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在2魂处手(shǒu)法进(jìn)行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满卢卡攻击力上限,即随(suí)攻(gōng)击力增长而变动。

卢(lú)卡是4星虚无命(mìng)途物(wù)理角色,技能均为(wèi)单体伤害(hài),可主动为敌人(rén)挂上裂伤和易伤等(děng)效果(guǒ),本(běn)次为大家带(dài)来《崩坏:星穹(qióng)铁道(dào87的所有因数有哪些87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些)》卢卡星魂详解,卢卡星(xīng)魂介绍分析。在2魂(hún)处(chù)手法进(jìn)行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻(gōng)击力上限,即随攻(gōng)击力增长而变(biàn)动。

①1魂属于增伤(shāng)星魂,攻击的目标处于裂伤(shāng)状态,则(zé)增伤15%,这个(gè)增伤buff几乎可以(yǐ)做(zuò)到全局覆盖。

Tips:如果敌人(rén)身(shēn)上没有裂伤(shāng),使用战技(jì)并不会(huì)为自身(shēn)触发增伤buff。

② 2魂可优化(huà)循(xún)环(huán),战(zhàn)技(jì)命中物理弱点敌人,则(zé)多增(zēng)加(jiā)1层【斗志】,即面对物理弱点敌(dí)人可打出战技→强(qiáng)化普攻→战技(jì)→强(qiáng)化(huà)普攻输出手法(fǎ),再加(jiā)上终结技给(gěi)予的(de)2层【斗志】,大大保(bǎo)证了(le)【斗志】层数的充足,几(jǐ)乎不需要穿插普攻来叠加【斗志(zhì)】层数(shù)。

③ 4魂加攻星魂(hún),每获得1层【斗志】,攻击(jī)力提5%,最多叠加4层(céng),也就是整(zhěng)局最多永(yǒng)久(jiǔ)提(tí)高20%攻击力。

加攻不但能提高直伤伤害,也使战技(jì)的裂伤dot上限(xiàn)得到提高,从而可(kě)以使精(jīng)英或boss敌人受到更高的(de)战(zhàn)技(jì)裂伤。

Tips:开局给予的1层【斗志】不会加(jiā)攻,使用秘(mì)技(jì)可叠加1层。

这个星魂(hún)开局不(bù)久就(jiù)能叠满加攻,尤(yóu)其战(zhàn)技面对物(wù)理弱点敌人,配合2魂效果可直接叠(dié)加2层(céng)。

④ 6魂可就重要了,由于(yú)行迹能力【粉碎斗志】使强化普攻中【直冲(chōng)拳】段数在3~6段浮动,而(ér)6魂(hún)则是让卢卡在强化普攻命中裂伤状态的敌人,每段【直冲拳】都可以结算裂伤(shāng)8%的伤害。

举个例子(zi):

条件1:敌人(rén)身上挂有击破(pò)裂伤(shāng)与战技裂伤。

条件2:卢卡强化(huà)普攻(gōng)打出6段(duàn)【直冲拳(quán)】。

则敌人身上(shàng)一共会(huì)出现21段(duàn)伤害,分别(bié)是(shì)6段【直冲拳】直伤(shāng),1段(duàn)【碎(suì)天拳】直伤,6段【直冲拳(quán)】结算8%击(jī)破裂伤dot,6段(duàn)【直冲拳】结(jié)算8%战技裂(liè)伤dot,1段结算击破裂伤(shāng)dot,1段结算战技裂伤。(你会看到密密麻麻的伤(shāng)害,体验感贼爽)

Tips:强化普攻当回合击破敌人,也会结算【直冲拳】相(xiāng)同段数的8%击破(pò)裂伤dot以(yǐ)及最后(hòu)大额(é)的击破(pò)裂伤。

◇星(xīng)魂收益(yì):

注释(shì):

① 在2魂处手法进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段(duàn)。

③ 裂(liè)伤吃满卢卡攻击力(lì)上(shàng)限,即随(suí)攻击力增(zēng)长而变动。

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