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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《命运2》缚丝泰坦PVE怎(zěn)么配装 缚丝(sī)泰坦PVE配装思路分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

碎片(piàn):狂怒丝线、守护(hù)丝线、生成(chéng)丝(sī)线,模组(zǔ): 头:拳到力来,拳到力来;手:回天掌法,伤害感应(yīng); 胸:近战+元素抗性模(mó)组;腿:复(fù)原、鼓(gǔ)舞; 印记:感应护盾(dùn)、特殊终结技。

用(yòng)【断剑者】,神器点【单频大师】,用其(qí)他喷子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,碎片:狂怒丝线、守护丝线、生成丝线,模组(zǔ): 头:拳(quán)到(dào)力来,拳到力来;手:回(huí)天掌法,伤害感应; 胸:近战+元素抗性模组;腿(tuǐ):复原、鼓舞; 印记:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技,武器模组推荐:推(tuī)荐(jiàn)【快速(sù)切换(huàn)枪带】0.9X准备和收(shōu)起动画,断剑(jiàn)者的优(yōu)势在于缚(fù)丝属性+金(jīn)雪上加霜(shuāng),高操控(kòng)面板,触发赛季(jì)模组【单频大师】能给(gěi)近(jìn)战10%加伤(shāng),缺点备弹(dàn)15发(fā)速射喷,优势(shì)在于25发(fā)备弹,缺点是(shì)操(cāo)控较低。

《命运2》缚丝泰坦PVE配装(zhuāng)思路分值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

用【断(duàn)剑者】,神器点【单频大师】

用其他喷子,神器(qì)点(diǎn)【狂暴叠加 】 狂暴叠加(jiā):契合护(hù)甲(jiǎ)模组【活力(lì)洗礼】+【时间膨胀】,缠结(jié)伤害提升(shēng),三层护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能就(jiù)是90%的伤(shāng)害提升(shēng)(不压光用可(kě)以胸(xiōng)部插一个【完全充(chōng)能】,再(zài)叠(dié)一层,120%伤害),保(bǎo)证缠(chán)结高(gāo)伤(shāng)害能砸死杂兵触发【元(yuán)素弹药(yào)】

一、使用环境

能近战的都能用,无敌(dí)的绿巨人

核心(xīn)金(jīn)装【合成(chéng)感受器】触发加(jiā)被动(dòng)增加近战吸附距离至 7 米。在距离(lí) 3 个以上(shàng)敌人 15 米范(fàn)围内时:

获得生(shēng)物(wù)强(qiáng)化(huà),增加近战伤(shāng)害(hài)和(hé)超级伤害,持续 8 秒(miǎo)。

生物(wù)强化

50%的(de)大招伤害提高。近战伤害(hài)提高(gāo) 200% [PVP100%]。

23赛(sài)季移除近战吸(xī)附,增加(jiā)武器操控和填装(zhuāng)速(sù)度,具体数(shù)值不明。

三维:韧性(xìng)纪律双百,剩(shèng)下堆力量

这里实(shí)际上算两种配装,断剑者备弹15发,固定低音负(fù)载25发

速射喷操(cāo)控低但是(shì)备弹多,轻质喷(pēn)备(bèi)弹少但是操(cāo)控(kòng)高,具(jù)体(tǐ)分(fēn)析看武(wǔ)器(qì)推荐篇(piān)

二、碎片

【狂怒丝线】缠结(jié)造成伤害提供近战能量,必带

【守护丝线】能量(liàng)球给10s织造(zào)铠甲,必(bì)带

【生成丝线】造成伤害提供(gōng)手雷能量,必带

可选碎片

【上升(shēng)丝线】:使用手雷装填手上武器(qì)。在(zài) 15 秒(miǎo)内提(tí)供 +30操(cāo)控(kòng)、+40 装(zhuāng)弹速度、0.925 倍(bèi)装弹动画和(hé) +30空中效(xiào)率。激活后,弹药(yào)补充有 4 秒冷(lěng)却时间。(金中速射(shè)喷子(zi)带这个)

【蜕变丝(sī)线(xiàn)】织造铠甲(jiǎ)状态武(wǔ)器杀怪给(gěi)缠结(jié)。(用断剑者带这(zhè)个)

其他(tā)碎(suì)片(piàn)

【增(zēng)殖(zhí)丝线】充(chōng)能近(jìn)战(zhàn)最后一(yī)击(jī)给缚(fù)丝(sī)武(wǔ)器瓦解(jiě)弹药(yào)(有(yǒu)看到速通(tōng)大(dà)佬(lǎo)携带断剑(jiàn)者打拳时候带这(zhè)个(gè)用来(lái)破屏障(zhàng),仅提一下)

三(sān)、模组(仅提必要)

● 头:拳到力(lì)来(lái),拳(quán)到力来

● 手:回天掌法,伤(shāng)害感应

● 胸:近战+元素抗性模组(zǔ)

● 腿:复(fù)原(yuán)、鼓舞(wǔ)

● 印记:感应护盾、特殊(shū)终结技

手臂模(mó)组说明

关于手臂最后一(yī)个模(mó)组选(xuǎn)择,首先绿泰坦(tǎn)不触发【近战快速启动】模组,所以有(yǒu)下(xià)列思(sī)路。

【手雷快速启动】带(dài)速射喷时候可以选择,需要关注弹药经济,保证需要绿弹时候有(yǒu)3层(céng)护甲充能(néng)去终结(jié)怪,对(duì)操作要求(qiú)较高(gāo)

【活(huó)力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个(gè)+30力量(liàng)(考虑配合赛季(jì)神器模组,选了这个,如果你已经百力量了,考虑其他(tā)模组)

【专(zhuān)注打击】近(jìn)战(zhàn)回复职业技能能量(liàng),同时(shí)职业(yè)物品(pǐn)带【扩展】(撑盾回复10%近战cD),听起来有(yǒu)点怪,提(tí)一下(xià),个人觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪/收起(qǐ)动画持续时间倍(bèi)率,收放的最短持续时间(jiān)为 100 操控(kòng)

个人理解:这部分动画有准备ready和收起stow两种,结合来看,动画倍率是能让准备动画超过100操(cāo)控,收(shōu)起动画则(zé)卡(kǎ)死(sǐ)在100操控上限。

【上升丝(sī)线】触发+30操控,合(hé)成手s23赛(sài)季加操控,但是速射喷的操控多(duō)为50左右,可以考(kǎo)虑带这个

腿部模组

【复原】是必带的,其次是【鼓舞(wǔ)】

【弹药回(huí)收(shōu)】用轻质框架喷(pēn)子时候带,由于轻(qīng)框(kuāng)备(bèi)弹太少,个(gè)人认为必(bì)带;用(yòng)速射喷+金中藏弹(dàn)+雪上(shàng)组合的时候可(kě)以选择不带回(huí)收,带【支配】

印记模组

感应护盾是必带的(de),保证终(zhōng)结时候的安全(quán),紧急情况躲伤害也能用(yòng),必(bì)带

特殊终结技:3层护(hù)甲充能给(gěi)绿弹,保障喷*药续航 ,必带

最(zuì)后一个位置(zhì)有两(liǎng)个选择:强力吸引(yǐn)或(huò)时间膨(péng)胀

强力吸引(yǐn):撑盾,吸引12.5M范围内范围的光球(qiú),配(pèi)合(hé)复原的回血和碎片的(de)织(zhī)造铠甲,个人觉得还不错的(de)选择(zé),可以带

时(shí)间膨胀:携带【活力(lì)洗礼】时候(hòu)带这个,保证护甲充能层(céng)数(shù)

其他模组

比如【扩展(zhǎn)】:撑盾给(gěi)10%的近战能量(liàng),泰坦没事干放个盾(dùn)来回(huí)转技(jì)能,个人觉得鸡肋,主要回近(jìn)战还是依靠砸(zá)缠结触发碎片【狂(kuáng)怒丝线】

四、武器选择(zé)

武器模组推荐:推荐(jiàn)【快速(sù)切换枪带】0.9X准备和收起(qǐ)动画(huà)

【徒手握把】-30%腰射锥体(tǐ)大(dà)小,0.95x准(zhǔn)备动画。(徒手握(wò)把是为腰射弓服务的,提升腰射命中(zhōng)率在(zài)弓的准心上很明(míng)显(xiǎn),在喷子上实测(cè)不(bù)明显且只给0.95的抬枪速度,不管收(shōu)起,不如切换枪带的(de)0.9收举)

主要针对(duì)雪上加(jiā)霜(shuāng)的喷子推荐,建议都去(qù)试试手(shǒu)感,喷子比较看个人喜好,喷(pēn)子(zi)带一把即可,个人推(tuī)荐【金中+雪上(shàng)喷(pēn)】(雪上加霜金perk容错更高(gāo)一点,允许(xǔ)空2发)

另外一(yī)把带(dài)环境对策武(wǔ)器(qì),3号(hào)位用推推、心影

1号位

轻质框架用突击(jī)弹匣防卡喷(pēn)

荒原M5:(枪管套筒+突(tū)击弹匣+金中(zhōng)藏(cáng)弹+雪(xuě)上加(jiā)霜+大师射程(chéng))手感超棒有特殊动画,自带枪厂(chǎng)特性【热切换(huàn)】加(jiā)操控

(轻质框架备弹劣势,但是操控高切枪(qiāng)更丝滑(huá),考虑到(dào)本身高操控(kòng)面板,加上枪厂特(tè)性,大师选(xuǎn)了射程,当(dāng)然你也可以继续(xù)大(dà)师操(cāo)控(kòng))

断(duàn)剑者(zhě):(枪管套筒(tǒng)+突击弹匣+爆破专(zhuān)家(jiā)+雪上加(jiā)霜+大师操控/射程)轻(qīng)质框(kuāng)架(jià),面板怪(guài)物。相比速射框架备弹劣(liè)势,只有15发备(bèi)弹。枪(qiāng)管(guǎn)有点挡视(shì)野

(3号位(wèi)为(wèi)什么(me)选爆破专家?是为了技能cD情况(kuàng)下(xià),用喷子(zi)杀个怪回复钩爪(zhǎo),提(tí)升容(róng)错,顺便换个弹,其他(tā)也没(méi)什么(me)好(hǎo)选的,选其他不(bù值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别)如直(zhí)接金中M5)

(为(wèi)什么大师射程?首先是本身操控面板(bǎn)够高,主要(yào)使(shǐ)用者是缚丝泰坦(触(chù)发s22赛(sài)季(jì)模(mó)组单频大(dà)师(shī)),携带(dài)断剑者不带上升丝线情(qíng)况,s22赛季可以用大师(shī)操控,s23赛季泰(tài)坦会得到【合成手(shǒu)】给的操控和装填(tián),推(tuī)荐(jiàn)选大师射(shè)程)

一(yī)小步(bù):枪管套筒+战(zhàn)术弹(dàn)匣(xiá)+金中+雪(xuě)上,主(zhǔ)手速射喷,备(bèi)弹多(duō)

2号位

固定低音(金(jīn)中/盗墓(mù)+雪上加霜(shuāng)):虚空速射(shè)框(kuāng)架(jià),25发(fā)备弹(dàn),枪声清脆,个人爱用

弑神者(金中(zhōng)/盗墓+雪上加霜):虚空速射框架,同(tóng)固(gù)定低音,个(gè)人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹匣+盗墓+雪上加(jiā)霜(shuāng)+大师操控):恶(è)化喷,火属(shǔ)性速射框架(jià),有雪上加霜金perk,手感不错(cuò)自带瞄准镜

固定负载(金中/盗墓+雪上加霜):电属性速射(shè)框(kuāng)架(jià),其实是(shì)电(diàn)猎的打拳喷,获取(qǔ)比较shi(智谋(móu))

异蚀IV(金中/盗墓(mù)+雪(xuě)上加霜(shuāng)):电(diàn)属性轻(qīng)质(zhì)框架,备弹拉胯(kuà),不推荐,固定(dìng)负载下位

总结

s22赛(sài)季有元素弹药,缺(quē)*直接缠结砸怪,但是(shì)如果缠结砸(zá)不死怪(宗师),队友没(méi)带(dài)特殊终结技,会(huì)缺绿弹(比如带断(duàn)剑(jiàn)者、M5,轻质框(kuāng)架天生备弹少)

断(duàn)剑者(zhě)的(de)优势在于缚丝属性+金雪上加霜,高操控面板,触发赛(sài)季模组(zǔ)【单频(pín)大(dà)师】能给(gěi)近战(zhàn)10%加伤,缺点备弹15发速(sù)射喷(pēn),优势在于25发(fā)备(bèi)弹,缺点(diǎn)是操控较低(dī),需要(yào)其他(tā)手段(duàn)去补(bǔ)(如大(dà)师操(cāo)控,上升丝线碎(suì)片(piàn)等),比如【固定低音】虚空速射喷(pēn),有金中+雪上(shàng)的同时(shí),能(néng)配合威(wēi)能(néng)位推(tuī)推、心(xīn)影(yǐng)带虚空弹药回收,弹(dàn)药经济更好,所以个(gè)人爱用(yòng)

五、操作手法

基础(chǔ):推(tuī)(上10s易伤)+喷(触发(fā)雪(xuě)上)+充能近战

进阶:

抓钩Q+喷(pēn)子右(yòu)键瞄准(zhǔn)(触发雪(xuě)上)+近战

抓钩Q+空(kōng)格+喷(触发雪上)+近战

熟练:Q +推(tuī) +喷 +近战

备注:

1、记得改近(jìn)战(zhàn)键(jiàn)位,怕喷子打(dǎ)不中的可以弄个外置准心(xīn),瞄准喷的散布更小,能右键尽(jǐn)量右键

2、保证有织造铠甲前提下,尽量(liàng)把技能留给(gěi)精英怪(guài),三层近战cD冷却不同,第3层<第2层(céng)<第1层,近战全清(qīng)空后(hòu)cD很长,杂(zá)兵直接(jiē)普通(tōng)攻击锤死

大招(zhāo):右键(jiàn)左左左(zuǒ)左(zuǒ)循环(huán)

以上(shàng)就是《命运(yùn)2》缚(fù)丝泰(tài)坦(tǎn)PVE配装思路分享的全部(bù)内(nèi)容(róng),想了解更多(duō)命运2攻略资讯请关(guān)注(zhù)玩一玩命运2游(yóu)戏专(zhuān)区。

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