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阳(yáng),首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比较吸(xī)引人,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,少阴(yīn)也(yě)是(shì)不怎么推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首(shǒu)回(huí)合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效(xiào)果,少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得(dé)的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回合(hé)至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不(bù)过(guò)就算被(bèi)笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持(chí)平,少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐(jiàn)的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的(de)机(jī)会是多少(shǎo)。

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49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数、基础效果

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回合(hé)结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先(xiān)来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下(xià)受到伤害获得(dé)的(de)气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴(yīn)属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加(jiā)的(de)愤怒是不(bù)保留小数(shù)点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增加的愤怒(nù)是含小(xiǎo)数(shù)的时候(hòu),会向下取整,并(bìng)且不(bù)累积

所以(yǐ),在单次(cì)获得的愤(fèn)怒值(zhí)较少的(de)时(shí)候(hòu),阴属性增加(jiā)的效果(guǒ)也会较低甚至是没(méi)有,比如单次10%以下(xià)气血损失时(shí),阴属性效果被(bèi)约(yuē)掉了

不过反过(guò)来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属性额外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结(jié)束时一次结算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒(nù)是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴(yīn)属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒(nù)也(yě)存在较(jiào)高的随(suí)机(jī)性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性(xìng)哪个(gè)获得(dé)的愤怒(nù)更高要看以下(xià)这(zhè)些因素

1、一(yī)回合内受(shòu)伤(shāng)的次数(shù)和一次受(shòu)伤的痛(tòng)感,如果(guǒ)次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的(de)随机就随得高,长得(dé)不好看(kàn),随的就低(dī)。

五、不(bù)怎么被(bèi)集火的(de)辅(fǔ)助是比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来(lái)说(shuō),比(bǐ)较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛(tòng)感(gǎn)比(bǐ)较(jiào)强的输出(chū)阴属性会(huì)比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒(nù)

其实这一(yī)点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果

而且(qiě)加成(chéng)效(xiào)果(guǒ)不受气血损失限制,也避(bì)免如果(guǒ)持续期间不受伤害(hài)或(huò)受较低伤害(hài)阴属性(xìng)就(jiù)没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被(bèi)吐槽,没(méi)受(shòu)到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望(wàng)和上限(xiàn)较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合(hé)的效(xiào)果除了(le)至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加一(yī)回(huí)合两仪(yí)带来(lái)的效果(guǒ)

如果(guǒ)说(shuō)愤怒值较低的(de)时候使用,少(shǎo)阳(yáng)是要超太(tài)阳的。但如果(guǒ)愤怒(nù)值在70以上使用的(de)话(huà),太阳(yáng)就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的(de)时(shí)候才会体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算被笑里(lǐ),也没(méi)少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了(le)多保留15点愤(fèn)怒(nù)一样使(shǐ)不出来(lái)大特技,玉(yù)清,破碎这些都用不(bù)出来

然后我还(hái)要说(shuō),开正常的点抗(kàng)性较高,在(zài)灵动金(jīn)刚的时候,打不了我多少血(xuè),如果再有罗(luó)汉,没(méi)有暴(bào)击很难超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点(diǎn),更愿(yuàn)意(yì)起纸(zhǐ)人而(ér)不是起(qǐ)塔

所以其(qí)实(shí)是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被(bèi)倒(dào)地的机会是多少,如果没有倒(dào)地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续回合(hé),那么(me)少(shǎo)阳多一(yī)回合的持续也是可(kě)能把少阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太(tài)阴我也同样不推(tuī)荐(jiàn)

我(wǒ)个人(rén)是(shì)最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时(shí)候(hòu)着急用怒(nù)的(de)时候会更依赖(lài)太阳,所(suǒ)以如果是太(tài)阳(yáng)或少阳,这(zhè)两(liǎng)者相互(hù)之间就(jiù)不要逆来逆去的了(le)

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