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A点进攻(gōng):诡眼(yǎn)投掷(zhì)黑梦的很多E技能“诡眼”需(xū)要(yào)配合跳投(tóu)和前进跳投使(shǐ)用,揭示A大1紧靠在(zài)进攻A大(dà)的(de)车(chē)头处瞄准(zhǔn)这(zhè)个光(guāng)束的(de)尖尖直(zhí)接抛出,揭示(shì)A小紧靠在摩托车(chē)的尾(wěi)部瞄准这个房檐直接抛出。

A点进攻:诡眼投掷黑梦的很多E技能“诡眼”需(xū)要(yào)配合跳(tiào)投和前进跳投使用(yòng),揭示(shì)A大1紧靠在进攻A大的车头处瞄准这个光束的尖尖直(zhí)接抛出,揭示A小紧靠在(zài)摩托车的尾(wěi)部瞄(miáo)准这个房(fáng)檐直接抛出,揭(jiē)示平(píng)台回防在A点完成下包后,可利用这个眼位清理(lǐ)回防敌人,紧靠(kào)在A包点和保安室的(de)这个墙角处;A点防守:A小揭示(shì)A大(dà)站在仅靠花(huā)瓶的地(dì)方E技能(néng)的UI框和这个(gè)角紧靠直接(jiē)抛(pāo)出(chū),电(diàn)箱揭示(shì)A大紧靠在(zài)电箱的这个角后(hòu),瞄准天空(kōng)上的这座浮(fú)岛(dǎo)跳(tiào)投(tóu),二楼回防这个眼位是从(cóng)二(èr)楼回防(fáng)放置(zhì)的(de),站在瞄准点,紧靠(kào)墙壁瞄准这个铁块的右(yòu)上角跳投。

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一、A点进攻(gōng)

诡眼投掷

1、黑梦的很(hěn)多E技能“诡眼(yǎn)”需要配(pèi)合跳投(tóu)和前(qián)进跳投(tóu)使(shǐ)用,需要跳投和前进跳投的我会在文案中(zhōng)说(shuō)明。

2、这些眼位不是固定的,我所写的(de)一般都是(shì)开局准独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频(zhǔn)备的一些参考(kǎo)位置。战斗过程中大(dà)家(jiā)根据需要获取信息的(de)位置(zhì)抛技能(néng)就行,低端局诡眼很难(nán)被敌(dí)人之一时间打掉。

注:大部分跳(tiào)投都(dōu)是跳的一瞬间就投掷出去。个别我(wǒ)会在(zài)文案中提(tí)出。

1、揭(jiē)示A大1

紧靠在(zài)进攻A大的车头处

瞄准这(zhè)个(gè)光束的尖(jiān)尖直接抛出(chū)

这(zhè)颗诡眼会揭示A大和A小树位的敌(dí)人

2、揭(jiē)示A小

紧靠(kào)在摩托车(chē)的尾部

瞄准这个房檐直接抛(pāo)出

这(zhè)个眼会揭示A小的敌(dí)人

3、揭示平台回防

在(zài)A点完成(chéng)下(xià)包(bāo)后,可利用(yòng)这个眼位清(qīng)理回防敌人。

紧靠在A包点和保安室的这个(gè)墙(qiáng)角处

瞄(miáo)准这个云彩的底(dǐ)端(duān)附(fù)近(jìn)直接抛出(chū)

这个点可揭示A庭院和A二(èr)楼回防的敌人

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