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三公里是多少米,三公里是多少米

三公里是多少米,三公里是多少米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙(miào三公里是多少米,三公里是多少米)士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少(shǎo)部分具备一定输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)这(zhè)里写一(yī)点(diǎn)关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据(jù))。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡(héng)值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的(de)描述(shù)里(lǐ)有在(zài)远方(fāng)出现的(de)字样,不(bù)过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被(bèi)压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会回(huí)应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力(lì)弱(ruò)火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出(chū)非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人(rén)生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离(lí)群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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