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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

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骰子房中生成的掉落物(wù)有(yǒu)可能位于中心5×5区(qū)域的骰子面上,拾取(qǔ)他们将会触发(fā)骰子房(fáng)效(xiào)果。

以撒的结(jié)合骰子房获得需要玩家先在楼层生(shēng)成一个献祭(jì)小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢房,献(xiàn)祭房(fáng)有概率被(bèi)骰(tóu)子(zi)房(fáng)取代,骰子房中生(shēng)成的掉落物(wù)有可能位于(yú)中心5×5区域的(de)骰子面上,拾(shí)取他们将会(huì)触发(fā)骰子(zi)房效果。

1、骰子房(fáng)(Dice Room)是一种特殊(shū)的房(fáng)间,可(kě)以增加(jiā)游戏的随机(jī)性。与大多数其他特殊(shū)房间(jiān)不同,骰子房(fáng)需要两把钥匙才能打开。

2、玩家获取(qǔ)骰子房,必须先决定(小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢dìng)是否在当前楼(lóu)层(céng)生成一个(gè)献(xiàn)祭房。

3、这通常在每层发生的概率为1/7(~14%),但如果(guǒ)角色的总血量大于等于其当前(qián)的(de)心之容器(qì)数目,则(zé)此概(gài)率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定(dìng)了(le)生成献祭(jì)房(fáng),有1/50(2%)的(de)概率被骰子(zi)房取代。如果角色的钥(yào)匙数(shù)≥2,则此概率会增加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成(chéng)的掉落物有可能位于(yú)中心5×5区域的骰子面上,拾取他们便触发骰子房效果(guǒ)。

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