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果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的

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阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳(yáng)增加一(yī)回合(hé)效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,少阴也(yě)是(shì)不(bù)怎么推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了(le)至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的(de)时(shí)候(hòu)才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的(de)基(jī)础效(xiào)果持(chí)平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的(de),少阴持续倒地(dì),更高能保留(liú)30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少(shǎo)。

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一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期间回合结(jié)束增加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看一下两仪(yí)属性所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下(xià)受到伤害获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的(de)愤(fèn)怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤(fèn)怒是不保(bǎo)留小数(shù)点的,所以每(měi)次增加(jiā)的愤怒是含小数(shù)的时候,会(huì)向下(xià)取(qǔ)整,并且(qiě)不累(lèi)积(jī)

所以,在单次(cì)获得的愤怒值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也(yě)会较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性(xìng)效果被(bèi)约掉了(le)

不(bù)过(guò)反过来看,如果气(qì)血损失较高时,阴属(shǔ)性额外增(zēng)加的愤(fèn)怒值就会(huì)很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回(huí)合结束时一次(cì)结(jié)算(suàn),而(ér)阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒是在(zài)回合内每次受到伤害(hài)时结算,上限肯定是(shì)阴属性(xìng)更高(gāo)。

四、防御(yù)较高的,阴属性(xìng)加成就会(huì)较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较(jiào)高的随机(jī)性(xìng),所以单纯(chún)比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得(dé)的(de)愤怒更高要(yào)看以下(xià)这(zhè)些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受(shòu)伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感(gǎn)强烈,那(nà)么(me)阴属(shǔ)性获得的就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随机就随(suí)得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅(fǔ)助是比较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时(shí)痛感比较强(qiáng)的(de)输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再(zài)来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其(qí)实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿(gān)见影的效果

而且加成效果不受气(qì)血损(sǔn)失限制,也避免如果持(chí)续期间(jiān)不受(shòu)伤害或受较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没效(xiào)果了(我的(de)太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤(sh果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的āng)害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少阳获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增(zēng)加一回合两仪(yí)带来的(de)效果

如果说愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是(shì)要超(chāo)太阳的。但如果愤怒(nù)值在(zài)70以上使(shǐ)用的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使用出大特技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就是太阴(yīn)啊(a),反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效(xiào)果持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来(lái)大(dà)特技,玉清,破碎这(zhè)些都(dōu)用不出来

然后我还要(yào)说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而不(bù)是(shì)起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一(yī)预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果没有倒地(dì),则一点意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还(hái)有持续回合,那么少(shǎo)阳多(duō)一回合(hé)的持续(xù)也是(shì)可(kě)能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太(tài)阴(yīn果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的)我也同样(yàng)不(bù)推荐

我个人是最(zuì)喜欢(huān)少(shǎo)阳的,其次(cì)是(shì)太阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会更(gèng)依(yī)赖太阳(yáng),所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去(qù)的了

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