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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也是(shì)不怎(zěn)么推荐的(de)。

太阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的期(qī)望比较(jiào)高,增(zēng)加一(yī)回合的效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合(hé)持续的(de)基础效果持(chí)平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么(me)推荐的(de),少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒(dào)地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自(zì)身使用,持续期间回合结束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先(xiān)来(lái)看一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的区别(bié),哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到(dào)伤害获得(dé)的气血

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绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因(yīn)为增加的(de)愤怒(nù)是不保留小数点的,所以每次(cì)增加的愤(fèn)怒是含(hán)小数的时候,会向下(xià)取(qǔ)整,并且不(bù)累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加(jiā)的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外增加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是在回合结束时(shí)一次结(jié)算,而阴(yīn)属(shǔ)性增加(jiā)愤怒(nù)是在回合(hé)内(nèi)每次受(shòu)到伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会(huì)较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较高的(de)随机性,所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更高(gāo)要看以下这些因素(sù)

1、一回合(hé)内受伤的次数(shù)和一次受(shòu)伤(shāng)的痛感(gǎn),如(rú)果次(cì)数多,痛(tòng)感强烈,那(nà)么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得(dé)不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然后再(zài)来看(kàn)四象

六(liù)、太阳

太(tài)阳,首回合额(é)外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一(yī)种(zhǒng)立(lì)竿见影(yǐng)的效果

而(ér)且加成效(xiào)果不(bù)受气血损失限制,也避免(miǎn)如果持续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较(jiào)低

七(qī)、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一(yī)回合的效果除了至(zhì)少增加1回(huí)合至(zhì)少(shǎo)15点基础效(xiào)果,也增加(jiā)一回合两仪带来的效(xiào)果

如(rú)果说愤怒值(zhí)较低的(de)时(shí)候使用,少阳(yáng)是要超太(tài)阳(yáng)的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的(de)话,太阳就很了(le),可以更快得使用出大特技

八、太(tài)阴(yīn)

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌(xián)弃,反复(fù)被要求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的收益(yì)只有在(zài)被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持(chí)平,算上少阳(yáng)1回(huí)合(hé)的两(liǎng)仪效果,就算(suàn)被笑(xiào)里,也(yě)没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然(rán)后我还要说,开正常的(born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词line-height: 24px;'>born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词de)点(diǎn)抗性较高(gāo),在灵(líng)动金刚的时候,打不了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地(dì)的机会是(shì)多少,如果没有倒(dào)地,则一(yī)点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一(yī)定会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么(me)少阳多一回合的持(chí)续也(yě)是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也同样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人(rén)是(shì)最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳(yáng)的(de),其(qí)次是太阳,有时候着(zhe)急(jí)用怒的(de)时候会更依赖太阳,所(suǒ)以(yǐ)如(rú)果是太(tài)阳或(huò)少(shǎo)阳(yáng),这(zhè)两者(zhě)相互之间(jiān)就不(bù)要逆来逆(nì)去(qù)的(de)了

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