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乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人

乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件(jiàn)传(chuán)说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀手游》中获(huò)得一(yī)件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨(jù)人神锤附(fù)魔一个(gè)不死词条。

mf:自(zì)动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品质N[-变量数(shù)值附(fù)加(jiā)基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词(cí)缀代(dài)码(mǎ)表示自动适配出品质从(cóng)0-3之间的词缀(0为不(bù)附(fù)带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示(shì)附带吸血剑指(zhǐ)定词缀的物品,所有变量(liàng)数值指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量(liàng)代码数(shù)组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的(de)变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定(dìng)物(wù)品的记录(lù)买入价(jià)格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数(shù)组(zǔ)由列数(shù)为2的二维数(shù)组(zǔ)组(zǔ)成(chéng),列1为枚举(jǔ)值,列2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一(yī)个词(cí)缀有3条词条,那么他的变量数组可能(néng)为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100

这是一(yī)个给巨人(rén)神(shén)锤附(fù)魔一(yī)个不(bù)死词(cí)条

cw=创建(jiàn)制(zhì)定(dìng)词(cí)缀(zhuì) 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的(de)附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词条的属性:(我(wǒ)这里(lǐ)统乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人计的全(quán)是(shì)传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐(nài)力 精(jīng)神(shén)=精神

吸血刃(rèn):普通攻(gōng)击吸血造成(chéng)40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说(shuō)属性敏捷(jié)4:

传说属性(xìng)耐力(lì)4:

传说(shuō)属性精(jīng)神4:

烈(liè)日:+友方攻(gōng)击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击(jī)+20%

月夜(yè):+友方(fāng)闪避+20%

乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人(jīng)棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

巨龙(lóng):+6000生(shēng)命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率(lǜ)增加自己攻速(sù) 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% +四维一项随机15

格挡4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾(dùn)4:减(jiǎn)少25%自身(shēn)所(suǒ)受的(de)所有伤害(hài) +四维(wéi)一(yī)项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击 提升10%所(suǒ)受到(dào)的全(quán)部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +1乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人5精神

**4:延长所(suǒ)有(yǒu)主动技能冷(lěng)却(què)时间(jiān)20% +15精(jīng)神

(神(shén)技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝(lán) 四维(wéi)随机15

不死4:生命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维随(suí)机一项15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地效(xiào)果 四(sì)维随机一项15

横(héng)扫4:

逆(nì)袭4:当(dāng)生命值低于50%以下额外增伤(shāng)35%

千年(nián):回蓝(lán)25 25力量

屠(tú)龙4:攻(gōng)击大型(xíng)单位(wèi)造成伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步(bù)兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随(suí)机一项15

射(shè)手(shǒu)统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻(gōng)

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