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元首制的实质是什么,元首制的内容

元首制的实质是什么,元首制的内容 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编(biān)收集整理的原神风属性角色哪个最强(qiáng)游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

原神选好了火属(shǔ)性角(jiǎo)色之(zhī)后(hòu),接下来是选择风属(shǔ)性角色了,可是究(jiū)竟原(yuán)神风属性角(jiǎo)色(sè)哪(nǎ)个最强呢(ne)?想知道答案就赶(gǎn)快看看(kàn)下(xià)面由小编分享的攻略。

原神(shén)风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑的,它用飞的(de)啊(a)

技能原(yuán)地(dì)起飞,爬山赶路各种必备,天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本上都是(shì)十拿九稳,什么(me)高山丘陵都不在话下。大(dà)招强力(lì)聚怪,随便配个元素发生器输出(chū)也不(bù)低(dī),加上高(gāo)的离谱(pǔ)的充能速(sù)度,后期依然强而(ér)有力(lì)。即使(shǐ)几(jǐ)次被砍也(yě)依然是当之无愧的(de)EX级。

琴(qín):无情(qíng)的蒙德搬运(yùn)工

只要是任(rèn)何可以(yǐ)地形(xíng)杀的副本(běn)地(dì)区(qū),搬(bān)就完事了。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技(jì)能,对(duì)于输出效(xiào)率是极大的提高,贯穿前(qián)期(qī)到后(hòu)期的优秀辅助能力加上后期不(bù)俗的输出,虽然(rán)没有(yǒu)探索效率上的大幅(fú)提升,依然算(suàn)的(de)上是EX级的角色(sè)。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出(chū)给你(nǐ)看!

在所(suǒ)有风属(shǔ)性角色(sè)都是5星(xīng)角色的当前版本,更(gèng)好获得的风(fēng)属性工具人(rén)就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风(fēng)属性角色之前是解(jiě)谜必(bì)须的角色,而且输出其(qí)实并不低(好(hǎo)歹是五星(xīng)的面板),命之座培(péi)养起来也相当(dāng)简单(任务做着做着就练起来了(le)),风属(shǔ)性探图下本也(yě)能(néng)聚(jù)怪,岩属性高额输出(chū)还(hái)能套盾(dùn)增强生存,没攒出(chū)EX角色之前(qián)就练(liàn)了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天(tiān)龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态下的花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在刮(guā)痧,但(dàn)是开大之后的输出真的很(hěn)靓仔。同样地作为(wèi)风属性角(jiǎo)色(sè),抽到之后可(kě)以解放主角成为岩(yán)属性专(zhuān)职(zhí)工具人。五星不(bù)俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神(shén)风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技(jì)能(néng)】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多(duō)进行六段连续的射击。其中的之(zhī)一段和第四段射击能够额(é)外射(shè)出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更(gèng)为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力(lì)射击。满蓄力射(shè)击拥(yōng)有(yǒu)较高倍(bèi)率的伤(shāng)害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技(jì)能:点(diǎn)按:在目标位(wèi)置唤(huàn)出风域(yù),对处于(yú)风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自(zì)身为中心唤出(chū)更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域(yù)位置的(de)敌人(rén)造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。 

大(dà)招:消(xiāo)耗(hào)60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成(chéng)巨(jù)大的暴风(fēng)。暴风会持续吸(xī)引周围敌人,并对其造(zào)成风元素(sù)伤害(hài),并对弱小(xiǎo)敌人进(jìn)行(xíng)持续(xù)的击飞。若暴(bào)风(fēng)接(jiē)触(chù)到水/火/冰/雷元素,则(zé)获(huò)得对应属性,造(zào)成对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引(yǐn)周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一位非常出(chū)色(sè)的(de)辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一(yī)起(qǐ)后,玩家可(kě)以切换输出(chū)角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比(bǐ)如(rú)火(huǒ)元素+雷元素,可以触(chù)发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按(àn)将周围的(de)敌(dí)人拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一(yī)片(piàn)风的领域,伤害敌人(rén)的同时为我方成(chéng)员回复(fù)气(qì)血,回血量取决(jué)于(yú)生(shēng)命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力的回(huí)复型(xíng)辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她能(néng)够(gòu)在攻击的同(tóng)时(shí)回复全(quán)队(duì)队友的(de)气血,恢复(fù)值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血(xuè)量较低(dī),奶暂时放不出大招的时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素(sù)技(jì)能:对前方敌人(rén)持续造(zào)成风属性伤害,长按(àn)可提高(gāo)伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进(jìn)的(de)龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如果接触到(dào)水火冰雷(léi)元素,还能额外造成对应(yīng)属性的(de)伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色(sè),可输出可辅助。 

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