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猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗

猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢(lú)卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能(néng)体验游(yóu)戏(xì)比(bǐ)较重要(yào),所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的(de)伤(shāng)害(hài)都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害(hài)都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是(shì)固(gù)定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们(men)的回复力基(jī)本上会(huì)进(jìn)一(yī)步降低(dī)

下(xià)面是(shì)骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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