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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的(de)《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕(pà)加(jiā)点(diǎn)推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

技能(néng)加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托帕(pà))是一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大(dà)家带来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕(pà)的(de)普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使用(yòng)普攻还是使用(yòng)战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤(shāng)较慢,但综合收(shōu)益高一点(diǎn),有些(xiē)情(qíng)况使(shǐ)用战技打个快速爆发(fā)出伤,收益(yì)会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕(pà)的战(zhàn)技(jì)是(shì)单攻(gōng)攻(gōng)击,也是(shì)托(tuō)帕的核心机制(zhì)启动的(de)关键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是(shì)易(yì)伤乘区的增益(yì),且(qiě)只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额(é)外让账(zhàng)账(zhàng)发动一(yī)次攻(gōng)击,这次攻(gōng)击一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技也(yě)属于(yú)追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的(de)行动,不会激(jī)活(huó)需要(yào)账账(zhàng)自己(jǐ)行动才能(néng)触(chù)发(fā)的机制(zhì)。

其他(tā)需(xū)要注意(yì)的关(guān)键机制(zhì)如下:

①我方(fāng)目(mù)标回合开始或(huò)行动(dòng)时(shí),若场上不存在陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌(dí)人身上(shàng),改变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可(kě)解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是托帕的核心机制,可以(yǐ)召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能(néng)等级提升而改变(biàn)。账账行(xíng)动(dòng)时发动追加攻(gōng)击,一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的(de)敌人(rén)。

陷入(rù)【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击(jī)时(shí),账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(账账击破(pò)、账(zhàng)账攻击半血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账(zhàng)的(de)行动(dòng)还未(wèi)结束(处在(zài)账账回(huí)合(hé)的额外阶(jiē)段),所以(yǐ)不会部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈(yíng)!

托帕的(de)终结技是一个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击(jī)伤害(hài)提高,伤(shāng)害倍(bèi)率(lǜ)提高(gāo),这部分提(tí)高的倍率在战(zhàn)斗(dòu)中表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的(de)是(shì),托帕(pà)战技的那(nà)次攻击(jī)也(yě)能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且会(huì)消耗次数。

除(chú)此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受(s部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些hòu)到我(wǒ)方的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击(jī)时,账账行动(dòng)提(tí)前50%。再结(jié)合天赋中(zhōng)的追击提前(qián)机制(zhì),基本上只(zhǐ)要我方发(fā)动攻击,账(zhàng)账就(jiù)会(huì)行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持(chí)续时间(jiān)外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和(hé)战(zhàn)技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放普攻或者战(zhàn)技可以(yǐ)给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量(liàng)充(chōng)满,但账账马(mǎ)上就要行动(dòng)了的时侯(hóu),建议先等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大(dà)招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动条上的图标(biāo)会发生变化,并(bìng)且在行动值上方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘技(jì)只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘技是一个(gè)状态类秘(mì)技(jì),分(fēn)为主(zhǔ)动和被(bèi)动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻(xún)一定范围内的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次释放攻击后(hòu),为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获(huò)得少量信(xìn)用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘(mì)技(jì)后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片(piàn),且有小概率获(huò)得一个(gè)随(suí)机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一天胡(hú)开局之后随机出一个面具(jù)……)

技(jì)能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技(jì)=天(tiān)赋(fù)=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部点(diǎn)满)

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