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180kg等于多少斤 180kg等于多少磅

180kg等于多少斤 180kg等于多少磅 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许(xǔ)多爆火的大作(zuò),相当一(yī)部(bù)分更是经久不衰,五六年了都还不(bù)断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么(me)些(xiē)游戏,虽然非(fēi)常好(hǎo)玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质(zhì)极(jí)高,但却鲜有(yǒu)人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列在本(běn)作之前,其实已经有了两款作品(pǐn)。虽然在(zài)剧情和设(shè)定上都(dōu)相当不错(cuò),并收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两(liǎng)部作品的基础后,这(zhè)第(dì)180kg等于多少斤 180kg等于多少磅三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体(tǐ)量(liàng)和质量的(de)再次(cì)突(tū)破。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量

本作结合了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱动力。游戏(xì)中(zhōng)的一(yī)众(zhòng)角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是(shì)不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模(mó)拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人(rén)摸不(bù)着(zhe)头脑的同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使(shǐ)用水枪冲走(zǒu)污(wū)垢的游戏(xì),简单来(lái)说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用(yòng)水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊(liáo),但实(shí)际上这款游戏玩起来(lái)非常解压!

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不需要思考战术策略(lüè),没有你死我活的厮杀,在本作中,只需(xū)要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这些(xiē)原(yuán)本(běn)乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美如新,就(jiù)能(néng)完成任务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷在物(wù)体表面上(shàng)的物理(lǐ)和视听(tīng)反馈很爽,而看(kàn)着水枪(qiāng)所到(dào)之处污(wū)垢被一扫而光,这种成就感和满足感也是其他游戏难以替代的。不(bù)需(xū)要忍受现实中(zhōng)被溅一身水或(huò)是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄(bǐng)的(de)扳机即可(kě)获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作(zuò)是一款横版过关(guān)的解谜(mí)游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部(bù)为电(diàn)源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身(shēn)体可以分(fēn)离,做到(dào)“分头行(xíng)动(dòng)”。将头扔(rēng)出去(qù)后,玩家依然可以操(cāo)作(zuò)身体,但必须在(zài)10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头部带电这一(yī)特性,可以使其接触到的场景物(wù)体通电(diàn),从而(ér)产(chǎn)生开(kāi)或关(guān)两种状态(tài),以(yǐ)此(cǐ)形(xíng)成过(guò)关的道路(lù)。

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这一设计让关(guān)卡(kǎ)中的解谜设计(jì)更加丰富,全程都(dōu)能保持让(ràng)人眼(yǎn)前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并(bìng)非任天(tiān)堂开发(fā),但却有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承(chéng)转合,使得整个流程(chéng)的体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时(shí)代(dài)8位机风格的(de)2D横(héng)向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画(huà)面看着很有(yǒu)8位机的味道,在配色(sè)、界面以及音乐等多个(gè)方面(miàn),也都还原了那时候的味道。

在大块(kuài)像素点编织出的(de)华丽画面下,极佳的操作手感和(hé)顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰(fēng)富(fù)且有趣,同时(shí)也是极(jí)少数被任天堂官方给予(yǔ)了极(jí)高评价(jià)的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅在(zài)内容(róng)的质(zhì)量上出类拔(bá)萃,且数量(liàng)也丰富得可(kě)怕(pà)。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除了包含(hán)《铲子(zi)骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料(liào)篇游戏(xì)的合集,不同(tóng)的模(mó)式甚至玩(wán)法都截然不同(tóng),且每(měi)一种玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝(jué)对(duì)买不了吃亏(kuī)买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许(xǔ)多小伙伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制作这款游戏的(de)开发商,正是任天(tiān)堂(táng)的好(hǎo)伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素画(huà)风确实是(shì)有些(xiē)太(tài)“独立(lì)游(yóu)戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒(méi)体提(tí)及这款游戏。

本作最初是一款买(mǎi)断(duàn)制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅在(zài)关(guān)卡设计上适配了(le)横屏,还加入了(le)双人模式,乐(lè)趣加(jiā)倍~

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本作(zuò)游(yóu)戏的(de)模(mó)式非常简单(dān),类似于(yú)抓娃娃(wá)机。玩家扮(bàn)演(yǎn)一个来自外星的(de)UFO,通过自己的(de)机(jī)械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致(zhì)和丰富(fù)程度,要(yào)远超大多数(shù)同类(lèi)型游戏(xì)。除了(le)简单易上手的玩(wán)法(fǎ),游(yóu)戏(xì)像(xiàng)素的画(huà)风也(yě)清(qīng)新靓丽(lì),还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐(lè),一玩就(jiù)停不(bù)下来(lái)~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能许多小伙伴从来(lái)没听说过《怒(nù)之铁拳》这180kg等于多少斤 180kg等于多少磅个(gè)系列(liè),毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当(dāng)年(nián)那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了(le)

而当(dāng)这个(gè)系列(liè)与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手(shǒu)难度,但(dàn)游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的(de)操作手感(gǎn),以及系(xì)列(liè)不变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的(de)赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是(shì),即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在保持更新。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

上周,本(běn)作推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进(jìn),还追加了全新的合(hé)作招(zhāo)式以及全(quán)新的自定(dìng)义生(shēng)存(cún)模(mó)式,进(jìn)一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实(shí)际上已经是8年前(qián)的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量(liàng)依旧(jiù)是业界顶尖水准(zhǔn),被许多(duō)玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版动作游(yóu)戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无(wú)不及(jí)的。

游戏在(zài)关卡(kǎ)设计上(shàng)完美诠释(shì)了“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这一游戏(xì)设计(jì)思路(lù)。关卡中往往会有许多非常诱人(rén)的收集要素(回报),但这(zhè)些(xiē)收集要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高的(de)操作要求或(huò)敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因(yīn)此劝退了(le)不少玩家。但在(zài)移植(zhí)NS的过(guò)程(chéng)中,除了(le)一(yī)系列加料外还加入(rù)了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横(héng)版跳跃过关的玩(wán)家,也可(kě)以畅享本作设计(jì)精妙(miào)的关(guān)卡。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪称神作的游(yóu)戏,因(yīn)为发售时间不(bù)凑巧(qiǎo),很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏(xì)即使没几个(gè)字(zì),除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其(qí)他都是图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家(jiā)问津的作品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇的还(hái)有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺(nuò)比(bǐ)奥队(duì)长(zhǎng)》,也(yě)是错过了中文化。

相(xiāng)比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿(ná)英文举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际(jì)游(yóu)玩时只有很少一部(bù)分关卡需要(yào)真正看懂条(tiáo)件,即(jí)使看不(bù)懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状(zhuàng)的方块(kuài)从(cóng)上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的(de)是尽(jǐn)可能消除方块(kuài),而《难(nán)死(sǐ)塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有重力(lì)物理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越(yuè)来(lái)越高的塔将会受(shòu)到重力的(de)影响。

因此玩家需要在确(què)保方块堆叠的(de)过程(chéng)中左右保(bǎo)持平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致(zhì)倾斜(xié)甚至坍塌。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的(de)8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不(bù)下来!_黑料(liào)正能量

而除了堆砌高塔外(wài),游戏中还(hái)有其他玩法,例(lì)如使用规定(dìng)数(shù)量的(de)方块搭建,同(tóng)时不能超(chāo)过一定高度,这就需要(yào)尽可能利用(yòng)好每(měi)一个(gè)方(fāng)格(gé)空间,并尽(jǐn)量搭出一(yī)个足够宽的平(píng)台。

本(běn)作(zuò)除了拥(yōng)有大量(liàng)单机关卡外(wài),还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可(kě)以给(gěi)对手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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