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郑业成是否已婚 郑业成是几线演员

郑业成是否已婚 郑业成是几线演员 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔(mó),被动技(jì)能(néng)与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū),被动(dòng)技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)平沙落雁(yàn),被(bèi)动(dòng)技(jì)能退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔(mó),被(bèi)动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王(wáng)寨主(zhǔ)动技能(néng)熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔(mó);女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动技能(néng)心如镜(jìng)。

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【输出门派】

一(yī)、大(dà)唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大(dà)唐(táng)玩家残血时更(gèng)多的(de)使用(yòng)技能的(de)选择(zé)。)

每个(gè)单位承(chéng)伤要(yào)比普(pǔ)攻高出(chū)不(bù)少(我认(rèn)为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件都(dōu)比泼天要高(gāo),还是需要一定(dìng)的气血基础,使用(yòng)后还要休息一回(huí)合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不(bù)到物理一速时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上上(shàng)个版本(běn)的(de)大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消(xiāo)了这(zhè)一条(tiáo),加到了万(wàn)象技能上了(le)

技能选择:待(dài)定

看样子好像两个技能对大唐的平衡(héng)影(yǐng)响不大(dà),就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月(yuè)月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得(dé)去(qù)使用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果四象没(méi)有明(míng)显的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技能:入(rù)魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回合,相当于用(yòng)2回合的(de)变身换一次较少量(liàng)的(de)单体伤害。这个(gè)技(jì)能可以在马上(shàng)要推(tuī)进的时(shí)候(hòu)使用。

我认为(wèi)这个技能(néng)可能还(hái)要比百(bǎi)兽(shòu)怒要(yào)实在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合(hé)使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技(jì)能,通用性更高一些,如果是(shì)走内圈就选(xuǎn)被动(dòng)技能(néng)。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的(de)面板)

要(yào)消耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方(fāng)5个单位。(这是一个全(quán)新的技能(néng),不是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明(míng)月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标(biāo),冷月(yuè)清(qīng)秋也只能(néng)在满月状(zhuàng)态下使用(yòng),相(xiāng)当(dāng)于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如(rú)果是推进(jìn)回合,是(shì)比较值得(dé)使(shǐ)用的,当然最后也要(yào)看冷月(yuè)清(qīng)秋的伤(shāng)害

被动(dòng)技能:冰(bīng)封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即便是封(fēng)月宫,也给满(mǎn)月增加一(yī)个输出(chū)加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更(gèng)爱,最多(duō)追击3次,欧皇一(yī)次出手有(yǒu)4个单位承受单(dān)体(tǐ)技能的伤害(hài),并且有3个以上是暴击的伤害(hài)。可以作(zuò)为破(pò)血的平替技能,如果触发(fā)暴击了,最少不会低于破血(xuè)的伤害。

但是却是非酋(qiú)不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要看技(jì)能的暴击概率,并且更好(hǎo)自身能有较高的暴击(jī)特效,才(cái)有底气使(shǐ)用

被动技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如果(guǒ)击(jī)败(bài)目标召(zhào)唤分身,分身也是会立(lì)即出手的

技能选择:作为非(fēi)酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运气的(de),我个人更(gèng)愿意激活被动(dòng)技能。而(ér)且愤(fèn)怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容(róng)易了。当然(rán),主动(dòng)技能的上(shàng)限(xiàn)还是比平常花果使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以(yǐ)选(xuǎn)择主动技(jì)能来(lái)激(jī)活(huó)。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙(lóng)入海

法术型破(pò)碎(但是扣除(chú)的(de)蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得这(zhè)个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们(men)都知道辅助封系防御都比较(jiào)高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派(pài)对单体(tǐ)法术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝(lán),适合打(dǎ)中后期(qī)的运(yùn)营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不(bù)限制(zhì)战斗场合(hé),只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回(huí)合限制,如果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那(nà)就(jiù)是增加了2个加伤(shāng)的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别(bié)需要就(jiù)是开(kāi)主动技能(néng)

六(liù)、魔(mó)王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技(jì)能。灼(zhuó)炎(yán)除了给急(jí)火套更(gèng)广(guǎng)的作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽火影响的(de)话(huà),他也能给队(duì)伍的(de)其他(tā)的法(fǎ)术单位增加输出能力

不过这个技能只(zhǐ)是给目标少量(liàng)的法术伤害(hài)结(jié)果,所以其实这个也是(shì)浪费了魔王自身当回合(hé)的(de)输出(chū)。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就不(bù)用说,是先(xiān)祖(zǔ)流(liú)魔王(wáng)的福音

不过当前版本魔王(wáng)印(yìn)记流不太实用,不(bù)知道增加(jiā)护盾后表(biǎo)现会怎样

不(bù)过(guò)也只增加两(liǎng)种印(yìn)记的血量

技(jì)能选择:主动(dòng)技能(néng)。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的(de)话,那么(me)其实就是很长(zhǎng)时间的法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰来

没(méi)有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些(xiē)

被动技(jì)能:魔(mó)珠入骨(gǔ)

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以选择被动技(jì)能,相对来说(shuō)更推荐(jiàn)主动技(jì)能(néng),逆风(fēng)时可以用这个技能苟一(yī)苟

八、须(xū)弥海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那(nà)须弥是(shì)直(zhí)接补满须弥(mí)值,而(ér)更(gèng)进入星鲲(kūn)状态,使(shǐ)出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水三千(qiān)伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更上(shàng)一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然(rán)是对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补偿,但(dàn)是也只是补(bǔ)偿神佑而已(yǐ),扶(fú)摇直上击杀可是没(méi)有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能(néng)那(nà)条(tiáo)“大量(liàng)气血”是我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力(lì)比起大招(zhāo)一梦要差得多(duō),所以自己的生存也(yě)很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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