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大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《纪元1800》好玩吗 设定介(jiè)绍(shào)及玩法解析游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个(gè)城市的(de)各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需(xū)求(qiú)来扩大(dà)发展。

以人为(wèi)本的工业(yè)革命模拟器

作(zuò)为一(yī)个时实策略(lüè)游(yóu)戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的(de)百(bǎi)科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如(rú)果(guǒ)让我用(yòng)一个(gè)词表达对于《纪元(yuán)1800》的(de)体验(yàn),那么就是(shì)“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也都是一切(qiè)的(de)基础——投入到农业与工业的产(chǎn)出、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样如此(cǐ)。不过不同点(diǎn)在于,这款游(yóu)戏中金钱(qián)收入也来(lái)自于人口——那(nà)就是(shì)“住房”和其(qí)中(zhōng)居民所缴纳(nà)的税赋(fù),越多(duō)的人口和越高等(děng)级的人口会(huì)产生(shēng)更高的经济收入(rù)。工作类(lèi)型的(de)划分则是(shì)以资本(běn)主义(yì)化(农(nóng)民(mín)、工人(rén)、工匠、工程师(shī)、投资人)作为(wèi)工业革命时期的(de)各个阶段。

想(xiǎng)要获(huò)得更高的(de)经济(jì)收入用来维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要更(gèng)多和(hé)更高级(jí)的工作人(rén)口,但更高级的工作人口又会带来新的(de)需求,否则人(rén)口增(zēng)长(zhǎng)也会陷入(rù)停滞。于是一(yī)种“螺旋上(shàng)升”的玩法(fǎ)逻辑就形成(chéng)了:首先是“更(gèng)多”——住房(fáng)在建设(shè)之(zhī)初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶(jiē)层人(rén)口需(xū)要的生活物资(zī)(需要(yào)在附近建立市场来(lái)供应)时(shí),人口就会增长:比(bǐ)如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依(yī)然(rán)是“海岛文明”为(wèi)基础玩(wán)法,虽然(rán)存在种植区域,但(dàn)基本(běn)是以经(jīng)济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一(yī)定程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随(suí)着人口增(zēng)长的“自然(rán)升本”完成(chéng)以后,就可(kě)以把已(yǐ)经达到满人口(需(xū)要满足了所(suǒ)有的物(wù)资需求)的住房升(shēng)级到下一个阶段,然(rán)后(hòu)可(kě)以(yǐ)产生新的工人,并且获得更高的(de)单个住房(fáng)人口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并(bìng)不是上位(wèi)替代(dài),而是分工共存的关系(xì)——比如各(gè)种(zhǒng)种植(zhí)和养殖(zhí)类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工操作类需要工人等等(děng),所以需要完成的是一个整体的(de)人口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏的(de)最开(kāi)始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多(duō)了加(jiā)面、面多了加水”的(de)过程中(zhōng),不过随(suí)着城市规(guī)模的逐(zhú)渐(jiàn)扩大,就需要考虑一(yī)些(xiē)宏观方面(miàn)的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有道路(lù)的状(zhuàng)态,来避免(miǎn)中后期(qī)复杂(zá)供(gōng)应链下的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而(ér)社(shè)区扩大以后,也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消(xiāo)防局和(hé)医院来防范火灾和传染(rǎn)病的风险(xiǎn)、需要建污(wū)水&废物(wù)处理(lǐ)设施来保持城市的清洁度等等——这(zhè)些种(zhǒng)种内容又都是体现了(le)“服务于人”的以人为本精神(shén):我们可以在居民(mín)住房中看到满(mǎn)意度的数(shù)值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与(yǔ)改进(jìn)。

长期以来(lái)的高(gāo)质量内(nèi)容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来(lái)说(shuō),DLc的品质同样(yàng)也是开发组能(néng)力与态度的重要展现环节,因为这样的(de)游戏基本(běn)都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此(cǐ)同(tóng)时重复可玩(wán)性需要更多有新鲜感(gǎn)的(de)内容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变(biàn)化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多(duō)的额(é)外内(nèi)容,玩家可以根(gēn)据(jù)自己的喜(xǐ)好来选择是否在自定义模式中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风(fēng)情(qíng))

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域(yù)、打捞宝物)、植物园(yuán)、航(háng)道(北极)

第(dì)二季(jì)度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械(xiè)化种田)、狮子(zi)大(dà)地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化(huà)种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快(kuài)递(dì)业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包(bāo)内容(róng)都包(bāo)含了一(yī)段带(dài)有(yǒu)教学性(xìng)质的剧(jù)情(qíng)模(mó)式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任(rèn)务(wù)驱动(dòng)”下学习新机(jī)制的(de)玩法与特色。有(yǒu)一(yī)点有趣(qù)的地(dì)方在于(yú)这些剧本中的角(jiǎo)色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的(de)主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会(huì)作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依(yī)然(rán)是送达那些(xiē)航空信(《帝(dì)国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美(měi)风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样(yàng)的内容特(tè)色呢?这(zhè)是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另一个具(jù)有比(bǐ)较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒(lēi)比海的热带风(fēng)情之中,特(tè)色“职阶”是艺术(shù)家——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边走独(dú)裁(cái)秩序然后文化(huà)胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺(yì)术”这(zhè)块的优(yōu)势是(shì)真的不(bù)明(míng)显,加上歌星(xīng)、球星(xīng)这些文(wén)娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特(tè)色,首(shǒu)先之一点就是相(xiāng)对于(yú)本体而(ér)言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》中(zhōng)只(zhǐ)有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此(cǐ)外(wài)每个(gè)阶(jiē)层的具(jù)体需求(qiú)也(yě)就较大的变化(huà),比如劳工的食物需求(qiú)包(bāo)含“香蕉饼”——不(bù)要小(xiǎo)看这个变化,这意(yì)味着初始种不(bù)了香蕉的岛是强(qiáng)烈不(bù)推荐用来开局建港(gǎng)的(总不至于(yú)出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种东(dōng)边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒(jiāo)的(de)设(shè)定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变本加(jiā)厉的趋势(shì),在预设剧本中可(kě)供(gōng)开发(fā)的有是(shì)十多个岛,但几(jǐ)个(gè)大岛都存(cún)在明显的(de)资源(yuán)断(duàn)层,中期开始不可避免(miǎn)的需要完(wán)成一(yī)些重新(xīn)规划(huà)的大搬迁工作(zuò)。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就(jiù)是(shì)不交税了,收入基本上只能(néng)贸易(yì)(还(hái)有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压(yā)力(lì)还是相(xiāng)当大的,因为这款游戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到(dào)可以拿去卖,基(jī)本都是现(xiàn)实时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游(yóu)戏也存(cún)在一些补偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶(jiē)层解锁的制(zhì)品(pǐn),都有着相当高的售价,中后期商品基本(běn)单价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴(xīng)世(shì)界不仅包含了(le)多样(yàng)化需(xū)求的商路(lù),还有(yǒu)很多临时(shí)事(shì)件,会(huì)增加或者(zhě)减少商品(pǐn)价格(gé)——这一点(diǎn)意义主要(yào)体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了(le)基本需(xū)求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的货物,可以额外(wài)获得人(rén)口增长,并且获(huò)得资金收(shōu)入,黑(hēi)市(shì)物品在居民(mín)形(xíng)成(chéng)规模以后收(shōu)益(yì)相当可观。不过需要先花(huā)费比较(jiào)高的价格从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏(xì)中看到说(shuō)黑市货(huò)物可以伪(wěi)造?但是(shì大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么)我没有琢磨(mó)出来可以如何伪造(zào)......

艺术(shù)家这个(gè)阶层的(de)话,特色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等(děng)),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买(mǎi)回(huí)几款文物放入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过目前的版(bǎn)本比(bǐ)较游戏本(běn)体的(de)话,我感觉有个问(wèn)题就(jiù)是艺术家产(chǎn)品解锁所(suǒ)需的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄(zhé)大几千(qiān)上万(wàn)(相对而言劳工的(de)产出解锁人口(kǒu)需求基(jī)本都是小几百以内)。但游戏中实际上产出还(hái)是(shì)工农(nóng)需(xū)求(qiú)居多,包括艺术家阶(jiē)层的复(fù)杂产(chǎn)品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这(zhè)样带来的(de)问题就(jiù)是需要(yào)频(pín)繁升降级住所(解(jiě)锁产品(pǐn)建筑时升(shēng)级房子(zi),建筑盖(gài)好了再降(jiàng)级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本(běn)体类似的问题,也就是本作的自动化(huà)和模块化程度不够(gòu),中后期点起来太麻烦太(tài)累(lèi)了。

适合入坑(kēng)的“完全体(tǐ)”

对于如今已(yǐ)经(jīng)出了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的(de)很(hěn)好时机:首先不(bù)同(tóng)于4X回(huí)合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时(shí)出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将(jiāng)也基(jī)本在各自的(de)领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时策略(lüè)种(zhǒng)田游(yóu)戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游(yóu)戏(xì)可能(néng)只有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多种田(tián)游戏后(hòu)期都(dōu)是转造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的(de)优势在于(yú)造景(jǐng)的微(wēi)观画面确实好看(kàn),这一点对比同系列(liè)那些比较老的(de)经典游(yóu)戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实(shí)是(shì)油画风格(gé)的(de)游戏插(chā)画,和以美(měi)术实(shí)力爆表的《人类》大概(gài)是(shì)不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链、城市(shì)布局、岛间布局有很(hěn)多(duō)研究(jiū)的(de)空间——可能相对于《城市(shì)天际线》还(h大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么ái)需要管上面的立交桥和下面的(de)管道这(zhè)些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也游(yóu)玩内容(róng)的“多元化”方面(miàn)也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接(jiē)触(chù)过这个系列的新玩(wán)家而言,大量(liàng)的(de)故事剧本可以(yǐ)起到很好的(de)引(yǐn)导作用,而对于一直在(zài)玩的老玩(wán)家(jiā)而言,也可(kě)以体验一(yī)下年4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮(pí)肤包(bāo)的(de)中世纪建筑风格体验。

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