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夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收(shōu)集整理的《无(wú)限深渊(yuān)》去击败(bài)早(zǎo)已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者们游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

本来以为(wèi)《无限深(shēn)渊》是(shì)地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪升级获得(dé)道具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得没(méi)有(yǒu)震感(gǎn),人物动作很(hěn)僵硬(yìng),怪物被打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬,操作很难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述你(nǐ)是与(yǔ)众不(bù)同(tóng)的那(nà)个,是世界(jiè)的救世(shì)主。即使你将在战斗中不(bù)断(duàn)死(sǐ)去,但只要意志不灭(miè),你就不(bù)会失败。这些磨(mó)难将促(cù)使你成长,进化(huà)到足够强大。

探索这个地下世界,招募与你志同道合的新(xīn)盟友(yǒu),去击败早(zǎo)已(yǐ)失去自我意识的(de)旧亡灵(líng)与追随者们。这(zhè)个世(shì)界(jiè)的存亡与未来将掌握在你们手(shǒu)中。

一(yī)、操作(zuò)性

本来(lái)以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获得(dé)道(dào)具(jù)的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动(dòng)作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵硬,操(cāo)作(zuò)很难受,打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起(qǐ)来很(hěn)不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个(gè)小boss设计了两个,其他都是(shì)同一个boss,关卡选(xuǎn)择(zé)就是一条(tiáo)路,没什(shén)么好说的,场景布(bù)置也都差不多。

三、游戏难(nán)点

《无限深渊》的boss不知道(dào)是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个(gè)锁血(xuè)在第(dì)二个boss蓝胖子身上很严重。如果(guǒ)你没(méi)有远程伤害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔(ěr)攻击(jī)一(yī)会后摇可以(yǐ)攻击到他,但是(shì)近战不能打他,不然(rán)会被他下一(yī)个技能打飞,只(zhǐ)要你还没打(dǎ)中(zhōng)他,他就会不(bù)停的跳来(lái)跳去锁血,即使你有远程攻(gōng)击,但是在这个(gè)阶(jiē)段,很大概(gài)率你(nǐ)的道(dào)具和技能只有很少一部分进行(xíng)刮(guā)痧,你会浪费很(hěn)多时间(jiān),直到他转圈眩晕(yūn)之后把他(tā),这(zhè)很浪费时间(jiān),其他boss锁血(xuè)中规中矩不是很严(yán)重。

四、游戏走位(wèi)

很好奇《无限深渊(yuān)》的游(yóu)戏(xì)走位有没有必要(yào),如果你能在前(qián)两关用翻(fān)滚躲避简单的(de)远程(chéng),但是(shì)如(rú)果你选(xuǎn)择(zé)增加(jiā)抛射物或者有护盾等(děng)加(jiā)成的怪物,你躲一半就不错了,人(rén)物本(běn)身就走得(dé)慢,站(zhàn)的地方要么是一条线(xiàn),要么是各种站(zhàn)台,人物(wù)没有格挡技能,如果限制他们在有限的(de)时间内翻滚(gǔn),就会被近战击中,如果你绕过(guò)后面(miàn),先打远程,你(nǐ)会发(fā)现(xiàn)后面还有个(gè)远(yuǎn)程也发现你了,你(nǐ)就更难(nán)躲了(le)。后期套装成(chéng)型几乎是秒(miǎo)杀,就不(bù)需(xū)要走位了,所以不知(zhī)道(dào)为什么既(jì)然给了(le)玩家一个翻(fān)滚躲避(bì)就不能设(shè)定得(dé)更好(hǎo)点,比如操作流畅或(huò)者(zhě)较强的(de)可操(cāo)作(zuò)性,现(xiàn)在这样设(shè)计只觉得(dé)前期躲不开,后期又完全不用(yòng)躲。

五、难(nán)度(dù)加成

《无(wú)限深(shēn)渊》的难度对怪物(wù)的加(jiā)成不是(shì)一般的离谱(pǔ),加上血和伤害以及(jí)攻击次数,攻击速度什么(me)都不是,会瞬间闪(shǎn)到你(nǐ)身后给你一下,变大变强免疫(yì)僵直,你翻(fān)滚一下,他会马(mǎ)上跑(pǎo)向你,然后打你,根本(běn)没有(yǒu)反(fǎn)手(shǒu)的机(jī)会。 只要前期和他在一个平(píng)台上,你(nǐ)几乎不可能单(dān)挑(tiāo)他,这个时(shí)候,还有远程追着你(nǐ)去(qù)打,你(nǐ)有加(jiā)翻滚时间之类的,如果(guǒ)藏的不好,那就是(shì)瞬(shùn)间残血,对(duì)各种(zhǒng)属性(xìng)免疫(yì),随便就(jiù)伤(shāng)害60%70%,每隔几(jǐ)秒就(jiù)恢复大部分血(xuè),出怪的(de)数量(liàng)会(huì)增加40%以上(shàng),平台满了可能还会有地(dì)形伤(shāng)害(hài),你也会(huì)降低(dī)伤(shāng)害(hài)和攻击速度。游戏(xì)本(běn)身操(cāo)作不好,再降低40%的攻击(jī)速度结果可(kě)想(xiǎng)而知。最恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击(jī)就那么几种,这只蛤蟆(má)直接来(lái)了7个血厚的,又(yòu)远程打(dǎ)你(nǐ),你在注意boss的大范围伤害同时又(yòu)要(yào)避免蛤蟆(má)的远程攻击,你(nǐ)的技能还必(bì)须杀死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有很好(hǎo)的套(tào)装(zhuāng)技(jì)能,几乎要刮(guā)痧半年,如果再配上上面说(shuō)的蓝色锁血boss就更(gèng)难受(shòu)了(le),被(bèi)满屏攻击追的无处可躲。

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六(liù)、养(yǎng)成收集(jí)

和(hé)其他游戏不同(tóng),《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》这个(夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音gè)游戏解锁(suǒ)太多普通(tōng)效果的(de)道具会(huì)降低(dī)你的(de)游玩体(tǐ)验,游戏中有很(hěn)多(duō)不同标签的技能道具,如(rú)果你想玩一个(gè)流派,你(nǐ)必须拿(ná)起同类型的道具来触(chù)发协(xié)同和其他效果(guǒ),但是(shì)这个(gè)游戏解锁(suǒ)越多,游戏(xì)中出现(xiàn)的就越多,标签相同的道具就越难凑齐(qí),官(guān)方给了(le)你出了禁(jìn)用100件物品,但是如果(guǒ)你解锁太多道具(jù),大(dà)部分道具还是不够,而且(qiě)有(yǒu)些4星道具(jù)你(nǐ)解(jiě)锁后就不能禁用了,而且这个道具很(hěn)垃圾。如果你开了4星道(dào)具(jù),很可(kě)能会(huì)被这些垃圾道(dào)具占据,让你的套装无法(fǎ)成型。

七、广告(gào)

角(jiǎo)色目前国服只(zhǐ)有四个,比国际(jì)服(fú)差了(le)一半以上,在游戏中可以看广告(gào),拿道具等(děng),但不知道(dào)这是不是刻意(yì)的设(shè)计,减少你(nǐ)在游戏中(zhōng)获得的奖励,这样你就(jiù)可以看广告,现在有些道具是(shì)有的(de),但是因为没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的画(huà)面一般,可操作性(xìng)差,玩法(fǎ)单一,打击感几(jǐ)乎为零,看(kàn)似在收集道具(jù),实际上还会(huì)给自己增加难度,也是很厉害的,玩(wán)家在想体(tǐ)验多套玩法的情况(kuàng)下,一个套(tào)装(zhuāng)可能都凑不(bù)齐,游戏的优(yōu)点就是(shì)让(ràng)死细胞在(zài)同类型对(duì)比下更优秀了(le)。

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