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随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么

随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段(duàn)直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài),主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

● 核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和技能能(néng)量(liàng),做了(le)一定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为(wèi)了(le)火箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和(hé)走机(jī)制(zhì)环节(jié)生存的(de)情况(kuàng)。(可根据(jù)自己游戏理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人等级的(de)近(jìn)战(zhàn)能(néng)力能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额(é)外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基础再(zài)生率(lǜ)。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选择(zé)炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回(huí)转随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么近战,奶雷保命(mìng)救人(rén)还(hái)能(néng)触(chù)发仁(rén)慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(根(gēn)据(jù)生存压(yā)力可(kě)换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模(mó)组)、烈日(rì)回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回满近战(zhàn)也会(huì)消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各(gè)就(jiù)各位(wèi)】,手的(de)换(huàn)弹模(mó)组可以考虑不(bù)带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等于没用,可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段转出第二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三(sān)波(bō)的场景不能用,第二(èr)波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力(lì)清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪是(shì)因为备弹多且(qiě)走机(jī)制很方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽(chì)热(rè)触发碎片提容错,但(dàn)是也要(yào)节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射(shè)之前先(xiān)手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè)(提前(qián)攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(shè)(此时第(dì)二(èr)发(fā)可能没装上,可以近战或者(zhě)切空容(róng)器打一(yī)发(fā),但(dàn)是一般等(děng)1秒左右(yòu)也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空(kōng)容(róng)器一发,这个流(liú)程(chéng)是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招(zhāo)或(huò)者不选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身装一(yī)发直接射,然(rán)后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发(fā)化(huà)粪(fèn)池,三发融合(hé),一发筒子(zi)

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回(huí)来(lái)射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再切回来(lái)触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度上(shàng)生(shēng)效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职业(yè)分支(zhī)属(shǔ)性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠(dié)加一(yī)层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲(lián)娜(nà)时(shí),增伤降低(dī)为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及(jí)全部(bù)的弹(dàn)头类(lèi)perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足第(dì)二条要求(qiú)时切换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬】对盟(méng)友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的(de)情况

武(wǔ)器选择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团(tuán)队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶(è)化(huà)狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带(dài)来增(zēng)益和(hé)奶。

需要(yào)你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也(yě)没问题,所以2号(hào)位可以带(dài)狙,其(qí)次融(róng)合(hé)*、榴弹等(děng)

输出(chū)手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害(hài)同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输出时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可(kě)以先渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发(fā)期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发(fā))

如果有多轮输出(chū),第(dì)二(èr)轮1234循环中,火刀(dāo)大(dà)招替换为近战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推(tuī)推的(de)时候(hòu)带这个金装【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是(shì)队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复(fù)速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目(mù)标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和能(néng)量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易(yì)伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果(guǒ)

模组(zǔ):

随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么>● 头:点(diǎn)石(shí)成金(jīn)、拳到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面(miàn)没太大(dà)限制,虚空属(shǔ)性武器(qì)都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必(bì)定触(chù)发吞噬,回(huí)满血。所以带了(le)【支配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给了35%的(de)增(zēng)伤(shāng)但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常(cháng)玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的(de)是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助能力是更(gèng)好的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的(de)就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为全(quán)知之眼,尽量攒(zǎn)出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上(shàng)推推(tuī),需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产(chǎn)出重弹。

●优先通(tōng)过*来续(xù)易伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险(xiǎn)高(gāo),而且不需(xū)要【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联(lián)动,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需(xū)要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))、面面俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这(zhè)个看个人取舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清怪效率已经(jīng)不错(cuò),特(tè)别是(shì)【克洛塔之语】起源(yuán)特(tè)性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时(shí)还能联动神(shén)器模组(zǔ)虚空(kōng)元(yuán)素(sù)能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛(sài)季单频(pín)大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨老二(èr))。全知之眼(yǎn)也(yě)可以在输(shū)出(chū)环境为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续(xù)易(yì)伤,但是能近战的(de)情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配(pèi)合,适(shì)合单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错(cuò)率(lǜ)高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多(duō)是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要你自己管自(zì)己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方(fāng)面(miàn)就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策(cè)特化(huà)装备(bèi),需(xū)要用到这(zhè)两个(gè)装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可(kě)以互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回(huí)转,其余照抄即(jí)可

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