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安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《天(tiān)谕(yù)手(shǒu)游》狐妖(yāo)联动第二(èr)篇章有什么活动(dòng) 狐妖联(lián)动活动(dòng)介绍游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

完成活动任(rèn)务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永(yǒng)久(jiǔ)发(fā)型“小红娘(niáng)·情思”。

第(dì)二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全服上线(xiàn),完成活动任务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见之旅(lǚ)】

资料片(piàn)“谕(yù)见红线仙”,第二篇章“谕(yù)见之(zhī)旅”11月2日更新后全服上线(xiàn),跟随涂山红(hóng)红与东方月初一起(qǐ)畅游云垂美景,吃遍云垂美食。完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及(jí)联动永久(jiǔ)发型“小红娘(niáng)·情思(sī)”。

【新活(huó)动·乐游进行时】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时间:11月(yuè)2日-12月13日

活动简(jiǎn)介(jiè):跟(gēn)随(suí)涂山(shān)红红与东方(fāng)月初(chū)脚(jiǎo)步(bù),一起(qǐ)畅游(yóu)云(yún)垂(chuí)。乐(lè)游进行时共(gòng)分为四个阶段,玩家将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四(sì)个地点完成不同的活动任(rèn)务。四个阶段将按(àn)照时间逐渐开放。完成各(gè)阶(jiē)段任务即(jí)可解锁(suǒ)对应的阶段奖励。完成所有阶段的活(huó)动任务后,可解锁最终大奖,获得涂山苏苏英灵等(děng)超值好礼。

【活动任务一·错位时空(kōng)】

活动介绍:

在(zài)错(cuò)位(wèi)时空,现(xiàn)实与幻(huàn)想交织,冒(mào)险家(jiā)们踏上了一段充满幻想和离奇的(de)旅程。穿越神秘的狐(hú)宫,在那里(lǐ)寻找传说中(zhōng)的宝藏(cáng);在百狸(lí)之林中与邪恶的星垣教(jiào)徒展开(kāi)激烈的战斗……一切的一切都由你来决(jué)定(dìng)。冒险(xiǎn)家们需要选择合(hé)适(shì)的天赋、属性(xìng)以及伙(huǒ)伴组建一(yī)个强大的队伍,以应对(duì)不同的挑(tiāo)战。天赋(fù)和(hé)属性将在模(mó)拟(nǐ)过程中发(fā)挥作用,触发不(bù)同的事件(jiàn),产生不同的(de)影响。模拟结束后,冒险家们将接受(shòu)评分(fēn),并根据(jù)评分解锁各种不同档次的奖(jiǎng)励。

【活动任务二(èr)·旅(lǚ)情轶事】

活动简介:漫漫旅(lǚ)途(tú)即(jí)将(jiāng)开(kāi)始,路程中又会发(fā)生什(shén)么趣事呢?根据(jù)线索,在旅(lǚ)行图(tú)片中(zhōng)找到(dào)指定物品(pǐn),助力涂(tú)山红红和东方月初的旅(lǚ)行!

【活动任(rèn)务三·冒险考核】

活动简介:在云(yún)垂大陆(lù)游玩(wán)这(zhè)么(me)久,是时候来考验(yàn)一下涂山(shān)红(hóng)红和(hé)东方(fāng)月初对云垂知识的掌握程度了(le)。11月(yuè)9日-11月(yuè)13日每天发布一次冒险考核任(rèn)务,完成考核获取奖励(lì)。

【新副本·相思离恨歌(gē)】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动(dòng)简介(jiè):一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难(nán)解青麟恨(hèn)。转(zhuǎn)魂之(zhī)法渐(jiàn)成,曲歌孤注一掷(zhì),为爱以命(mìng)相搏。助其破除执念(niàn),恢复神(shén)智,方(fāng)能(néng)化解九尾(wěi)之劫。

活动规则:相思离恨歌为首领挑战副本,分为(wèi)剧情模式(shì)、平(píng)衡(héng)模式两(liǎng)种难度。曲歌首(shǒu)领(lǐng)拥有两个(gè)阶段,在人形态(tài)的(de)曲歌被(bèi)冒险(xiǎn)家逼(bī)入(rù)绝境后会孤注一掷吞下流星(xīng)碎片,进入二阶段。

难度简介(jiè):剧(jù)情模式下副本内怪物等级为队(duì)伍内(nèi)玩家平均等级。平衡模式下副本(běn)内所有玩(wán)家都会被置于69级平(píng)衡模(mó)板下,数值强弱和战力无关(guān),但副本具有相当的(de)挑战性,建(jiàn)议5人手动(dòng)操作挑战。

【新(xīn)活(huó)动·三生树,灯前愿】

活动(dòng)类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间(jiān):11月2日(rì)-11月(yuè)15日(rì)

活动(dòng)简介:念(niàn)念不(bù)忘,必有(yǒu)回(huí)响。前往三生树下,许下你的(de)心愿(yuàn)。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山(shān)狐妖一族(zú),因为业务能力差,被认为是笨(bèn)蛋狐妖。为了(le)完(wán)成自己堂堂(táng)正正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏苏(sū)拼命练习法术,拼命抢任务(wù)。在(zài)涂山苏苏接到的之一个任(rèn)务中(zhōng),她从电视台楼顶掉下来(lái)认识了白月初,但因(yīn)为种种意外,涂山苏苏(sū)未能完成任(rèn)务。在被取消红(hóng)线仙资格(gé)时,白(bái)月初保(bǎo)护了她。在白(bái)月初的帮助下,涂山苏(sū)苏(sū)最终完成了之(zhī)一个(gè)任(rèn)务。在与白月初共(gòng)同完(wán)成的一系列任(rèn)务中,涂山苏苏了解到了自(zì)己的身世(shì)和涂山红红、东方月初(chū)的往事,也在完成理想与嫁(jià)给白月初之间犹豫(yù)不决。

【战(zhàn)斗设(shè)定(dìng)】

涂山苏苏为灵(líng)属性(xìng)特殊辅助型英灵(líng)。性格(gé)爱好和平,拒绝战斗(dòu)。

涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位时,可以给玩家提供属性和战(zhàn)力加成。

【核心技能】

被动(dòng)技(jì)能1纯(chún)爱天篇:涂山苏(sū)苏(sū)处于守护位置时,基础(chǔ)属性(xìng)转换给主(zhǔ)人的比例提升。

被动(dòng)技能2再(zài)世(shì)之(zhī)颜相机:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人(rén)可获得(dé)额外(wài)的穿(chuān)透(tòu)力(lì)。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处(chù)于备(bèi)战、守护位置时,主人获得额外的(de)闪(shǎn)避力。

【英灵(líng)神武】

涂(tú)山苏苏的的专属武器(qì)【神武·铃】将在后续版(bǎn)本推出,敬(jìng)请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式(shì)打响,此次组队模(mó)式进(jìn)行了(le)全面升级——采取同(tóng)赛区内所有玩家自由组队的模式,经(jīng)过海选赛、积(jī)分(fēn)赛(sài)、淘汰(tài)赛(sài)产(chǎn)生各赛区的冠军。

【赛事时间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队组建(jiàn)完毕后自(zì)动报名参赛(队(duì)伍人数至少≥3人(rén))

海选赛时间:11月13日(rì)、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段内系统(tǒng)会为玩(wán)家匹配6场对(duì)局)

积分赛时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月(yuè)24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次赛(sài)事根据服务器(qì)开服时间与服务器(qì)人数共划分【王(wáng)牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精英赛区】和(hé)【新锐赛(sài)区】,本次(cì)赛事可参与(yǔ)的服务器截止于【夏(xià)余秋(qiū)生】,之后开(kāi)放的服务(wù)器(qì)以及回归服均不参与本次(cì)赛事。

【王(wáng)牌(pái)赛(sài)区】:梦回苏澜、一生恋语、盛(shèng)世鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰梦语(yǔ)、月下星(xīng)海、万灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗(suì)洗狸(lí)、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满人(rén)间(jiān)、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生(shēng)、长(zhǎng)乐夏夜、盛(shèng)夏童话(huà)、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级(jí)保护机制(zhì)】

【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】两个赛区的玩(wán)家等(děng)级差距(jù)战力影响较(jiào)大,当对局中双方战队存在(zài)等级差(chà)时(shí),系统会给等(děng)级(jí)低的战队(duì)提供(gōng)一部(bù)分(fēn)属性加成。属性加(jiā)成包(bāo)括:物(wù)理攻击、法术(shù)攻击(jī)、物理(lǐ)防(fáng)御、法术防御、生命值(zhí)。

精英赛区:

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等(děng)级差在(zài)9级时,等(děng)级低(dī)的(de)队(duì)伍获得9.5%属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在(zài)7级时,等级(jí)低的(de)队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等级(jí)低的队伍获得7%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差(chà)在3级时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差(chà)在1级时(shí),等级低的队伍获得(dé)3%属(shǔ)性加成。

新(xīn)锐(ruì)赛区:

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在(zài)13级(jí)时,等级低的队伍获得10.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平(píng)均等级(jí)差在11级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得9%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级差(chà)在9级(jí)时,等级低(dī)的(de)队伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均等级(jí)差在7级时,等级(jí)低的队伍获得6%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级(jí)差在5级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在3级时,等级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在1级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得(dé)1.5%属性(xìng)加(jiā)成。

【跨(kuà)服组队(duì)平(píng)台(tái)】

同(tóng)赛区(qū)内,各服(fú)务器玩(wán)家之间可以通过【一战(zhàn)高下】的【举(jǔ)世争锋】进入到赛事(shì)主题界(jiè)面进行自(zì)由组队。

1.跨(kuà)服(fú)组队平台,玩家在(zài)此(cǐ)通过【高级搜索(suǒ)】功能可精确寻找目标职业、战力、等级的队友。

2.可自由发(fā)布个人(rén)信息(xī)寻找目标战(zhàn)队,信息一旦发布便呈现在招募界面(miàn)的(de)【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找战(zhàn)队】界面上,可便捷查(chá)询(xún)各战(zhàn)队当(dāng)前成员的组成情(qíng)况(kuàng)以及(jí)私聊队长(zhǎng)、快速申请加入等(děng)操(cāo)作。

4.举世争锋的战队成员中同(tóng)门派的(de)成员最多(duō)2名,有5种及以上(shàng)不同(tóng)门派的成员,将会激活战(zhàn)队额(é)外(wài)增益效果,请各(gè)位(wèi)队长(zhǎng)组建战队时合理安排队伍阵容。

5.从海选赛(sài)开始到11月17日(rì)19:55期间都可以自(zì)由创建、加入(rù)战队,从11月17日的海选赛(sài)开(kāi)启后已(yǐ)经拥有(yǒu)战队的成员不可退出战队(duì)。海(hǎi)选赛比(bǐ)赛期(qī)间战队功能将(jiāng)临时锁(suǒ)定直至(zhì)当(dāng)日比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争(zhēng)锋(fēng)每轮对(duì)局中都可使用战队技能(néng),在每局对(duì)局中队长先选(xuǎn)择上场队员再选取战队技能,详(xiáng)细战队技能(néng)介绍可前往(wǎng)【我的战队】-【比(bǐ)赛技能】进行查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间内,系统将为(wèi)进入休息室的(de)战队进行系(xì)统匹配,海选赛(sài)每个比赛日对阵场数为6轮,海(hǎi)选赛总共为(wèi)24轮,每轮获胜的队伍可以获(huò)得3点积分,失败(bài)的队伍获得1点积(jī)分,局内采用5V5单(dān)局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机(jī)制,优先匹配战队积分相同的队(duì)伍,随着匹配时(shí)间增(zēng)加,逐渐扩大匹(pǐ)配(pèi)范围。

3.局内(nèi)胜负判定优(yōu)先(xiān)看(kàn)存活数,存活(huó)数多者(zhě)胜;存活数相(xiāng)同(tóng),输出(chū)总(zǒng)和高(gāo)者胜出;若出现轮空情况,按(àn)当轮获胜处理。

4.根据战队积分高(gāo)低进行排名,战队积分情况相同时优(yōu)先(xiān)比(bǐ)较击(jī)败(bài)数,击败数(shù)情况相同时(shí)优先比较战(zhàn)队战力,战力高(gāo)的队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋(jìn)级积分赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛共设立(lì)8个小组,每个小组8支战队,根据(jù)海选赛结束时的(de)排(pái)名,将排名前8的战队分别分(fēn)入(rù)A-H小组,每个小组内剩下的7个(gè)名额再安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介(zài)根据(jù)海选赛(sài)的名(míng)次进行分配(pèi)(9~16名将随机分入(rù)A-H组,以此类推(tuī))。

2.组(zǔ)内(nèi)进行(xíng)单循环比赛,每轮为与同一(yī)战队进行三(sān)局(jú)两胜制(zhì)的比赛,每组总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小组的(de)前两名(míng)晋级(jí)淘汰赛,总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内胜(shèng)负判定优(yōu)先(xiān)看存活数,存活数多者胜;存活数相(xiāng)同,输出(chū)总和高(gāo)者胜出(chū);若出(chū)现(xiàn)轮(lún)空情况,按(àn)获胜处理。

5.若排名积(jī)分相同,按(àn)净胜(shèng)局、击败数(shù)、平均战力(lì)排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰(tài)赛(sài)赛(sài)制为淘汰制,积分赛(sài)前16名(míng)队伍将晋(jìn)级淘汰赛,淘(táo)汰赛(sài)将(jiāng)于11月(yuè)24日20:00进行,赛(sài)程将从十六强赛开始直至(zhì)决出(chū)最终冠军。

2.十六强赛与八强(qiáng)赛均采(cǎi)用三局两胜制(zhì)进行(xíng)对局,半决赛开始局(jú)内采用五局三(sān)胜制,优先进行(xíng)上半(bàn)区半决(jué)赛对局(jú),再开(kāi)启(qǐ)下半区半(bàn)决赛对局,最后(hòu)进(jìn)行巅峰对决(jué)产生最终冠军。

【奖(jiǎng)励(lì)】

四大赛区冠军队(duì)伍的(de)每位成员(yuán)可(kě)获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属坐骑、专(zhuān)属头像框、名片、神(shén)谕精(jīng)华等专属(shǔ)稀有道(dào)具(jù)。

1.海选赛参与奖:参与举世(shì)争锋(fēng)对应的场次无论胜负均(jūn)可获得。

3.积分赛(sài)轮次奖(jiǎng):只要参(cān)与积(jī)分赛,无论胜负都(dōu)可(kě)获(huò)得对应的轮次(cì)奖励。

3.淘汰(tài)赛名次(cì)奖励:晋级淘汰(tài)赛的队伍(wǔ)都将(jiāng)获得名片(piàn)外观等奖励,将根据最终的(de)排名可获得对(duì)应的名次奖励(lì)。

4.荣(róng)誉积分(fēn)奖励:玩家参与(yǔ)对局无论(lùn)胜负,均可获得海量荣誉积(jī)分(fēn),当(dāng)荣(róng)誉积分(fēn)达(dá)到对应阶段,系统(tǒng)将为玩家(jiā)发放对应(yīng)阶(jiē)段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜(shuāng)月红染(rǎn)】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上(shàng)架面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣(yī)券(quàn)。

3.锦衣商店上架(jià)商品(pǐn)【转职抵(dǐ)扣(kòu)券】,售价200锦(jǐn)衣(yī)券。

4.星(xīng)空旅行/星空旅(lǚ)行(xíng)·别款成(chéng)女少女体型(xíng)新增皮(pí)肤,已拥(yōng)有该外观的玩家将自动解锁。

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