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压在玻璃窗边c,在窗户边c

压在玻璃窗边c,在窗户边c 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕(pà)加(jiā)点(diǎn)推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

技能加(jiā)点优(yōu)先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗(dòu)。本次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹(jì)详解(jiě),托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普(pǔ)压在玻璃窗边c,在窗户边c攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也(yě)会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕的普攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害(hài),在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使用普攻(gōng)还(hái)是使用战技,需(xū)要(yào)根(gēn)据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有些(xiē)情(qíng)况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战(zhàn)技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击(jī),也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到(dào)的(de)追加(jiā)攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且(qiě)只对追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一(yī)次(cì)攻击,这次攻(gōng)击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于(yú)战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活(huó)需要(yào)账账自己行动才(cái)能触发的(de)机制。

其他(tā)需要注意的(de)关键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方目标回合(hé)开始或行(xíng)动时,若场(chǎng)上不存(cún)在(zài)陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态的敌(dí)方目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时(shí)存(cún)在一(yī)个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上会显示(shì)【负(fù)债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不(bù)可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核(hé)心(xīn)机(jī)制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账(zhàng)初始速(sù)度80,不会随技能等(děng)级提(tí)升(shēng)而(ér)改变。账账行动时(shí)发动追加攻(gōng)击,一(yī)共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会(huì)攻击(jī)拥有【负(fù)债证明】标记的敌(dí)人。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会触发这(zhè)个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻(gōng)击触(chù)发时(账账击破、账账(zhàng)攻(gōng)击半血(xuè)敌(dí)人),因为账账的行动还(hái)未结(jié)束(处在账账回合的额外(wài)阶段),所以不会对账账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的(de)账账(zhàng)暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗(dòu)中表现为(wèi)多(duō)1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持,并且会消耗(hào)次(cì)数。

除(chú)此之外(wài),当陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌(dí)方目(mù)标(biāo)受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合(hé)天(tiān)赋中的追击提前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账(zhàng)就会行动(dòng)提前,所以尽量(liàng)在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外用追击(jī)拉条(tiáo)账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)和战技都(dōu)被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战(zhàn)技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账(zhàng)账马上就要行动了(le)的时(shí)侯,建(jiàn)议(yì)先等账账这次行动(dòng)完,再(zài)放托(tuō)帕终结技(jì),避免(miǎn)浪费大(dà)招的(de)拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后(hòu),账账(zhàng)在行动条上的图(tú)标会发(fā)生变化,并且(qiě)在(zài)行动值上方会(huì)标注(zhù)剩(shèng)余(yú)触发(fā)次数。

 

秘技:明(míng)补

秘(mì)技(jì)只能在战(zhàn)斗外使(shǐ)用(yòng),托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内的(de)普通宝箱(xiāng)和扑满,且(qiě)不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得强化(huà),进入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为托帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使用秘(mì)技(jì)后进入(rù)战斗获得(dé)胜利(lì),可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘(mì)技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随(suí)机奇物(这个效(xiào)果(guǒ)有(yǒu)点难受的,万一天胡开(kāi)局(jú)之后随机出(chū)一个面(miàn)具……)

<压在玻璃窗边c,在窗户边cp>技能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满(mǎn))

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