

比如(rú)现在(zài),就有两个食魂从(cóng)T3的位置爬了上来,他俩是虎头和糖藕。虎头是因(yīn)为被三(sān)环带飞(fēi),在(zài)对面没(méi)能拿出合(hé)适(shì)的针(zhēn)对食(sh碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别í)魂(如(rú)该(gāi)梯(tī)度(dù)内的大师其(qí)实就能(néng)一(yī)定(dìng)程度进行(xíng)针对),能打出(chū)非常(cháng)可观(guān)的(de)伤(shāng)害。糖藕则是自身攻守兼备,还能(néng)限制对面核(hé)心输出的伤害,作为一个替补单体(tǐ)输出也(yě)是可以一(yī)用的(de)(同(tóng)时,他还克制一切毒队)。

~T3~

该梯度的食魂只能说(shuō)相(xiāng)当(dāng)于(yú)是预(yù)备种子,目前版本内是不太会优先考虑用上他(tā)们的,但(dàn)难保未来不(bù)会鲤鱼翻身。

最新加入的三皮也直接进到这(zhè)个梯度。虽然群体驱散具备(bèi)一(yī)定战略价值,但(dàn)当前环境来说蓝状态比红(hóng)状态差太多(duō),所(suǒ)以基本不太需要刻意(yì)针对蓝(lán)状态,也就(jiù)是(shì)说驱散(sàn)远不(bù)如净(jìng)化(huà)有用。至(zhì)于其2技能锁膳具效果,实测发现(xiàn)也就锁下(xià)竹子(zi)的触发,还是单(dān)体生效,实战意义真的不大。

此(cǐ)外,西凤是从T4梯(tī)度里提升上来的,究(jiū)其原因,也(yě)是被三环带飞而已(yǐ)。

~T4、T5~

这俩梯度就合一起说了,因为没(méi)什(shén)么讨论必要,反正在PVP中(zhōng),基本不会考虑用这俩梯度内的(de)食魂(hún)。他(tā)们要么是完(wán)全不适合(hé)PVP的食魂,要么就是被时代所淘汰了。当然(rán),或许偶(ǒu)尔有(yǒu)个别沧海遗珠还等待(dài)开发(如鹄羹、腊味、杨枝甘露、霸王、雉(zhì)羹等),但也只(zhǐ)能说一句未(wèi)来可期了……

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