绿茶通用站群绿茶通用站群

唐家三少娶了年轻女学生,唐家三少娶了年轻女学生是真的吗

唐家三少娶了年轻女学生,唐家三少娶了年轻女学生是真的吗 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《杀戮(lù)尖塔》猎人(rén)开(kāi)局(jú)怎(zěn)么玩 猎(liè)人(rén)开局攻(gōng)略游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

之一层(céng)有2-4张(zhāng)输出牌(pái)循环即可;中和升级后给2层(céng)虚(xū)弱,切(qiè)割升(shēng)级后打9点伤害(hài),*雨升级后6点伤害(hài)2次。

杀(shā)戮尖塔(tǎ)猎人作(zuò)为(wèi)一个开局角色,之一层有2-4张输出(chū)牌(pái)循环即可;中和升级后给2层虚弱(ruò),切割升级(jí)后打9点伤害,*雨升级后6点伤害(hài)2次,带(dài)毒刺击升级后8点伤害(hài)。

之一层的猎人跟(gēn)战(zhàn)士一样 不要抓太多的输出(chū)牌 有(yǒu)2-4张循(xún)环即可(除去初始打击(jī))

1.攻击端(duān):

攻击端也就意味着(zhe)输(shū)出,需要拿(ná)攻(gōng)击牌,但(dàn)是拿什(shén)么(me)攻击牌,需(xū)要拿多少张(zhāng),这就让萌新(xīn)们晕头(tóu)转向了,总(zǒng)感觉这张(zhāng)攻击卡很强可拿,另(lìng)一张(zhāng)也很强,可拿。导致最后卡组过(guò)大,不好(hǎo)运(yùn)转,最后暴(bào)毙。

下(xià)面我就来分析一下(xià)该如何拿攻击牌(除去打击和防御)

中和:初始(shǐ)卡(kǎ)牌 有着不错的(de)发挥 一(yī)般不建议删(shān)掉此卡 升(shēng)级后(hòu)给2层(céng)虚(xū)弱

切割(gē):低质量输出(chū)过度牌(pái) 实在没输出可抓(zhuā) 升级后打9点伤害

*雨(yǔ):过(guò)度还可以的输出牌 缺输出可抓 升级后(hòu)6点伤害2次

带(dài)毒(dú)刺击(jī):本人很(hěn)少抓的(de)输出牌(pái) 实在(zài)缺输出(chū)可抓 就算是玩毒 也一般(bān)很少(shǎo)抓(zhuā) 升级后8点伤(shāng)害 4层中毒

快(kuài)斩:不如投掷* 因为没(méi)有弃牌 实在缺(quē)输出(chū)可抓 升级后12点伤害

投(tóu)掷*:前期来(lái)了基(jī)本(běn)是要抓 一(yī)抽一(yī)弃 配合(hé)隐秘打(dǎ)击 效(xiào)果非常(cháng)不错 升级后12点伤害

灾祸(huò):看个人手牌是(shì)否有毒(dú)牌 缺(quē)输出(chū)可抓(zhuā) 升级后10点伤(shāng)害 中毒额外10点(diǎn)伤害

突(tū)然(rán)一(yī)拳:前几抓没什么输(shū)出牌(pái) 防御(yù)端薄弱 可(kě)抓(zhuā) 升级后9点伤害 2层虚弱

隐秘打击:优质(zhì)输出卡 前期必抓 伪(wěi)0费(fèi)卡(kǎ) 过(guò)度神卡(kǎ) 升级(jí)后 16点伤害 配合丢牌 可以0费(fèi)使用

飞膝:我(wǒ)杀人等不到下一回合 可抓(zhuā) 但不推荐抓 实(shí)在缺输出可抓 升级后11点(diǎn)伤(shāng)害(hài)

串刺(cì):比较好的(de)输出牌(pái) 前期来的(de)早 手牌输(shū)出牌不多(duō) 建议抓(zhuā) 能快速(sù)秒(miǎo)掉一(yī)只怪 升级(jí)后10点(diǎn)伤(shāng)害X次

全力(lì)攻击(jī):缺少输出 没有(yǒu)稳定弃牌(pái)可(kě)抓 升级后(hòu)14点(diǎn)伤害

内(nèi)脏切除:优质输出卡 配合 丢牌 能(néng)快速在一回合内变为0费打21的伤害 升级后9点(diǎn)伤害3次

冲(chōng)刺:缺少输出 缺少防(fáng)御 可抓 升(shēng)级后为13点

勒脖:这张卡(kǎ)前期费(fèi)用较高(gāo) 如(rú)果手(shǒu)中有弃牌 加费 伤害很(hěn)可观(guān) 如果没有建议中期抓 或者输出足够 可(kě)不抓 升级后 5点生命

千穿百刺:很少抓 基本(běn)不抓

无尽痛(tòng)苦(kǔ):可(kě)抓 伤(shāng)害差一点点的(de)时候 毕竟(jìng)用完(wán)会消(xiāo)耗 就是占个抽牌位 伤害够可不抓 升级后为(wèi)6点伤害

猎(liè)杀者:输出不够可(kě)抓 也有过牌 升级后为20点(diǎn)伤害

精(jīng)巧(qiǎo)刺(cì)击:可抓 更好是之(zhī)一回(huí)合来此牌 避免被怪物伤血就划不来(lái) 升级后16点伤害(hài)

终结技:手(shǒu)中若有刀刃之(zhī)舞,此(cǐ)牌大部(bù)分情(qíng)况下需要抓 除(chú)非抓了太多输出牌(pái) 运转端偏差 升级(jí)后8点伤(shāng)害

背刺:缺输(shū)出 运转差(chà) 可抓 升级后15点(diǎn)伤害(hài)

足跟勾:可以用此卡打出无限 本(běn)人基(jī)本不抓 不建议萌新(xīn)抓

飞镖:很少抓 萌新不抓

乾坤一掷:缺丢(diū)牌可抓 升级(jí)后(hòu)18

华丽收(shōu)场:此卡(kǎ)需要(yào)计算卡组(zǔ)如何运转 每回合(hé)抽多少 弃多少 考虑遗物考虑抽牌和技能牌(pái) 萌新不建(jiàn)议(yì)抓 玩的好就是神卡 升级后60点伤(shāng)害。

死(sǐ)吧死吧(ba)死吧:若来的早(zǎo) 此卡必抓 BOss掉落此卡 不抓 别的金卡些许会更好

玻璃刀刃:前期来的(de)早 手中输出不够 无脑抓 过渡神卡

刀刃之舞(wǔ):前期(qī)没有(yǒu)优质输出卡或输出(chū)卡较(jiào)少 带(dài)一(yī)张把 1费(fèi)打12配合攻击牌勒脖 ,终结(jié)技。 遗物袖箭,能力(lì)卡精准 有(yǒu)很好的发挥(huī) 比(bǐ)较怕老头(三层(céng)boss)升(shēng)级后1费打(dǎ)16

致命毒(dú)药:补伤害用 缺输出(chū)可抓 配合毒贼也不错 升(shēng)级后7层中毒

催(cuī)化剂:毒贼必备(bèi) 多(duō)抓(zhuā)几张 不过有时候整局都看不到(dào)一张此卡(kǎ) 升级后为3倍(bèi)

恐怖:毒(dú)贼可不(bù)抓 其他情况下抓了吧 升(shēng)级后为0费 99层易(yì)伤

尸(shī)爆术:毒贼抓 其他情(qíng)况下不抓

弹(dàn)跳(tiào)药瓶:可抓 但不建议抓 稳(wěn)定性(xìng)不好 升级后(hòu)为(wèi)4次

致残(cán)毒(dú)云:不建议抓,效果一(yī)般

毒雾(wù):缺(quē)伤害可抓 升(shēng)级后每回(huí)合(hé)3层毒

2.防御端

猎人的防御会比较少 因为猎人是一(yī)个比较(jiào)容(róng)易运转起来的角色,往往都是(shì)短短的1-3回(huí)合就能解决敌(dí)人

更好的防御个人认为是 遗物 结(jié)实绷带 和 幽魂形态。当然有时候(hòu)没有这(zhè)些条件就需要(yào)防御卡(kǎ)来解决(jué)防御端的(de)需求(绷带不吃敏捷加成)

偏折(zhé):缺(quē)少(shǎo)防(fáng)御(yù)可抓 配合灵动(dòng)步伐稳定增(zēng)加(jiā)格挡 升级后7点(diǎn)格挡

后空翻:主要还是缺(quē)少过牌(pái)抓(zhuā) 升级后(hòu)8点格挡(dǎng)

尖啸:随时可(kě)带(dài)一张 升(shēng)级后(hòu)使敌人失(shī)去(qù)8点力(lì)量 对(duì)付心(xīn)脏(zàng)可(kě)少扣45血

逃脱计划:可抓 不占抽牌位 有时(shí)候打华丽就差一张抽牌 升级后5点格挡 不建议(yì)主(zhǔ)动敲

余(yú)像(xiàng):卡组能够运转的时候 此卡能带来很好的(de)防御端 升级后(hòu)每(měi)次战斗(dòu)出现在手(shǒu)牌中

残影:小(xiǎo)型(xíng)壁垒(lěi) 缺少运转 输(shū)出略缺(qu唐家三少娶了年轻女学生,唐家三少娶了年轻女学生是真的吗ē) 需要多回合才能解决战斗 可带

灵(líng)动步伐:

幽(yōu)魂形态:最强防御(yù)端 升级后是(shì)3层无实(shí)体(ps:无实体效果:怪(guài)无(wú)论多少(shǎo)伤害都会变为(wèi)1点伤害)

听说是猎(liè)人(rén)杀过天罚 从天(tiān)罚(fá)那(nà)学(xué)的技能(néng) 哈哈

很多萌新低估(gū)了这张卡的强度 认为(wèi)每回合(hé)减一点(diǎn)敏捷 不利于长线战(zhàn)斗(dòu)。是的 如(rú)果卡组不好拖入(rù)长线(xiàn)战(zhàn)斗这张卡的强(qiáng)度就会大打折扣。如果卡(kǎ)组(zǔ)已经(jīng)能够(gòu)正常(cháng)运转,为了(le)防(fáng)止鬼抽,此卡能(néng)避免在启动前(qián)受到重创。卡组(zǔ)很好(hǎo),能够正常运转,建议带(dài)一(yī)张,如果不怕鬼抽,卡足够(gòu)精简 防(fáng)御端足(zú)够 也(yě)可不带(dài)

3.运转端

早(zǎo)有(yǒu)准备:能(néng)看到就先抓一(yī)张把,不占(zhàn)抽牌位 升(shēng)级后(hòu)抓2弃2 配合(hé)内切和(hé)隐秘打击(jī)有很(hěn)好的效果

杂(zá)技:抓位很高的一(yī)张过牌,有时候(hòu)之一(yī)只小怪(guài)就掉落,也可考虑(lǜ)抓。其余情(qíng)况直(zhí)接抓 不会错的 ,卡组(zǔ)如果大于19张小于25张 建议抓第(dì)二张 如果卡组接近(jìn)30张(zhāng) 抓(zhuā)第三张(zhāng) 升级后抽4张牌

战术大(dà)师(shī):无(wú)脑抓一张 卡(kǎ)组够大可考虑(lǜ)第二(èr)张 升级后(hòu)获得2点能量(liàng)

本(běn)能(néng)反应:无脑抓一(yī)张 卡足够大可考虑(lǜ)第二张(zhāng) 升级后抽3张牌(pái)

独(dú)门(mén)技术(shù):没有过牌的时候 较少(shǎo)过牌的时候 可抓(zhuā)

计算下注:无脑抓(zhuā)一(yī)张把

双重(zhòng):卡组不太好(hǎo)时,可抓,大部分情况下(xià)不建议抓

必备工具:无脑抓 升(shēng)级(jí)后为0费

*:无脑抓 升级后获(huò)得2点能量

总结:无论你是玩毒贼(zéi)还是(shì)弃(qì)牌贼还是(shì)华丽贼 都(dōu)逃(táo)不过(guò)弃牌抽牌,所以猎(liè)人的(de)主要运转就(jiù)是弃(qì)牌丢牌,卡组过(guò)大时(shí),就多抓一(yī)张杂技,多抓(zhuā)一张背包。不过(guò)还(hái)是建议萌新玩(wán)弃牌(pái)贼(zéi) 容易上手,毒贼的话需要的催化剂可能一整(zhěng)局都来(lái)不了,而且催化剂还要尽可能多抓(zhuā)几张,要求较为苛刻。其他(tā)的牌基本都能抓(zhuā)到,然后就是删牌,更(gèng)好是(shì)把(bǎ)基础(chǔ)卡能删多少删(shān)多少。可能最后打输(shū)出的(de)就(jiù)是不停(tíng)的弃牌抽牌 只为找到内切和隐秘打(dǎ)击,刀(dāo)舞+终结(jié)技打伤(shāng)害(hài)。

开(kāi)局除了杂(zá)技这(zhè)种抓位很高(gāo)的牌,基本首要(yào)考虑的是输出端。输(shū)出端够(gòu)了(之一层抓2-4张输(shū)出牌即可(kě)),再(zài)考虑防御端(duān)和运转端。而不是感觉输出不够一味的拿输(shū)出牌。每局都按着这(zhè)种思(sī)路来,多观察下卡组和路线的选(xuǎn)择,血线(xiàn)是否够健康 是否有(yǒu)药水(shuǐ) 是否(fǒu)能打过精英怪 (开(kāi)启假设性原则(zé)),猎人(rén)的卡组还是尽量不要过大,15-23张之间运转起来就很丝滑 。相信您很快就会碎心,打(dǎ)到进阶20

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击(jī)下方(fāng)分享按钮,转发给(gěi)身边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 唐家三少娶了年轻女学生,唐家三少娶了年轻女学生是真的吗

评论

5+2=