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说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用

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大唐官府主动(dòng)技能(néng)平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入(rù)魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能(néng)斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被动(dòng)技(jì)能潜龙在(zài)渊;魔(mó)王寨主动(dòng)技(jì)能熊(xióng)熊烈火,被动技能(néng)护犊(dú)情深;小雷音主(zhǔ)动技(jì)能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动技(jì)能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能(néng)镇魂(hún)符,被动(dòng)技能状若封(fēng)魔;女儿(ér)村主(zhǔ)动技(jì)能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜(jìng)。

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【输(shū)出门派】

一、大唐官(guān)府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用(yòng)技能的(de)选择(zé)。)

每(měi)个单位承伤要比普(pǔ)攻高出(chū)不少(我认(rèn)为至(zhì)少(shǎo)不(bù)低于泼天的(de)伤害,因为他的(de)使用成本与使用条件都(dōu)比泼天要高,还是需(xū)要(yào)一定的气血(xuè)基础,使用后还要(yào)休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到(dào)物理(lǐ)一速时,给(gěi)自己提(tí)供更高的生存)

这个技(jì)能与(yǔ)上上个版本(běn)的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相(xiāng)似,现在(zài)经脉(mài)上取消了这(zhè)一条,加到了万象(xiàng)技(jì)能上了

技能(néng)选择:待(dài)定

看样子(zi)好像两个(gè)技(jì)能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的(de)伤害,如果能高出满月月宫月影摇光(guāng)的(de)伤害(hài),才(cái)值得去使用(yòng)

2、星(xīng)印的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果四象没有明显(xiǎn)的差异(yì),就先满足面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能(néng):入(rù)魔(填补狮(shī)驼一(yī)定的空(kōng)档)

正常的(de)狮驼的变(biàn)身是6回合(hé),相当于(yú)用2回(huí)合的(de)变身换一次较少量的(de)单体伤害(hài)。这个技能(néng)可以(yǐ)在马上要推进的(de)时候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能还要比百(bǎi)兽怒(nù)要(yào)实(shí)在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技能,通(tōng)用性更高一些,如果(guǒ)是(shì)走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面(miàn)板)

要消耗更大(dà)的魔(mó)法(fǎ)值(有点(diǎn)像(xiàng)牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能(néng),不是月(yuè)影(yǐng)摇光的加(jiā)强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月(yuè)清秋也只能在(zài)满月状(zhuàng)态下使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目(mù)标,这个如(rú)果(guǒ)是推进回合,是比较值(zhí)得使用的,当(dāng)然最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐主动(dòng)技能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加一个(gè)输出(chū)加成

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技(jì)能:踏破凌(líng)霄(xiāo)

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出手有4个单位(wèi)承受单(dān)体(tǐ)技能的(de)伤(shāng)害,并且有3个以上是暴(bào)击的伤害。可以作为破血的平替(tì)技能(néng),如果触发暴击了(le),最少不会低(dī)于破血的伤(shāng)害(hài)。

但是却是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易(yì)尝试的

最终还是(shì)要看技(jì)能的暴击(jī)概率,并(bìng)且更(gèng)好自身能有(yǒu)较高的暴(bào)击特(tè)效,才有(yǒu)底气(qì)使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清(qīng)宠时使用增加额外的伤害,如果击败目(mù)标(biāo)召唤分身,分身也是(shì)会立即出手的

技(jì)能(néng)选择:作为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更(gèng)愿意激活被动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤(fèn)怒的获取更(gèng)加不容易了(le)。当然(rán),主动技能的上限还是比(bǐ)平常花果使用的(de)技能要高出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可(kě)以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法(fǎ)术型破(pò)碎(但是扣除(chú)的蓝量比(bǐ)破(pò)碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防(fáng)御都比较高,一般来说是不(bù)怎么怕破碎(suì)的(de)。而辅助门派对(duì)单体法(fǎ)术抵抗力相对来说要(yào)弱一些(xiē)。不过这(zhè)个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后(hòu)期的(de)运营

被(bèi)动技(jì)能(néng):潜龙在渊

这个(gè)技能不限制(zhì)战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒(nù)不(bù)增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如(rú)果给自己增加的一(yī)个凤舞,那就(jiù)是增(zēng)加了2个加(jiā)伤的(de)效果

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动(dòng)技能:熊熊(xióng)烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除了给急(jí)火(huǒ)套更广的作用面。如果(guǒ)这个技能也受经(jīng)脉烽火影响(xiǎng)的话(huà),他(tā)也能给(gěi)队伍的其他的法术单位增加输出(chū)能力

不过这个技能只是给(gěi)目标少量的法(fǎ)术伤害结果,所以(yǐ)其实这个也(yě)是(shì)浪费了魔王自身当回合(hé)的输出(chū)。

被动技(jì)能(néng):护犊说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用情深

这个就(jiù)不用说,是先祖(zǔ)流魔(mó)王的福音

不过当前版本(běn)魔(mó)王印记(jì)流(liú)不太实用(yòng),不知道增加护(hù)盾后表现(xiàn)会怎样(yàng)

不过也只增(zēng)加两种(zhǒng)印记的血量(liàng)

技(jì)能选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的(de)话,那么(me)其(qí)实就是很长时间的法术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能(néng):否极(jí)泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷(léi)音(yīn)可(kě)以选择被动技(jì)能,相对来说(shuō)更推(tuī)荐主动(dòng)技能,逆风时可以用(yòng)这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹那须弥是直接补(bǔ)满须弥值,而(ér)更进(jìn)入星鲲状态(tài),使出(chū)“绝(jué)招”

但(dàn)是(shì)怒海鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点须弥(mí)值,须弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用(yòng)击水三千伤害和扶摇直上暴击都更(gèng)上(shàng)一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只(zhǐ)是(shì)补(bǔ)偿(cháng)神佑(yòu)而已,扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射的(de)

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。

主动技能那条(tiáo)“大(dà)量气血”是我(wǒ)顾忌(jì)的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所(suǒ)以(yǐ)自己的生存也很重要,有(yǒu)生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

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