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每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环(huán)》怎么加点(diǎn)更好 新手职业加点推(tuī)荐游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

武士:之一(yī)次(cì)玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷(jié)或者每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办攻击(jī)加一点;;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级(jí)到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需(xū)要(yào)加点到(dào)31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的(de),可以智力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低(dī)容一(yī)刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手(shǒu)职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的打刀自身(shēn)的属性就(jiù)很好,升级(jí)之后(hòu)也很猛,完全可(kě)以从开局用到结局。后面(miàn)你还可以换其他(tā)强(qiáng)劲武(wǔ)器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细(xì)

相(xiāng)比其他的(de)近战(zhàn),武士相对(duì)突出的就是敏捷,我们在开局几级优(yōu)先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵(líng)巧(qiǎo)之(zhī)后,我(wǒ)们就可(kě)以(yǐ)提升武士的力量,因为我们(men)主要(yào)走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我们(men)的攻击力。作为近战职(zhí)业,前(qián)期的(de)血(xuè)量是一定要(yào)加的(de)。但是开局时候的卢恩(ēn)比较(jiào)紧(jǐn)张,我们可以先把血量放(fàng)一(yī)放(fàng),多开图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害(hài)相对高(gāo)的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对(duì)于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们(men)有了一(yī)定的实力再来复(fù)仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武(wǔ)士不(bù)需要法术(shù),本身耐力高,因此前期基本上不用点这(zhè)两个属性(xìng)。至于信仰和智慧这(zhè)两个针对于法(fǎ)术(shù)职业的属性每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办,我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击(jī)和(hé)敏捷到(dào)20,当然了其中(zhōng)也必须穿插(chā)着血量,初期(qī)的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩(wán),推荐(jiàn)你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿(chuān)上(shàng)开(kāi)局一些的重甲(jiǎ),到负重值达(dá)到中这个位(wèi)置就行了否(fǒu)则你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武士很好的开(kāi)荒武器,需要18的(de)力量(liàng)和17的敏捷(jié),这点在你探索到拿到这把武(wǔ)器(qì)之前都是完(wán)全可(kě)以达到的,跟(gēn)本(běn)不用担心。

力(lì)量、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点(diǎn)了(le),再去(qù)点血量到(dào)25,然(rán)后优先敏捷(jié),再点力量(liàng)到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接(jiē)着25到(dào)30的(de)点数(shù)还是按照上(shàng)面(miàn)的(de) *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后面属性收益就很(hěn)低(dī)了。武士(shì)前期(qī)把血量加到(dào)20增加容错,然(rán)后(hòu)根据所(suǒ)选武器(qì)的能力(lì)值要(yào)求加(jiā)点,然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量(liàng),17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前期自(zì)带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流(liú)浪(làng)骑士就是(shì)相当于战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是加(jiā)血,因为血量就是属于容(róng)错值,很多玩家误以为前期要(yào)加(jiā)力量,其实这是(shì)一个误区!

毕竟(jìng)血量(liàng)多了的话,不(bù)会那(nà)么容易被一两刀带(dài)走,这个是基础核心(xīn)属(shǔ)性。所(suǒ)以建议优先加点到血(xuè)量27,然后再(zài)去(qù)加力量,也同样加到(dào)27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时(shí)候不(bù)会有太大(dà)的阻(zǔ)力(lì),力量的增加也(yě)能让(ràng)你及(jí)时的(de)装备一些(xiē)必(bì)要的武器。随(suí)后就(jiù)是加到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为力(lì)量低不能(néng)拿强(qiáng)力(lì)武器(qì),这样的话(huà)流浪骑士(shì)的攻(gōng)防就已(yǐ)经成型了,另外(wài)战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以用来(lái)试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武(wǔ)器装备可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少(shǎo)装备和更(gèng)多的(de)精力(lì),所以侧(cè)重(zhòng)点(diǎn)就是(shì)在(zài)血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡(héng),其(qí)中血量优(yōu)先,力(lì)量和(hé)耐力看情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可(kě)以(yǐ)提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力(lì)量需(xū)要加点到31,这样所(suǒ)有的(de)武(wǔ)器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是(shì)一定(dìng)不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当提升一些。装备重型武(wǔ)器(qì)以后,耐(nài)力不够会导致跳不动(dòng)的情况(kuàng),打boss的难度会(huì)直(zhí)线提升。

记(jì)住骑士先加血,再(zài)上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中(zhōng),随意加(jiā)点,会让法师前期做(zuò)的(de)很困难的,所以在(zài)法师的(de)加点上,我们一(yī)定要注意。如果选择了法师,一定要(yào)看清(qīng)法师(shī)的着重点(diǎn),因为法师(shī)不(bù)同于战士和其他职业(yè),法师的(de)主要攻击(jī)是法术(shù),更多的(de)是(shì)需要魔法的加(jiā)成,所以说我(wǒ)们在(zài)加点的(de)时候(hòu),一定要(yào)分清主法(fǎ)师(shī)来说,最重要(yào)的就(jiù)智力(lì)。

智力(lì)可以对法师法术加成。法力值不够的话,即使有很多的(de)法术,我(wǒ)们也(yě)是无(wú)能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的(de)法术(shù),对敌人(rén)的伤害加成非常高。

所(suǒ)以(yǐ)说在(zài)法(fǎ)师中加智力是非(fēi)常关键的(de),通过智力(lì)的(de)提(tí)高,可以(yǐ)很好实用(yòng)法(fǎ)术攻击,在伤害(hài)敌(dí)人(rén)的时候(hòu)对其进(jìn)行毁灭性这里建议在前(qián)期可以先(xiān)把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到18点(diǎn)以上,因(yīn)为我们常(cháng)使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的(de),石仗的(de)属性要求(qiú)也是(shì)需要18点(diǎn),当然我(wǒ)们希望在这18点之上再加一点,两方面我(wǒ)们使用(yòng)法(fǎ)术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对于法(fǎ)师很关键,但(dàn)是(shì)在(zài)前期我们也不要一味的对法师(shī)进(jìn)行智力加成,这(zhè)样虽(suī)然法师的法师的攻击很(hěn)强了(le),但是在血(xuè)槽会造(zào)成损失。

如(rú)果我们没有强大的血槽(cáo),那样也承受(shòu)不了(le)敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就(jiù)被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二(èr)个要加(jiā)的。

进法师(shī)的防(fáng)御也(yě)不是(shì)很(hěn)强。但是(shì)在一些(xiē)比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环(huán)境里,法师是弱势(shì)群体,如果我们没有强力的血槽(cáo),敌(dí)人的压迫之(zhī)下(xià)几下(xià)也会消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关(guān)键的(de)!

法术和血(xuè)槽(cáo)是可以适(shì)应前期的敌(dí)人,那(nà)么可以把敏捷(jié)往上升,因为(wèi)有(yǒu)的时(shí)候我(wǒ)们也要通(tōng)过这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增加我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中(zhōng)后(hòu)期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加,然(rán)后(hòu)点专注,先把智力(lì)点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智(zhì)力(lì)18个点。

新手玩(wán)家(jiā)可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒,然后(hòu)就(jiù)按照智力加2点,专注点(diǎn)一点的(de) *** ,直(zhí)到智力到(dào)30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如果新手在这(zhè)时候(hòu)感觉吃力了(le),可以加生命(mìng)到15,其实(shí)生(shēng)命(mìng)无所谓的,大多数(shù)情(qíng)况下(xià)就(jiù)是(shì)因为不了解(jiě)敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知(zhī)道(dào)怎(zěn)么打了(le),如果你专注(zhù)和智力够(gòu)高(gāo),可以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯力(lì)量(liàng)流,剑(jiàn)士伤害(hài)高,但操作难度大(dà),走双持武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一般(bān)主要去(qù)加(jiā)血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹(dàn)反的(de)小圆盾(dùn),这个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容(róng)一(yī)刀秒。开局建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)需(xū)要30或(huò)以上的(de)力(lì)量(liàng)才能拿得动,加点至(zhì)31点可(kě)以(yǐ)有效提升(shēng)打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力(lì)不够,那(nà)么(me)装备(bèi)重型武器后可能遭遇(yù)跳(tiào)不(bù)动(dòng)的情况。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提(tí)升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的(de)攻击力,提(tí)升施法速(sù)度,降低坠落伤害。

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