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免费的播放器有哪个,在哪里看最新电影免费 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是(shì)地(dì)牢探索(suǒ)打怪升级获得道具(jù)的游(yóu)戏(xì),刚(gāng)开始(shǐ)玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人(rén)物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操(cāo)作(zuò)很难受。

《无限深(shēn)渊》主要讲(jiǎng)述你是与众不(bù)同(tóng)的那(nà)个,是世界的救世主。即使你将在(zài)战斗中(zhōng)不断(duàn)死去,但只(zhǐ)要意志不灭,你(nǐ)就(jiù)不会失败(bài)。这些磨难(nán)将(jiāng)促使你(nǐ)成长,进化到足(zú)够强大。

探索这个地下世界,招募与你志同道(dào)合的新盟友,去击败(bài)早已失(shī)去自我意识的旧亡灵与追(zhuī)随者们。这个世界(jiè)的(de)存亡与(yǔ)未来将掌握在(zài)你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的(de)游戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时候,会觉得没有震感,人物动作很(hěn)僵(jiāng)硬(yìng),怪(guài)物被打也(yě)会很僵硬,操作很(hěn)难受,打的(de)时候动不(bù)了(le),前后摇(yáo)摆也很(hěn)大,玩起来(lái)很不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第二(èr)个小boss设计了两(liǎng)个,其他都是同一个boss,关(guān)卡选择就(jiù)是一条路,没什么好说的,场景布置也都差不(bù)多。

三、游戏难点

《无限深渊》的(de)boss不(bù)知道是怎么设计(jì)的(de),强行给boss上了(le)锁血,这(zhè)个锁血在(zài)第二个boss蓝胖子身上很严重(zhòng)。如果你没(méi)有(yǒu)远程伤(shāng)害(hài)的技能,他会一直有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击(jī)一会后摇可以攻击到他,但是(shì)近(jìn)战不能打(dǎ)他(tā),不(bù)然会被他下一个技能(néng)打飞,只要你(nǐ)还没打中他,他就(jiù)会(huì)不停(tíng)的跳来(lái)跳去(qù)锁(suǒ)血(xuè),即使你(nǐ)有远程攻击,但(dàn)是在这个阶段(duàn),很大(dà)概(gài)率你(nǐ)的道具和技能只有很少一部分进(jìn)行(xíng)刮痧,你会浪费很多(duō)时间(jiān),直到(dào)他转圈眩晕(yūn)之后把他,这(zhè)很浪(làng)费(fèi)时(shí)间,其他boss锁血中规中矩不是(shì)很严重。

四、游戏走位

很(hěn)好奇(qí)《无(wú)限深渊》的游戏走位有(yǒu)没有必要,如果你能(néng)在前两关用翻滚躲避(bì)简单的(de)远程(chéng),但是如果你选择增加抛(pāo)射物或者有护(hù)盾等(děng)加(jiā)成(chéng)的(de)怪物,你躲一半就(jiù)不(bù)错(cuò)了,人(rén)物本身就走得慢,站(zhàn)的地方要么是一条线,要么是各种站台,人物(wù)没有格挡技(jì)能(néng),如果限制他们在有限的时间内翻滚,就会被近(jìn)战击中,如果你绕过后面,先(xiān)打(dǎ)远程,你会发现后面还免费的播放器有哪个,在哪里看最新电影免费有个远程也发现你(nǐ)了,你就更难(nán)躲了。后(hòu)期套(tào)装成型(xíng)几乎是秒(miǎo)杀,就不(bù)需要走(zǒu)位了,所以不知道为什(shén)么既然给了玩(wán)家一免费的播放器有哪个,在哪里看最新电影免费个翻滚躲避就不能设定得更好(hǎo)点,比如操作流(liú)畅或者较强的可操作性,现在这样(yàng)设计只觉得前期躲不开,后(hòu)期又完全不用躲。

五、难度加(jiā)成(chéng)

《无限深渊》的难(nán)度对怪物(wù)的加成(chéng)不是一般的离(lí)谱,加上(shàng)血和伤(sh免费的播放器有哪个,在哪里看最新电影免费āng)害以(yǐ)及(jí)攻击次数,攻击速度(dù)什么(me)都不(bù)是,会(huì)瞬间闪到你身(shēn)后给你(nǐ)一下,变大(dà)变(biàn)强免疫僵(jiāng)直(zhí),你翻滚一(yī)下,他会马上跑向你,然(rán)后打你,根(gēn)本(běn)没(méi)有(yǒu)反手的机会。 只要(yào)前期和(hé)他在一(yī)个平台上(shàng),你几乎不可能单挑他,这个时候,还有远程追着你(nǐ)去(qù)打(dǎ),你有(yǒu)加(jiā)翻滚时间之(zhī)类的,如(rú)果藏的不好(hǎo),那(nà)就是瞬间(jiān)残血,对各种属性免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复(fù)大部分血,出怪的数(shù)量会增加40%以上,平台满(mǎn)了(le)可能还会(huì)有地(dì)形(xíng)伤害,你也会降低(dī)伤害和攻击速度。游(yóu)戏本身(shēn)操(cāo)作不(bù)好,再降低(dī)40%的攻(gōng)击速度结果可想而知(zhī)。最恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大(dà)范围伤害同(tóng)时又(yòu)要(yào)避免蛤蟆的远(yuǎn)程(chéng)攻击,你的技能(néng)还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果你没(méi)有很(hěn)好的套装技能,几乎(hū)要刮痧半年(nián),如果(guǒ)再配上(shàng)上面说的蓝色(sè)锁血boss就(jiù)更难受了,被满屏攻击追的无(wú)处可(kě)躲。

六、养成收(shōu)集

和(hé)其(qí)他游(yóu)戏不(bù)同,《无限深渊》这个游戏(xì)解锁太多(duō)普通效(xiào)果的道(dào)具会降低(dī)你(nǐ)的游玩体验,游戏中(zhōng)有很多(duō)不同标签的技能(néng)道具,如果你想玩一个(gè)流派,你(nǐ)必须拿起(qǐ)同(tóng)类型的道具来触发协同(tóng)和(hé)其(qí)他(tā)效果,但是这个游戏解锁(suǒ)越(yuè)多,游戏(xì)中出现(xiàn)的就越多,标签相同的道(dào)具(jù)就越难(nán)凑(còu)齐,官(guān)方给(gěi)了你出了禁用100件物品,但是如(rú)果你解锁太多(duō)道(dào)具,大部分道(dào)具还是(shì)不够,而(ér)且有些4星(xīng)道具你解锁后就不能禁用了,而且(qiě)这个道具很垃圾(jī)。如果你开了4星(xīng)道(dào)具,很可能会被这些垃(lā)圾道具(jù)占据,让(ràng)你(nǐ)的套(tào)装无(wú)法成型。

七、广(guǎng)告

角色(sè)目前国(guó)服只有四个,比国际服差了一半以上,在游戏中可以看(kàn)广(guǎng)告,拿道(dào)具等,但不知道这是不是刻意的设计,减少你在游戏中获(huò)得的奖励,这样你就可以看广告,现在有些道具是有的,但是因(yīn)为没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无(wú)限(xiàn)深渊》的画(huà)面(miàn)一般,可操作性差(chà),玩法(fǎ)单一,打(dǎ)击感几(jǐ)乎为零(líng),看似(shì)在收集道具,实际上还会给自己增加难度,也是很厉害的,玩家在想体验多套(tào)玩法(fǎ)的情况下,一个套装可能都凑不齐,游戏的(de)优点就是让死细(xì)胞在同类(lèi)型(xíng)对(duì)比(bǐ)下更优秀了。

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