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DLss帧生成:启用(yòng)。垂直(zhí)同步:关闭。Reflex低延迟(chí):开启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性(xìng)能(néng)。

the finals是一(yī)款(kuǎn)多人在线射击游(yóu)戏,玩家们可以(yǐ)在游(yóu)戏中破坏地(dì)图,自由(yóu)作(zuò)战。为了(le)玩家们(men)都(dōu)能玩好(hǎo)该(gāi)游戏(xì),这次为大家(jiā)带来the finals画面设置推(tuī)荐(jiàn),the finals帧率(lǜ)太低100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米(dī)怎么办。DLss帧生成(chéng):启(qǐ)用。垂直(zhí)同(tóng)步:关闭。Reflex低延迟(chí):开启(qǐ)。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

一般情(qíng)况下小伙伴们可以直接使用游戏(xì)的(de)默(mò)认画面设置。

如果游戏的默认画(huà)面(miàn)设置没(méi)有(yǒu)很好(hǎo)的游戏帧率(lǜ)就(jiù)可以参(cān)考下面的设置(zhì)。

窗口模式(shì):窗口(kǒu)全屏。

分(fēn)辨率:小伙伴可以根据自己显示屏的分辨率进行调整。

DLss帧生成:启用(yòng)。

垂直同步(bù):关闭(bì)。

Reflex低延迟:开启。

分辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野(yě):110。

动态模糊:关闭。

光线追踪:小伙伴(bàn)们可(kě)以根据自己显卡的性能(néng)选择,一(yī)般low就够用了。

视野距离(lí):史诗。

抗锯齿(chǐ):低。

阴影:史(shǐ)诗。

后期处理:中。

贴(tiē)图:低。

效果(guǒ):低。

植(zhí)被:低。

着色:低(dī)。

全(quán)局(jú)照明分辨(biàn)率(lǜ):史诗(shī)。

图像API:小伙伴们需要根据自己的显(xiǎn)卡(kǎ)选择,推荐使用12代。

小(xiǎo)伙伴们在(zài)进(jìn)行图像设置的(de)时候,需要(yào)根据自己(jǐ)电脑(nǎo)的性(xìng)能进行略微的调整,这样才可(kě)以获(huò)取更(gèng)优质的游戏体验。

如果设置之后还(hái)是没(méi)有拥(yōng)有优质的游戏帧率,推荐小伙伴们将游戏光追关闭。

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