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美女脱了个精光露出奶囗和尿囗

美女脱了个精光露出奶囗和尿囗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习(xí)武修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力(lì),少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较(jiào)重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们(men)造成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物(wù)更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无(wú)论(lùn)是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会(huì)尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是(shì)固定(dìng)位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰(huī)无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰(huī)有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的(de)大卢(lú)恩(ēn):使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷(xiàn)入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也(yě)不(bù)错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上(shàng)大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一个(gè)台子到室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难(nán)有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士(shì)自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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