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菠萝蜜切开没熟怎么补救,菠萝蜜切开没熟怎么补救 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能(néng)力,也(yě)有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是(shì)尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重要(yào),所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的(de)讨论(lùn)(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施加还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们所有招式(shì)的(de)失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不(bù)退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远方(fāng)出现的字样(yàng),不(bù)过在每(měi)个召唤(huàn)点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢(huī)复祷告对(duì)他们的回复力基本上(shàng)会(huì)进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被(bèi)压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大(dà)量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强,但是近战能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过(guò)一个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受(shòu)伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离(lí)群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),菠萝蜜切开没熟怎么补救,菠萝蜜切开没熟怎么补救失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高(gāo),基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤(yóu)其是(shì)属(shǔ)性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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